第九十一章:潛伏的地獄三頭犬(1 / 2)

「這個就是任務介紹中說的邪惡教會?怎么看起來像個要塞?」看著眼前巨大的石門,丁喜低語,環視了一下四周,石門正對著的是一條狹長的峽谷,兩旁高聳的懸崖在黑暗的環境下完全看不到頂端。除了城牆上巡邏的影子,丁喜周圍就再也沒有其他的人影了。

「艾登呢?」丁喜奇怪的低語了一聲,往石門前走去。

「叮,你入侵了邪惡教會的領域,遭到邪惡教會的襲擊。3o秒後進入戰斗。」

我勒個擦,不是吧?被邪惡教會襲擊了?我是來投靠的好不好啊?看著系統提示,丁喜一陣糾結。這破任務太讓人蛋疼了。艾登這個任務主角也不出現。

3o秒的時間很快就過去了,3隊地獄三頭犬出現在丁喜面前。

「靠,我寧肯打4級的豬頭也不願意打地獄三頭犬。」丁喜很無語的嘟囔道。地獄三頭犬很不好打,尤其是這里又是熔岩地形,地獄兵種全屬性提高。變成9的地獄三頭犬太難對付了。唯一值得慶幸的是,地獄三頭犬的數量並不太多,分成了三隊,每隊只有2o的數量。

丁喜把哥革射手安排在左上角的角落里,小惡魔斗士的主力部隊,丁喜並沒有編入戰場。地獄三頭犬擁有攻擊不受反擊的特技,無視反擊威懾的。小惡魔斗士主力部隊上場的話,地獄三頭犬絕對會在攻擊不到哥革射手的前提下圍攻小惡魔斗士主力部隊的。其損失將無法想象。對任務才剛開始,連任務的艾登都沒遇到的情況下,損失主力部隊是肯定不行的。

6隊小惡魔斗士炮灰,前五隊丁喜分出來的都是1個的,最後一隊則是分了兩個出來。炮灰的作用是很大的,巧妙運用不同炮灰部隊之間的戰力差,以及系統ai的戰力削減原則,可以達到近乎1oo%的控制敵兵走位的目的。

在這一點上,用火牆燒獨眼巨人寶屋的時候揮到了極致。就是憑借不同的炮灰部隊之間不同的戰力差,來實現逼迫像獨眼巨人這樣的高級遠程部隊按照戰略實施者的預設走位,最後全都被火牆燒死。

也正是因為玩家逐漸將炮灰運用到如此爐火純青的地步,才讓可憐的露娜一步步的進入萬年禁英雄的境地。

戰略是英雄無敵的精髓,如何根據不同兵種間的特性來籌劃戰術是關鍵。在這一戰中,丁喜利用的就是地獄三頭犬的大體積特性。3級兵,高,攻擊不受反擊,扇形撲殺,地獄三頭犬看起來幾乎都已經是完美的地面兵種了,但就算如此,地獄三頭犬也不是沒有缺點,兩格兵的大體積就是地獄三頭犬在這一戰中的缺點。准確的說,兩格兵的大體積並不能算是缺點,在有些時候,這反而是優點,比如轉身追擊的時候,比如作為肉盾的時候,兩格兵都比一格兵有優勢。只是,還是那句老話,事在人為,如何將大體積的特性轉化成優勢抑或是劣勢,就看玩家的技術和戰略意識了。

兩格兵,要卡位很容易。在左上角的哥革射手,只要兩個小惡魔斗士丁喜就能保證地獄三頭犬攻擊不到,就算有扇形撲殺的特技,也攻擊不到。一個小惡魔斗士隔著一步站在哥革射手的正前方,另一個小惡魔斗士貼著哥革射手,站在斜下前方的位置,這樣只要兩個小惡魔斗士就能完全阻擋地獄三頭犬攻擊到哥革射手。如果其他的小惡魔斗士再在外圍布上一圈,多阻擋地獄三頭犬一回合的話,那三回合的時間里打殘三隊地獄三頭犬對丁喜來說毫無壓力。甚至,如果能實現讓多隊地獄三頭犬聚集在一起的話,丁喜甚至都能在兩回合內結束戰斗。

3o秒的戰斗准備時間之後,丁喜進入了戰斗場景。地獄三頭犬的度比丁喜的小惡魔斗士度要快,回合一開始,就向丁喜的陣地沖來。這也是丁喜的戰術布置中唯一能算得上薄弱的環節。如果第一回合剛開始的時候,地獄三頭犬就士氣,那對丁喜來說就會很尷尬。熔岩地形上,9的地獄三頭犬,士氣一下絕對能攻擊到丁喜的哥革射手部隊,而還沒輪到自己行動的丁喜,小惡魔斗士尚未布陣,被地獄三頭犬搶先壓制了哥革射手的遠程攻擊能力的話,後面打起來就會很郁悶了。用山寨壓抑精靈壓制了一隊地獄三頭犬的士氣,另外兩隊就只能默默祈禱了。好在4.2%的士氣幾率並不高,在第三隊地獄三頭犬沖了9步老老實實停下之後,丁喜終於長出了一口氣,心里壓著的那塊大石頭總算是放下了。「這樣下去不行啊。4.2%的幾率雖然低,但常在河邊走,總有一次會濕鞋的。要想辦法搞一個真品的壓抑精靈才行。」丁喜一面嘟囔著一面伸手去拉那6個小惡魔斗士走位。