第一百六十章 熱血(1 / 2)

院長駕到 蝙蝠飯團 2714 字 2023-03-02

雖然這個世界在很多地方都與地球極為相似,但實際上還是有著不少的不同之處。

除開有魔法和相應的煉金學之類顯而易見的不同之外,更多的不同則是體現在一些世界的規則之上。

比如這個世界的屍體如果不經過任何處理,直接曝屍荒野的話,在經過一段時間之後,這些屍體並不會直接徹底腐爛,而是會像游戲中那樣被『刷新』,消失不見。

但實際上,所謂的『刷新』並不是說屍體真的憑空消失了,而是被世界的規則給送去了亡靈位面。

屍體在到達了那個充滿了死亡氣息的位面後會直接經過一個強韌檢定。

通過鑒定的屍體**腐爛的速度會被大大減緩,形成行屍和僵屍之類的無意識死靈類魔物。

個別身體素質極端強大的屍體還會直接屍變成木乃伊黑武士之類等階比較高的死靈類。

而絕大部分無法通過強韌檢定的屍體的**則會直接被死亡氣息給侵蝕,在短短數秒內灰飛煙滅,只剩一具骨骸,隨後骨骸的腦顱內會產生一顆魔素之核,並以此為能源讓這句骨骸擁有基本的行動能力,成為最低等的亡靈類——骷髏。

正是為了自己的家人朋友不會在死後淪落到這種地步,即便這個世界並不缺乏作為墓地的土地,但除了部分有足夠錢財修建陵墓並聘請殮葬師的富人貴族外,其他的平民們都無法保證屍體會不會被那些嗅覺靈敏的野獸給從土里刨出來,最後反而使得火葬這種簡單快捷,而且基本不用花費什么的葬禮儀式在人類社會廣為流傳。

順帶一提,獸人族流行的葬禮是天葬。這種葬禮和地球天朝蒙古、藏族等少數名族以及非洲東部的馬賽族傳統葬禮類似,都是將死者的屍體通過一些方式稍作處理。然後任由鳥獸吞噬,認為這樣才能回歸大地之母的懷抱。而精靈族的葬禮則更類似於普通的土葬,只不過一般都是土葬在月亮樹的周圍,讓月亮樹在獲得屍體養分的同時保護那具屍體不會被世界的規則所帶走……

回歸正題,不管是僵屍還是行屍,哪怕是身體大部分都已經潰爛掉的喪屍都還有著進階成為黑武士乃至死亡騎士之類高等亡靈的希望,而骷髏則沒有這種進階的可能——因為已經沒有了**,無論它怎么進階最後都依舊只是骷髏而已。

但這卻並不意味著骷髏一族都是弱者(雖然確實超過九成的骷髏都是討伐等級5級都不到的渣渣……),在盡力過無數歲月的洗禮,魔素之核從無形轉化成有形。然後從固態變成離子態後(類似燃燒著的火焰那種狀態。這里指的是從魔素之核轉變成靈魂之火),骷髏就能到達骷髏一族的頂峰,骷髏里最強的存在——骷髏君王!

人類對於骷髏君王並不陌生,事實上不說上個紀元,在這個紀元的歷史上。人類也有和骷髏君王交手的記錄,而且好幾次都獲勝了。

當然,這並不說明骷髏君王很弱,事實上,人類每一次和骷髏君王作戰取得的勝利幾乎都是用人堆出來的。

就像某個亡靈法師所說的一樣,在大魔法師不插手的情況下,人類擊敗一只骷髏君王所付出的鮮血就連萊茵河(東部平原最大的河流,想象成長江的兩倍就行了)都能染紅。

骷髏君王的每一根骨骼都經過了千錘百煉,堅逾鋼鐵。一般的武器和魔法都無法對其造成有效的傷害;它凝聚的靈魂之火讓它不再像其他骷髏那樣渾渾噩噩,如同機械般不懂變通;歲月的磨練使得它在魔法和白刃戰都有極高的造詣,堪稱全能,並不存在顯而易見的短板和弱點。

想要打敗討伐等級28級,並有+2等級補正的骷髏君王,那就只有請大魔法師出手。或是讓超過三十位高階魔法師對其進行不間斷的飽和轟炸才有可能——而且前提是它還得站著不動讓他們轟……

如果想動用軍隊來進行人海戰術的話,統率著骷髏一族的骷髏君王會讓你見識到什么才叫真正的人海戰術!

理論上來說,即便是十個西維捆在一起都不夠骷髏君王一只手打的。但那僅僅是理論上,更重要的是,現在的骷髏君王因為冒險經過了空間裂縫,不僅實力則損了大半,就連那尋常魔法武器難傷分毫的一身排骨,現在也布滿了細密的裂紋,看起來它在空間裂縫里過的並不舒服……

大概也正是因為這個原因,它才沒有沖在第一線,直接去碾壓城衛兵,而是通過骷髏海來收拾這些對它來說只不過是小蝦米級別的人物,而恰恰因為如此才給了那些城衛兵們喘息的機會,並等來了西維。

西維的口才並不算好,不過那些城衛兵們要聽的也不是什么錦綉文章,在自己的力量失去了大半,眼看家破人亡,自己也要殞命於此,任誰都會覺得眼前一片黑暗,除了絕望之外感覺不到其他的東西。

但是西維的保證卻讓他們的已經熄滅的斗志再一次燃燒了起來——反正已經沒有什么東西可以失去了,那即便是為此拼上性命那又如何?

大抵都是帶著這樣的心理,那些城衛兵們用盡了自己最後剩余的那么一丁點屬於自己的力量,就像是堅硬的礁石水壩一樣,將洶涌的骷髏潮水硬生生地擋在了外面,給西維制造出了一個直面骷髏君王的機會!

不過這個機會雖然算不上稍縱即逝,可那些城衛兵們也確實撐不了多久,一切的關鍵就在西維能不能在他們的防御圈子被骷髏們沖破之前拿下骷髏君王!

西維的反應很快,硬是給自己灌下一瓶因為排斥作用實際上已經起不到多少用處的魔力葯劑,手中的輝耀烈焰就升騰而起。第一個照面,西維就已經打算用輝耀烈破決勝負了。因為現在玩什么計謀都是虛的,要的只是全力輸出而已!

骷髏君王的反應也不慢。在發現自己的護衛被沖破,一隊人類朝自己圍了上來。並且打頭的那個人類手中還出現了劇烈的魔力波動時,就已經意識到現在不是能夠讓對方隨心所欲攻擊的時候。

只見骷髏君王的魁梧的身軀化作一道白影,以與它那巨大身軀所不符的敏捷轉瞬就出現在西維面前,舉起堪比狼牙棒的骨頭手臂,朝著反應不及的西維狠狠砸下!

西維幾乎是下意識地撐開了魔力壁壘,也正是這個在副本中養成的習慣救了他一命。

魔力壁壘在其一擊之下就支離破碎,而西維則趁著對方的攻擊被魔力壁壘緩了緩的時候,向一旁閃去,總算是避開了被那種攻擊直擊的命運。

即便如此,巨大的手骨在擊中地面後。堅實的磚石地面上馬上就被砸出了一個籃球大的凹坑。在凹坑的邊緣則出現了像是蜘蛛網般的裂紋。就算是那些四散飛濺的碎石都蘊含著不小的力道,打得西維身上隱隱作痛。

不過他還是穩住了心神,沒有讓手上的輝耀烈焰熄滅,反倒是劇烈的意志讓金色的火焰開始躍動不已,變相地提升了魔力的活化性。

骷髏君王一擊不中後沒有追打。而是從空洞的雙眼中放射出了詭異的魔力。

西維馬上意識到那是詛咒,也不敢硬接,只能跌跌撞撞地後退了幾步,因為他這個舉動手上的輝耀烈焰立刻縮小了不少。

骷髏君王見到西維對這種攻擊方式頗為忌憚,馬上就猜到了他並沒有對詛咒的相應克制能力,於是變本加厲地開始對他施加起各種詛咒。

惡意凝視、幽暗靈視、剝皮蠟燭、小丑骰子……各種西維認得出或認不出的詛咒輪番上陣,哪怕是他也不可能全部躲避過去,在閃避的過程中就中了兩次詛咒,值得慶幸的是兩次詛咒分別是痛覺加深和亡者徽記。前者能夠讓西維受傷的時候痛覺和傷害都翻倍,後者則是西維在遭受到所有亡靈類打擊的時候傷害會有加成,都不是即時生效的魔法,也多虧如此,現在西維只要再被對方擦上一下,這個副本差不多就能算是出局了……

好在西維也並不是全無收獲。

「魔法並不使用超過三環的。近身攻擊也只嘗試了一次,而且還是在相互試探的情況下。」西維退開一段距離,稍作喘息,同時整理著自己腦內的情報:「這和一般骷髏君王的習性不同……」

因為骷髏君王都是從低層骷髏慢慢晉升起來的,大部分骷髏一開始都是近戰的,哪怕是骷髏法師,它們的魔力量在同階魔物中都屬於墊底的,甚至連一些肉搏型的魔物都不如,所以往往都是發幾個一二環的魔法後就直接掄棍子上去抽人了……雖說骷髏君王在進階中會慢慢獲得施法能力,類法術的能力也能擁有好幾個,但一戰斗起來,骷髏君王還是更喜歡打近身戰。

「如果不是因為這家伙喜歡標新立異的話,」西維手中的輝耀烈焰再一次熊熊燃燒了起來,眼中也綻放出一絲驚喜的神色:「那就說明它的傷已經連近身戰都勉強了嗎……」