第240章 猛獸谷3之卡位(1 / 2)

過了精英白狼後,再往前走十一個葫蘆狀的通道。通道盡頭被鎖著的巨大石門,而石門前的葫蘆形空間內,是一只比精英白狼體型還大三四倍,頭上長著月牙形尖角的boss【霜月狼】。霜月狼的周圍,則是清一色的精英白狼,總共十只!

「嘩!難度瞬間爆棚啊!」史詩有些無語。一只精英白狼普通攻擊對自己傷害就達到1500!10只一起直接能讓自己殘血!而且狼的共計速度快,經常會出現兩次連擊。自己根本不可能頂得住十只精英白狼的攻擊!更不用說還有一只看上去很不好惹的boss在,橫沖直撞是決計行不通了!

看樣子副本不止一個boss,打敗霜月狼後明顯要通過石門去挑戰更高級的。若是自己現在就把靈獸附體用掉,僅僅三十分鍾時間在這里不知道浪費多少。後面有幾個boss還不清楚,萬一時間不夠用就慘了!畢竟副本內越往後怪物屬性就越強,也越難殺!前期就把靈獸附體用掉,後面超長的cd等待時間可不好過。而且副本內時間用得越久,通關後評價就越低,獲得的通關獎勵也就越差!

不論從哪個角度來說,靈獸附體都必須留到最後!眼下才第一只boss而已,自己說不得要動動腦子。前期副本怪相對好打,後期那可是非常令人痛苦的。

既然扛不住群毆,就只能想辦法盡量少得引幾只慢慢磨。進去肯定不行,白狼的視野還是蠻大的。隱身戒指又沒用,對方能夠破隱形。思來想去,只能用遠程攻擊!

好在有火焰戒指,lv1的小火球自然不能對這些精英白狼造成傷害,但鐵定可以吸引目標。只希望精英白狼不是群體仇恨怪物,否則一次過來十只也沒辦法扛!

史詩的祈禱似乎沒用,因為火球術射出後擊中一只精英白狼,立刻造成群體仇恨!十只精英白狼瘋狂沖出,令史詩大呼悲劇!也只有boss霜月狼老神在在趴著睡覺,絲毫沒有覺察。然而對史詩來說,都是一樣悲催!

面對十只精英級別的白狼,史詩可不敢停下腳步。先不說萬一某只白狼出個暴擊或者致命,一回合自己就必定葬身狼腹。萬一精英白狼中有會高級攻擊技能的,豈不是死得更快?一對一誰怕誰?問題是十對一就是單方面的虐待啊!

史詩在前面狂奔,十只精英白狼在後面緊追不舍。大致兩個通道拐角距離,它們突然轉頭返回,期間跟在史詩後面分經驗的寵物蝴蝶仙子過來時,與幾只精英白狼面對面相撞。然而竟沒有產生任何仇恨值,精英白狼就仿佛看不見它一樣,硬是擠著從它旁邊跑過去。

看來超過一定距離,副本怪就會拼命回到原來的位置。期間任何人都無法令它產生仇恨,為的就是避免殘血副本怪被放風箏戰術虐待。

游戲開發組還真是夠可惡的!這不是逼著玩家跟副本怪硬拼么?到時候耗血耗藍,大量消耗游戲幣購買葯品,他們又能夠從中獲利許多!

鄙視歸鄙視,史詩還是得想辦法過關。

精英白狼群體仇恨非常麻煩,十只一起自己絕對無法抗住。拉出一段距離也不會分散,太過遠了反而回去加血。到底要怎么樣才能夠將它們分開,逐個擊破呢?向來懶得用的腦袋,此刻飛速地進行運轉著。當目光落在默默跟隨在身邊,一臉呆滯的蝴蝶仙子時,想起之前看見的一幕,突然間靈光一閃!

剛才急於回去的精英白狼有好幾只都跟蝴蝶仙子面對面撞上,然而非但沒有產生仇恨值,對方撞了幾次後還特意繞路過去。這個情形令史詩突然想到一個技巧——卡位!

記得2d游戲時代,電腦中的網絡游戲就有不少利用卡位技巧虐怪的高手。像是傳奇中的魔法師往往會用某些障礙物,譬如牆壁、台階、橋梁等強行卡住怪物。怪物不會思考,只會一路追逐玩家。稍微大一點的障礙,它們就無法繞路過來,只能不停在原地走來走去,最終被玩家用技能活活磨死。

傳奇再現中,史詩也遇到過玩家pk時利用身體強行卡位,因此明白不論是玩家、npc還是怪物,都是可以被卡位的!而副本怪如果能被卡位,那就更開心了!因為超過一定距離副本怪只會想著回家,完全不會戰斗。只要將它牢牢卡住,就會變成任人宰割的一塊肥肉。

當然,卡位技巧也不是那么好練的。單憑一個蝴蝶仙子想要堵住精英白狼有點難,不過史詩自己如果能夠以最快速度填補空缺,只要時機把握完美,無論如何都是能夠成功的!

想到就做,史詩當即再度誘敵。利用火球術成功將十只白狼開火車般拉出。引到剛才的位置時,立刻指揮蝴蝶仙子堵路,然後自己也快速跑過去。

然而由於動作稍微有些生疏,第一次卡位以失敗而告終。蝴蝶仙子堵住最後一只精英白狼幾秒,最後還是被繞過去跑掉!實在是蝴蝶仙子身體太過苗條,而史詩補位速度不夠快。