第二百二十七章(1 / 2)

每然白騎做出了定的解他邁是沒說今面,其實龜猜引一個很重要的原因,那就是丁喜打算試一下埋設地雷魔法的威力。

這個魔法搞到手都好幾天了,丁喜卻還沒找到一個合適的機會好好用一下,那加女王無疑是最好的實驗材料,度不快,血厚,又是地面兵種。

想要用好埋設地雷魔法,在思路上和用好流沙陷阱魔法差不多不過要比用好流沙陷阱魔法稍微麻煩點。流沙陷阱的話,只要計算到最後一步能讓野怪踩到流沙陷阱就行了,而且也不需要控制好距離,反正踩中流沙陷阱的敵人部隊是無法做出攻擊判定的。埋設地雷的話,路上炸不死,走到身邊來也一樣可以攻擊,所以,要比流頭陷阱計算更多的東西才行。

不過這絲毫都不影響埋設地雷這個魔法的價值。丁喜用一個魔法神箭耗勘點,傷害田多點,4個魔法神箭需要耗魔舊點,傷害沏點左右。丁喜用一個埋設地雷魔法耗魔占點,埋設獺地雷在戰場上,每一顆都能造成功左右的傷害值,8顆的雷的總傷害是,蹦多。耗魔比4個魔法神箭還少了,點,傷害輸出卻是4個魔法神箭的三倍有余。就算是地獄烈焰魔法,傷害輸出能力都比不過埋設地雷。只是埋設地雷魔法和流沙陷阱魔法一樣,屬於場地魔法,所以能用好的人特別少,以至於很多人都覺得這個魔法並不怎么樣。

除此之外,埋設地雷魔法還有一個好處,那就是撒一次埋設地雷下去,在8顆地雷都被踩爆之前,英雄可以騰出手來做很多別的事情,不像魔法神箭那類主動攻擊魔法,必須每回合都要主動使用才行,完全做不到其他的事情。

另外就是,埋設地雷還有一個優點,可冉無視絕對魔免以下的所有魔法抵抗。比如擁有覦魔法抵抗幾率的高級矮人,踩中地雷的時候,踩中了就是踩中了,絕對不會出現任何的魔法免疫機會。那艦的魔法抵抗幾率形同虛設。別說次了,就算是羽羽,的魔法抵抗幾率,在埋設地雷面前也一樣形同虛設。只有達到姚完全魔免的時候才能無視地雷的傷害。

可世界上除了等級很高很高的抗魔特之外,又有誰能做到糊魔法免疫呢?至少玩家方面是肯定沒什么希望了。完全魔免所需要的等級,不升個舊來年是別想了,至於舊來年以後,鬼才知道這游戲還能不能活著。

這個任務限定兵力,只能帶舊個吸血鬼伯爵,是亡靈外交官自動給的。其他的兵力在這個任務中都不能用。呈現封印狀態,而且只能單人去實單人不單人丁喜倒不怎么在乎就算可以組隊。丁喜也不會組隊的。組隊戰場會擴大,不利於流沙陷阱和埋設地雷這種場地魔法的揮。地雷這種東西,當然是埋設的越密集越好,同樣是8顆地雷。埋設在一個單人標准戰場中自然是最密集的。

也沒什么好准備的,甚至連吸血鬼伯爵都沒有分隊,丁喜就直接去打上了那加妹王。那加女王很強,論單挑,恐怖騎士都打不過那加女王。不過在丁喜面前,也依然只是一坨經驗。那加女王不出意料的分了7隊,一般來說,野怪分隊越多越難打,但是現在這種情況下卻完全不同。分隊多就意味著踩中地雷的幾率高,就意味著丁喜單位時間內造成的傷害輸出暴增。

第一回合用了個遲緩魔法,從第二回合開始,丁喜一連用了回合的埋設地雷,整整的顆地雷埋了下去。一顆地雷的傷害是2彌左右,那加女王的生命值是舊,一顆地雷輕松炸死兩個那加女王。的顆地雷埋下去。再加上丁喜吸血鬼伯爵部隊的刻意勾引走位,七隊那加女王直接被炸了化七八八,這還是因為在角落里有一些地雷不太好勾引,否則全炸中的話」四個,那加女王要死將近的個了。

剩下的那點,丁喜又用了兩回合撒了兩個埋設地雷出來,同時也用吸血鬼伯爵勾引著那加女王的走位。很輕松搞定了剩下的那加女王部隊。前後不過七八個回合而已,算時間的話也就不到舊分鍾的時間,丁喜就從戰斗場景中脫離了出來。

看著戰斗結束的丁喜,包括黑龍和白騎在內,全都驚訝的合不攏嘴。智力特一向是擅長磨功的,什么時候傷害輸出也變得這么犀利了?這可是凶個那加女王啊。總生命值一萬一千的部隊啊。就這么幾分鍾的時間糊高定了?弈旬書曬細凹曰迅姍不一樣的體蛤

翼龍二人的驚訝,丁喜是很牽受的六除了末日審判迅及多少魔法能達到這個殺敵度了。末日審判還要火免兵種才行,埋設地雷的話,是絕對不會傷害到自己人的。無論自己的部隊是踩上去還是走過去都不會爆炸,就算停在上面不動了都一點事沒有,不會像流沙陷阱那樣連自己的部隊都會限制。一回施顆地雷,舊回合就是田顆,基本上敵人的地面兵種就寸步難行了,而我方部隊卻行動如飛,沒有任何的。

埋設地雷魔法也具有很強的戰場威懾力。想象一下,在你看不到的戰場上,每一次移動都可能存在著巨大的危機,敵人的部隊隨便停在一個位置,你都要考慮很久是不走路上有好幾顆地雷?萬一有怎么辦?過去打是不是很不合算?這樣的問題。很多時候,埋幾顆地雷下去。起到的威懾效果郗過地雷本身的價值了。