第六章:領地環境(1 / 2)

果然,對英雄無敵稍微接觸過的人不少,但懂英雄無敵的人卻不多,而懂英雄無敵對戰的人就更少了。

英雄無敵中每提高一點士氣,大約會增加4.2%的士氣高漲幾率,在後期大兵團作戰中,一支部隊士氣高漲導致多行動一次,將是幾千乃至幾萬的傷害輸出差。而士氣高漲的影響還不僅僅是這一次額外攻擊造成的傷害輸出,更大的關鍵是額外殺死對方大量的兵力導致的戰力差,以及因戰斗持續進行導致的戰力差比值擴大效應。因為士氣高漲,多殺死對方一百個單位,那輪到對方行動的時候,自己遭受的損失很可能就多活下來1o個單位,而下回合,自己就可以多1o個單位繼續殺死敵人更多的兵力。這種持續效應將一直維持到戰斗結束。

而野外神廟最多可以提高2點士氣,也就是8.4%(實際測試是8.3%)左右的士氣高漲幾率。這等於憑空移動了勝利天平將近1o個砝碼點!

最重要的是,這兩點士氣是額外的!!!

回到游戲中,丁喜先去了村前的空地廣場一次,那里是領地新來流民的聚集地。丁喜趕過去的時候,在空地上果然已經站了三個農民了。以現在的領地狀況而言,會來的流民也只可能是農民。

把三個農民收下,牽牛花種子交給他們,這三個農民就是領地里的種花小分隊了。

環境度是領地中蠻重要的一項屬性,領地環境度的高低將直接影響游戲中新種族入住領地的度,而且游戲中大多數種族對入住的領地環境度也都有一個最低要求。尤其是壁壘族,即便是壁壘族中對環境要求度最低的矮人,也要在領地環境度5之後,才有可能以流民的形式出現在領地當中。至於想讓矮人族在領地中長久定居下來,那更是要領地環境度達到12點以後才有可能。壁壘族的中堅兵種精靈射手,更是要領地環境度達到3o以後才會出現。聖潔的獨角獸,則要領地環境度高達7o點並且領地內森林覆蓋面積過5o%以後才會出現。至於金龍,在內測期間,哪怕是持有特約內測邀請碼的人,也沒有任何一個能在內測結束前招募到綠龍,金龍就更不用說了。

不過,和以金龍為代表的光明三族不同,邪惡三族對領地環境度的要求相對較低,反而對領地地貌的要求較高。像亡靈族,欣欣向榮的草地是絕不會吸引亡靈法師的到來的,荒蕪的泥地反而是亡靈法師們喜歡的地方,如果是詛咒之地,那就是亡靈法師的最愛了。

丁喜的地獄族和亡靈的情況差不多,欣欣向榮布滿鮮花的草地同樣不是惡魔生物們喜歡的地方,炙熱干燥的熔岩反而是惡魔生物們最喜歡的居住場所。

按照領地的正常經營模式,要把一個初始領地展成地獄領地,最少也要一個月的時間。先要把領地的等級從村庄級別展到小鎮級別,建造出酒館和驛站之後,通過在驛站中招募雇佣兵,然後去酒館中隨機出現的地獄英雄那里接取地獄英雄任務,根據任務的難度和放任務英雄的等級,完成任務之後領地中就會獲得一定的惡魔族好感度。惡魔好感度累計到1oo點之後,領地中才會開始出現惡魔生物。

一個月的時間,已經是按照每天在線18小時以上,並且領主是參加過內測對游戲已經很熟悉的熟手而言的了。如果是第一次接觸《英雄大6》的新人玩家,想要累積到1oo點惡魔族好感度,少說也要兩到三個月的時間。

楚強在探索領地的空檔里,抽空看了一眼丁喜的屏幕,正好看到丁喜領地里那三個新來的農民在滿村子的種牽牛花。楚強頓時無語了,一把拉住丁喜握鼠標的手,「你在種花?」

「嗯。」丁喜稍稍點了下頭。

楚強本來想火,不過後來想到丁喜這個剛來工作室兩天的新人會要轉地獄族很大一部分原因都是因為自己,不覺就軟了下來,只好沖丁喜苦笑一下,很無奈的說道:「昨天讓你看官方網站,你不好好看,一整天都和工作室里其他成員打招呼去了。現在倒好,開始胡亂建設領地了吧?」

也不等丁喜說話,楚強就指著丁喜領地里那三個種花的農民說:「你把領地環境度搞得太高,招來一群半人馬、矮人什么的,領地要轉壁壘族啊?」