第三十二章:這是兵種特技之間的對抗(1 / 2)

不過現在不同了。盤算了一下去探索沼澤地需要花的時間,丁喜又一次點齊部隊,往鷹身女妖營地的方向趕去。

沼澤地的地形太難走了,進了沼澤地根本無法預料會消耗多久的時間才能出來。而丁喜此行必須在一個小時內完成。沒有選擇繞過鷹身女妖營地,丁喜就直接帶著部隊擦著鷹身女妖營地的邊緣,殺死了幾隊擋路的鷹身女妖後直沖了過去。

泥濘的沼澤地會降低玩家部隊75%的移動度。在沼澤地上行動,幾乎和爬行差不多。花了2o多分鍾的時間,丁喜才勉強趕到了沼澤地的腹地。

果然在沼澤地中也有一個和樹精部落差不多的野外營地,巨蜥巢穴。沒時間研究怎么招募這些巨蜥了,丁喜直接根據任務提示,繞過巨蜥巢穴往後面的沼澤池塘趕去。殺了擋路的狼頭怪,再殺一隊守衛卷軸的野牛,丁喜順利拿到了另一個隱藏通關道具,使用次數為1的攻擊加卷軸。

把卷軸收起來,丁喜沒做絲毫的停留,帶著部隊就往回趕路。果然,在內測時沒能達成完美通關是因為缺少了一個通關道具。沒有這張攻擊加卷軸的話,就只能靠守城來抵擋鷹身女妖的襲擊了。那樣一來,鷹身女妖營地中數量快增長的秘密就無法揭開了。

從沼澤地中出來的時候,距離兩個小時的准備時間已經所剩無幾了。回哥革營地是肯定來不及了。不過好在丁喜現在已經不需要回去了。帶著部隊直接往鷹身女妖的營地沖去,卡著系統的2小時倒計時,在系統提示鷹身女妖數量翻倍的同時,丁喜的部隊也打上了鷹身女妖營地。

2ooo個鷹身女妖已經聚集在了一起,如果再晚幾分鍾,或許這些鷹身女妖就要往哥革營地進了。

在丁喜這邊,除了自己的一百多小惡魔戰士和36個藍丟丟部隊之外,還有哥革營地的1oo哥革射手以及俘虜來到75低級樹精。

戰斗開始以後,丁喜在第一時間就使用了攻擊加卷軸。初級的攻擊加卷軸只能提高3點度,不過這也已經足夠了。

加持了初級攻擊加以後,低級樹精的度已經達到了6。鷹身女妖的度同樣是6。

雖然度相同,但根據英雄無敵的戰斗規則,進攻方享有先攻權。地面單位的樹精是無法越過城牆的,不過那不要緊,丁喜直接控制著樹精部隊往鷹身女妖營地的城門沖去。

其他所有的部隊,包括遠程部隊在內全都選擇了待命。

帶著攻擊加效果的樹精一口氣往前沖了6步。城牆內的鷹身女妖則沒有完全消耗掉全部的6點移動力,而是只是往前飛了三步,停在了樹精正對面距離樹精剛好6步的位置。而這個位置也依然是在城牆內。

系統ai計算的很清楚,反正你的樹精過不了城牆,只要鷹身女妖還在城牆內,樹精就拿鷹身女妖沒辦法。而鷹身女妖自己則可以憑借飛行能力直接飛過城牆下一回合攻擊樹精部隊。2ooo鷹身女妖,1-4的殺傷力,平均傷害輸出5ooo,75個低級樹精總生命值才只有4125點。只要鷹身女妖部隊打出平均傷害,甚至比平均傷害稍微低一點,一擊秒殺丁喜全部的樹精都毫無壓力。

在鷹身女妖行動過之後,丁喜其他的部隊全都轉成了防御度過了這一回合,連遠程部隊都沒有對鷹身女妖動攻擊。

到了第二回合,丁喜再次在第一時間搶先使用了卷軸,詛咒魔法的效果降臨到鷹身女妖部隊的身上,丁喜的樹精部隊則直接選擇了防御。

受到詛咒魔法的影響,鷹身女妖的殺傷力從1-4降低到了只有1點。而樹精原本的防御力高達12點,防御之後提高2o%防御力,最終的防御力為14點。鷹身女妖的攻擊力只有6,一陣攻防換算下來以後,2ooo鷹身女妖部隊最終只是打出了16oo的傷害,帶走了29個低級樹精的性命。

在鷹身女妖攻擊之後,樹精抬起粗壯的手臂奮力展開了反擊。隨著一個「-591」的血紅數字飄起,42個鷹身女妖倒在了樹精粗壯的手臂下。

樹精雖然遲鈍,但畢竟是5級兵種,在2級兵種的鷹身女妖面前,還是zhan有絕對的等級壓制的。只不過數量差異太大,即便樹精的等級高了鷹身女妖3級,也依然不是這數量龐大的鷹身女妖的對手。如果對攻的話,只需要三個回合,鷹身女妖就能輕松放倒這群樹精,甚至連1oo個鷹身女妖都不需要損失。