第二張分兵符(1 / 2)

二為攻防差,丁喜的瑪革射年打不動天使英雄的神射年反討來,輪到神射手行動的時候,也一樣打不動丁喜的瑪革射手。

攻防屬性是什么?是殺傷力的增幅百分比。攻防屬性不是絕對的。一點攻擊力在攻擊高於防御的時候,可以提高鰓的殺傷力效果,既然是百分比,那么殺傷力這個基數自然是關鍵。農民一點殺傷力,就算提高舊點攻,殺傷效果增幅,實際殺傷力也不過舊而已,僅僅提高了巧點,然後一律取整,最後造成的傷害也還是點。

天使的話,刃點殺傷力,就算提高點攻擊力,鰓的增幅實際提高的殺傷力也是2點了。

這樣一比較就很明顯了,天使提高點攻擊力的效果相當於農民提高田點。這就是殺傷力這個基數的差距。

天使英雄的神射手部隊,中了群體惡咒附身之後,殺傷力也已經跌到了點。雖然有兩連射的特技,不過效果也就相當於2個農民而已。這么低的殺傷力基數,那些攻防差效果其實乙經很弱了。

再加上遠距離的半箭傷害,兩連射打在丁喜的瑪革射手身上也不過才殺死了丁喜三個瑪革射手而已。

地獄三頭大的位置避開了槍兵和十字軍,這兩支部隊只能往前沖,第一回合什么都攻擊不到。等到第二回合的時候,丁喜就先控制兩個地獄三頭犬炮灰沖上去壓制了天使英雄的兩支遠程部隊。一個地獄三頭犬的話,壓制神射手完全沒問題,中了惡咒附身,殺傷力只有點,被壓制了之後兩連射特技也不能揮效果,近戰的話,神射手實在弱的可憐。

比較麻煩的是祭祀,舊口的殺傷力。就算中了惡咒附身也還是有口點,近戰殺傷力又不減,抬手一招「和尚會武術」就把壓制的那個地獄三頭犬給秒了。不過總算是浪費了它一回合的傷害輸出能力。

主力地獄三頭犬等待,其他的兩個地獄三頭犬勾引十字軍和槍兵走位,瑪革射手因為不想誤傷到那個在壓制神射手的地獄三頭犬,所以攻擊目標轉到了祭祀身上。

等再輪到地獄三頭犬主力部隊行動的時候,丁喜先用了一個祝福魔法出來,然後就讓地獄三頭犬沖了上去。目標當然是祭祀,只要能搞定祭祀,其他的就都不是問題。在戰場後方的翅膀算是丁喜這邊唯一攻防差距能和天使英雄持平的部隊了,雖然追隨者數量只有一個,不過傷害輸出還是不錯的,至少是兩位數。翅膀的召喚魔法,丁喜一直沒用,現在還不是召喚的時候,戰場內的形式還沒有穩定,忽然多出來一支額外部隊的話,會影響丁喜的戰略部署和操作。

等到第三回合的時候,那兩個單個的地獄三頭犬憑借的度優勢,甩開勾引在後面的槍兵和十字軍,掉頭再撲向兩隊遠程兵種,同時丁喜也開始往外丟魔法神箭了。因為御水奇術,魔法神箭傷害減半,不過墜點的殺傷力其實也勉強能用用,主要是祭祀血太少了,只有刃點,一個魔法神箭丟過去,也能殺死一個多的祭祀,之後再隨便補補刀,再算上烈焰戰馬的火焰傷害效果,一回合殺掉、6個祭祀不成問題。

那兩個新來的地獄三頭犬炮灰,丁喜故意都擺在了祭祀旁邊。在理論上,三支兩格兵部隊已經足以將祭祀圍個水泄不通了,不過實際上,丁喜卻故意留了一個,網好一格的縫隙,這樣祭祀就能從包圍圈里鑽出來了。

丁喜會這么做的原因,自然也是為了控場和操作。根據系統四的戰力輸出最大化原則以及反擊威懾原則,祭祀去秒掉旁邊的一只單個的地獄三頭犬是不合算的,這個時候如果移動到神射手旁邊,秒掉壓制神射手的那個地獄三頭大的話,神射手就能進行遠程攻擊了,這樣一來,回復了遠程攻擊和兩連射特技,神射手部隊的傷害輸出就一下擴大了4倍。雖然論傷害輸出能力,回復了遠程攻擊和兩連射特技的神射手還是比不上近戰傷害不減的祭祀,但是算上能夠規避掉反擊威懾,祭祀去幫神射掉地獄三頭犬炮灰還是最優的選擇。

神射手的兩連射給丁喜的地獄三頭犬部隊造成了不小的傷害,萬幸的是神射手的殺傷力只有點,地獄三頭犬部隊的損失還在丁喜的承受范圍之內。這回合的損失,是為了後面更好的壓制,把祭祀和神射手引到了一起,地獄三頭犬主力部隊不但可以一支部隊壓制兩支遠程,更可以利用三頭攻擊的特技,同時攻擊到神射手和祭祀兩支部隊。本身就有祝福的效果,殺傷力高達7點,再同時攻擊兩支部隊,地獄三頭犬的傷害輸出能力一下暴增。

直到這個時候,丁喜才控制翅膀用出了召喚魔法。

一陣幽暗的光芒在戰場上出現,幾乎都要覆蓋掉天使英雄身上那股從天而降的潔白光芒了。一個魔法陣出現在戰場的中央,然後就是一個巨大的輪廓。在看到輪廓的時候,丁喜嘴角就翹起來了。巨大的輪廓,也就是說兩格兵。

地獄這個種族,雖然兵力都比較貧血比較脆,但也有一個其他種族沒法比的優點,那就是整個種族就只有地獄三頭大一支部隊是兩格兵。這樣一來,被圍毆的機會就降低了很多,也算是一定程度上減少了貧血的負面效果。召喚魔法陣中出現的是兩格兵,那就必然是地獄犬了,雖然還不能確定是不是三頭的,但就翅膀現在的初級召喚能力而言,地獄犬已經是翅膀所能召喚的最高級生物了。

隨著輪廓越來越明顯,丁喜嘴角的笑意也越來越盛,是地獄三頭犬沒錯了。丁喜已經從輪廓中分辨了三個腦袋出來。

多了一支地獄三頭犬的生力軍,戰場的局勢瞬間就生了微妙的變化。

召喚出來的部隊戰斗結束後是會消失的,丁喜果斷用召喚出來的地獄三頭犬換下了自己的地獄三頭犬,讓召喚生物去壓制兩支遠程部隊,自己的地獄三頭犬則開始勾引十字軍和槍兵的走位。之後就是爆全部的八一二攻擊祭祀部隊個回合點後,搞定了倉部的集紀過翅膀召喚出來的地獄三頭犬也損失巨大,只剩下不到舊個了。再補一個惡咒附身魔法,然後集中火力攻擊神射手,只要搞定了神射手,剩下的兩支近戰就不是什么問題了。

不過,事情並沒有像丁喜預料的那么順利。在祭祀死後,丁喜把山寨壓抑精力的效果鎖定在十字軍的身上。神射手殺傷力只有點,又被召喚地獄三頭犬壓制住了,就算士氣爆,也沒什么大礙。

反倒是槍兵的士氣爆讓丁喜尷尬了一次。為了勾引走位,丁喜的其他幾支部隊也不是站在原地一成不動的,經常要移動一下,從槍兵或十字軍的攻擊范圍內逃開,以避免槍兵和十字軍調轉追擊方向。不過,還是有一次,瑪革射手和翅膀都沒來得及移動,槍兵士氣就爆了,瑪革射手和翅膀同時都處在槍兵的攻擊范圍之內,丁喜心里當時就咯噔了一聲,然後馬上開始祈禱了起來,「千萬別打翅膀,千萬別打翅膀這個時候,因為天使英雄那邊也損失了很多兵力,丁喜已經有些拿捏不准。天使英雄那邊的系統四原則是還保持在最大戰力縮減原則上還是已經轉移到最大數量縮減原則上了。如果是前者,那無疑翅膀要成為攻擊目標,翅膀的存在可相當於近刃力戰力呢。翅膀的生命值成長也不高,屬於被容易被縮減的高戰力單位。就在丁喜伴有恐懼的目光中,士氣爆的槍兵開始移動了,,

不過,槍兵一抬腳,丁喜就馬上笑了出來。

丁喜對游戲內兵種的行動方式和移動路線早就了如指掌了,兵種的移動模式都是逆時針方向走的,任何一支部隊抬腳的第一步就已經決定了它的行動路線。槍兵的攻擊目標顯然是已經鎖定在了瑪革射手的身上。