第251章 共贏:讓大家先贏,我後贏(2 / 2)

我的重返人生 偷名 2020 字 2020-06-06

比方說智商。

方年笑了下,沒接話,喝完杯中茶,走回會客沙發。

「要做的事情其實很簡單,你在散完心後,低調去一趟瑞典,想辦法收購mojang ab工作室的大部分股份;

至少至少要買下這個工作室今年5月發布的游戲minecraft在全世界的第三方獨家授權分銷權,以及在中國的全獨家代理權。」

迎著關秋荷疑惑不解的眼神,方年做了個手勢:「別急,這只是第一步。

第二步,全力擴張研發部,成立全新項目組,成員簽署嚴苛保密協議,研發一個類似於國外『steam』的游戲平台。」

關秋荷還是忍不住問了出來:「為什么要這么做,這跟你剛才說的共贏思維有什么關系?」

「因為我想了很久,如果我們發展不夠強大,不論做什么游戲,都容易再次遭遇同樣的場景,雖然下一次我們能有更好的應對,但這哪有千日防賊的道理。」

方年語氣隨意的回答。

「所以接下來『貪好玩』要低調發展。

游戲平台的作用很簡單,讓玩家們方便找游戲,讓游戲廠家發布游戲更方便,發展壯大後,泛屬於游戲行業的都會是贏家。」

關秋荷還是不太懂,緩緩打出一個:「?」

方年沒有解釋,而是繼續說下去:「游戲平台要想得到玩家們的認同,需要一款足夠優秀的游戲,而我說的minecraft會是這款優秀的游戲,我想,它的中文名可以叫:我的世界。

本來是想公司自主開發,不過我個人認為很難達到這么優秀。

這款游戲必須且只能通過我們的游戲平台安裝使用。」

接著方年從公文包中第三次拿出來幾張紙:「這是關於游戲平台的構思,具體的內容你讓研發副總給你解釋。

你先聽我說完,重點內容你記下來。

第一點,游戲平台的注冊方式必須是手機號碼,初步上線時,不允許任何第三方登錄。

第二點,在運營一段時間後,游戲平台推出游戲郵箱賬戶,提供給沒有手機號碼的用戶注冊。

第三點,平台足夠成熟時,允許用戶使用qq等第三方登錄。」

「運營策略上,抓住幾點,這個游戲就會火起來,比方說引入國外玩家發布的視頻、訊息;再有就是,告訴玩家『我的世界』這四個字的意思。」

說完,方年喝了口茶。

關秋荷一邊翻資料,一邊接收方年一口氣說完的信息。

前世『我的世界』游戲火了十幾年,國外火得很迅速,國內在12年大火,但直到17年才有官方中國代理。

方年現在要做的,是提前讓這個游戲在國內火起來。

通過這個游戲,讓玩家們認識『貪好玩』開發的游戲平台,並依賴它。

且關於游戲平台要注意的一系列問題,比如說方年前世簡單了解過的一些關於steam走過的歪路等等都標注了出來。

等於說是,方年要做一個中國版的steam。

而且還想要做得更好。

目的很單一:發展壯大後讓玩家和游戲廠家共贏。

至於『貪好玩』?

也就能從中得到那一點微不足道的平台費用而已……

良久,關秋荷緩緩開口:「其實我現在是提不出什么問題的,包括這個方案著重提到的——向國內游戲行業灌輸正版意識。

我覺得這都是費力不討好的操作,對公司來說好像沒什么益處。」

沒等方年開口,關秋荷又說:「確實,看起來好像泛屬游戲行業的都是贏家,但公司呢?」

方年一本正經的笑了起來:「關總,你還是沒理解共贏是什么意思,共贏是先讓大家贏,然後我再贏;

游戲平台的成功會服務所有游戲人,會讓大家養成良好的正版意識,小游戲公司也不用擔心游戲發布沒人玩,或者被盜版等等……

公司得到的確實不會很多,也就是一些微不足道的平台抽成費。」

關秋荷恍然大悟:「方總牛逼!」

接著關秋荷愉悅的笑了,滿臉寫滿欽佩二字:「共贏才有世界。」

方年喝了口茶,道:「關總,接下來的事情就都交給你了。」

「我得去跟我的小女友一起吃午飯了。」

關秋荷:「……」

…………

午前,方年開車離開了環球金融中心。

他知道,這次如果沒有陸薇語的到來。

如果沒有午後並排躺著的心安。

如果沒有……

總之,方年認為沒有陸薇語的忽然出現,讓自己有更好的心情去歸納認知,自己可能不會這么快有現在的這半次事業成熟。

他可能會想到那些反擊的手段,但不會領會到後面的共贏理念。

人的想法有時候就是這樣,該講道理時,不講道理。

方年自己清楚,共贏思維只能算半次事業成熟。

他能感覺到,在這個上面一定有更深層的企業運營思維。

有錢不一定優秀。

只是社會賦予金錢地位。

怎么說呢,前世方年靠的是自己在單一行業的努力,足夠優秀後,得到貴人相助,有錢歸有錢,真不算是優秀企業家。

現在領會到的共贏思維,是方年兩輩子在事業思維模式上的半次成熟。

1:標題援引黨校學報2003年2月第7卷第1期:《關於共贏理念的哲學建構》

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破碗求訂閱月票,貌似有朋友很早就猜到了主角的發展方向。