第九十八章 :就算是比蒙巨獸也要殺給你看(1 / 2)

二掉夏洛京斯,再回討頭來點了性下據點城才忱贊琳斯直接打上了,還沒處理城堡呢。連下水道都已經修建了,城堡中可以說基本上已經建設完全了,不過可能是任務設計人員故意的,這個連比蒙巢穴都已經建造了的城堡中。丁喜最希望有的魔法塔和加一點攻擊指數的英烈祠都沒有建造。看了看城堡中的資源狀況,木材和礦石倒是有不少。不過金幣卻只有助,建什么都不夠。就算把資源在市場里出售掉,也只是能勉強建造出來英烈祠而已。這顯然不能滿足丁喜。

丁喜是不可能放棄魔法塔的。就算放棄英烈祠都不可能放起魔法塔。丁喜畢竟已經加了法師點,英烈祠的那一點攻擊力,不要的話。丁喜勉強還能舍得。但魔法塔中的魔法,丁喜是說什么都會要的。

城堡中只有助金幣,建造英烈祠需要打手叨金幣,建造魔法塔需耍刀刀金幣,這萬刀金幣的空缺不是那么容易填上的。如果丁喜要帶兵出去打錢的話,打到飛口金幣也不難,只不過是多花點時間而已。可現在,偏偏就是這個「多花點時間而已」讓丁喜頗為顧慮。

這里可是野蠻人的據點。而且丁喜能打下這個據點來,純粹是偷城偷來的。守衛據點的聳蠻人英雄和據點中的主力部隊到現在都還沒露面過。

雖然不知道這個英雄帶著部隊干嘛去了。但連比蒙巢穴都建造出來了,部隊中有大量的比蒙也就不是什么奇怪的事情了。萬一丁喜打錢的過程中野蠻人英雄回來了。那一切就都泡湯了。

抿著嘴唇把所有可能有用的方式都思索了一遍,丁喜最後把目光落在了自己的兵力欄上,低聲呢喃。「沒辦法了,看來只能用那招了」

先在市場里賣資源,留下盼木頭和份礦石,其他的全都賣掉。勉強賣了沏多點的金幣。算上原本的勸金幣。夠打手四了。能把英烈祠造出來了。不過丁喜並沒選擇建造英烈祠,而是先選擇了建造自由職業者協會,也就是俗稱人口販子的那個建築。把它造出來之後,丁喜就開始往里面塞說,說,小四出頭的小惡魔斗士,丁喜一咬牙,又塞了個進去,賣了犧金幣。再把英烈祠造上,然後就守在這里等待建造時間。

同時另一方面,丁喜也在不斷留意著盜賊視野的最邊緣,窺視魔法的快捷鍵一直都按在手上,只要野蠻人英雄一出現。丁喜就會第一時間拍一個窺視魔法上去,只要有一絲能打過的希望,丁喜也要死守領地。英雄就職任務失敗了,大不了過兩天重接就走了。這個能夠在任務城鎮中加屬性點和學魔法的機會,卻是可遇而不可求的。

時間一分一秒的過去,丁喜按在快捷鍵上的手指都有些麻了。一旁的楚強也現了丁喜的異狀。關的的詢問了丁喜一下,不過也被丁喜一句任務中給打了回去。好在丁喜最擔心的狀況並沒有出現,一直到兩個建築都建造完成,野蠻人的英雄也沒有回來。

面拍著胸脯長出了一口氣一面丁喜猜測著,「這么久沒回來,難道是跟艾登打起來了?」不過這樣的猜測幾乎沒什么根據,丁喜也就沒在這上面糾纏。直接去訪問了英烈祠,加了一點攻擊力,然後就一頭扎進了魔法塔中。

里面而來的第一個魔法,御火奇術,,

咬牙,忍了!早就說了,就算是四系魔法御術也要了!

第二個魔法,魔法神箭」

嘿嘿,好東西啊。作為一級魔法中唯一的一個攻擊魔法。魔法神箭在游戲初期的價值是不可取代的。可別小看了這一個小小的魔法神箭的威力。要知道,在計算部隊戰力值的時候。英雄本身是不計算在內的。但是英雄的攻防屬性是計算在內的。

這一點或許很多人都不知道,知道的人中也有不少僅僅只是聽說了一下,並不能真正的理解這是什么意義。

這么說吧,兵種的戰力值不是一個固定的數值,系統給出的戰力值評價是建立在兵種本身的屬性上的。而實戰中,在英雄的率領下,受到英雄攻防屬性值的影響,系統在計算這個兵種的戰力值時是會做相應提高的。

這一點在外交時尤其明顯。

眾所周知,外交並不僅僅是看運氣,野兵的敵意值,我方部隊的戰力值,我方部隊中有沒有和野兵同一陣容的部隊。甚至有沒有和野兵同一兵種的部隊都是會影響外交幾率的。

後面的幾項還比較好把握。有沒有同族兵,有沒有同種兵都是一目了然的事情。而敵意值是固定的,還是隱藏的。玩家根本無法知道自己要外交的部隊敵意值是多少。其實外交中所謂的運氣說,指的就是這個敵意值的多少。外交不到的原因十有**都是因為敵意值太高了。如果能事先知道野怪的敵意值,丁喜可以保證心%的外交到敵意值以下的全部野兵,包括口在內。之所以外交不到敵意度舊的野怪,那是因為敵意度舊的野怪是固定的決不投降。就算祖師爺級別的外交術帶一萬個大天使十萬個農民去外交一個敵意度是舊的農民。這個農民也是絕不會投降的。

除了敵意值這個不可控因素之外,另外還影響外交成功率的就是外交部隊的戰力值了。相對而言,戰力值越高,就越容易外交成功。

在說到外交三傑的時候,經常會說壁壘族的大樹羅伊德最好用。原因就是這斤」雖然阿德拉和賽瑞的特長都比羅伊德來的要好,但真論外交能力,羅伊德卻輕輕松松就能勝過那兩個女人。物理英雄的攻防屬性成長比魔法英雄高,所以對部隊的戰力加成就高,戰力高,外交率就高。就這么簡單。實際上外交灶認劣倉研窮誘了凡經沒有幾率泣「說足了合世捌淤斤,那就能絕對讓野兵加入,有條件不滿足,就絕對不會加入。不過,這個要解釋清楚太麻煩了。在書里就用這樣的方式說個大概了。

不過,在系統計算的時候,會影響戰力的也只有攻防屬性而已。力量值和智力值是英雄的個人屬性,不影響戰力,英雄以後學到的技能。包括進攻術和防御術這些,也不影響部隊的戰力,特長一類的也不會影響。想要瞞過系統的戰力衡量,帶著更強的部隊去做一些限定准入戰力值上限的任務,這幾點都是突破口。除此之外,脫裝備**也是欺騙系統衡量的不二法門。

繼續看第三個魔法,哇哈哈哈哈,遲緩**啊!!!