第十四章 本章絕對不是灌水吧?大概...(1 / 2)

退出游戲摘掉頭盔,史詩轉頭看了眼還在游戲的5個死黨,知道他們也和自己一樣愉悅度降低到40左右,目前全都回城練習生活技能。暫時不知道他們各自選擇了什么生活技能,不過史詩自己是准備先把烹飪與巧匠兩項提升到大師。

飢餓度的存在,凸顯了烹飪技能的決定性地位。因為不論你的實力有多強,肚子餓了必須吃飯,否則餓昏了頭屬性成倍下降,甚至於餓死,那還玩什么游戲、練什么級?其次烹飪技能做出來的食物都有額外的愉悅度提升點數,也是確保玩家長久作戰的必需品。

別看初期食物開黑店都只賣十幾二十個銅幣,它架不住薄利多銷啊!制作這些食物的材料成本低廉,而現階段玩家對食物只會供不應求,絕對是存夠生意本錢的絕佳途徑!

而溫度這個屬性,把巧匠技術推到重要地位。當夜晚降臨、下雨下雪氣溫驟冷時,玩家需要巧匠制作的蠟燭、火把、篝火、營火、雨傘、帳篷等道具來保持自己的體溫在正常范圍;而炎炎夏日或者身處灼熱的火山地域、火魔副本時,也需要巧匠制作的扇子、涼帽、冰袋、滅火器等降溫道具。

需求在這里,就算過幾個月甚至幾年,生活玩家開始占據市場,這兩種產品也依舊會供不應求。因為隨著《傳奇再現》名聲越來越大,游戲玩家也只會越多。而絕大多數的玩家進入游戲第一目的是練級打寶稱霸,只為了賺錢或者興趣的工作室、生活職業玩家最多不過十分之一。需求永遠大於供應量!

五個死黨肯定會通宵收材料練生活技能賺錢,然後白天稍稍睡幾個小時等角色愉悅度恢復正常就繼續刷怪練級。

《傳奇再現》這款游戲雖然有在線提醒功能,隔一段時間就給玩家溫馨提示,又有飢餓度、愉悅度、耐力的限制避免玩家過度勞累、提醒玩家正常飲食,可實際上並不限制他們的在線時間。事實上,除了吃喝拉撒需要玩家自己退出游戲解決外,在游戲中玩家也能夠獲得良好的休息。只要有一張巧匠制作的草席,或者高級一點的帳篷,游戲中睡覺時候腦休息跟現實中睡覺沒有區別。事實上,當游戲中角色選擇睡覺的時候,用休息道具設置好睡眠時間,譬如2個小時。系統就會自動放射出一種特殊電波對該玩家進行深度催眠,使其立刻進入睡眠狀態。而等到了設定好的時間,又會用電波喚醒玩家的生物鍾使其蘇醒。在該款游戲面試之前,游戲公司就曾公布內部測試數據,表明游戲內使用道具睡眠質量比正常睡眠要好。

更具體的數據也有公布,同樣睡眠2個小時的情況下:使用最低等的草席的效果相當於現實中3小時時間;帳篷的效果相當於現實中4小時的時間;而有財力的玩家購買房地產修建自己的家園後,在卧室里擺放品級越高的家具【床】,睡眠質量更加突出。據說宗師級家具大師制作的【星夢床】只要1個小時,就相當於現實世界里正常人8小時的睡眠。而且經過半年多的內部測試,該公司每天使用【星夢床】休息1小時,醒23小時的工作人員們,沒有出現任何異常,體檢結果均為健康。