第零章 流氓少爺(1 / 2)

流氓少爺 至尊包不同 3385 字 2020-07-29

為了什么而寫作

作為一名作者,在寫書前,首先應該明確,自己要寫的是什么,以及,自己希望達成的目標。這個目標,不一定是能有多少點擊推薦,能有多少收藏訂閱,也可以是能夠出版、能夠獲得什么獎項、能夠流芳百世……或者,目標也可以是讓自己開心,給自己一種發泄……

確定了目標後,就要朝著目標的方向,堅定不疑地走下去。寫到一半反悔了,另開爐灶重設目標,這是可以的,但如果邊寫邊左顧右盼,明明說是要寫自己想寫的東西,卻還指望著能夠賺錢,或者明明是一部商業性小說,作者卻非要加入個人的喜好,只求自己開心,這樣的話,基本上是不會有什么好結果的。

在這里,我必須說明的是,本文針對的是以賺錢為目標的作者,如果你定下了其它的目標,那也完全可以,只是,本文就不適合你了。而如果你把目光盯到了錢上,那么,認真讀一下本文吧,相信對你會有些幫助的。

二什么書能夠賺錢

既然定下了賺錢的目標,那么首先就該知道,什么樣的書才能賺錢。

這里,我首先給一個看起來很不負責任的答案:讀者愛看的書,才能賺錢。或許有人會說,這不是屁話么?的確,這句怎么看都是廢話,但實際上,這樣換一種說法,會使問題更容易進行分析。

那么,讀者究竟愛看什么樣的書呢?在回答這個問題之前,首先得明確一點,這里說的讀者,是限於網絡讀者,尤其是vip會員的。有許多作品,一定會仆得非常慘,比如耽美類作品,但顯然,這類作品並不是沒人愛看,它也有很大的市場空間,只不過,它的讀者群交集比較小,導致了這類作品在起點的慘淡人氣。

說了這么多,究竟什么才是讀者愛看的呢?其實,這不外乎以下兩點:一,生動有趣的故事、離奇曲折的情節;二,讓讀者產生強烈的代入感,進而感覺爽快。其中,又以第二點更為重要,更占主流地位,這其實就是所謂的意,簡稱yy。

有作者認為,好看的書能夠吸引讀者,靠的就是讓主角去完成讀者想做但又做不到的事情。這話有一定的道理,但並不完全,比如,某書主角考了全班第一,讓同學們驚訝、佩服,這樣的情節,會讓我覺得爽快,但我當年考第一也算是家常便飯,並不是什么做不到的事情,而這,並不妨礙我的閱讀快感。所以,我認為,那句話的重點,應該放在「想做」上,關鍵是要讀者想去做,至於他們在現實里是否能做到,會有一定的影響,但僅是次要地位了。

一部好的yy作品,首先得是一部代入感很強的作品,只有當讀者把主角當成了自己後,才能在主角受辱時覺得更憋氣,才能在主角揚威時覺得更爽快,而作品中體現的yy精神,才能最大限度地發揮作用,讓讀者在閱讀中獲得最大的快感。相反,許多作品盡管看起來主角也是好運連連,實力飛漲,但讀起來就是沒有那種爽快的感覺,這很大程度上是因為主角的代入感不夠強。

現在日趨沒落的傳統武俠小說,就是一個很好的例子,這類作品中,主角往往是相貌英俊、身懷絕技,有美女傾心,能怒懲惡霸,主角一般都運氣不壞,升級也是家常便飯……按理說,有這么多的yy元素存在,作品不紅也難,但事實上,傳統武俠的衰落已是人盡皆知的現實,究其原因,一個很大的因素就在於主角的代入感問題,這類作品的主角,都是生於古代,思想和行為與現代完全脫節,很難讓人把自己想象成故事主角,因此,不管主角在書里有多爽,讀者在書外,爽快的感覺都要淡上許多。當然,武俠的衰落還有其它的原因,這將在下文中提到。

那么,怎么樣才能增強代入感呢?這是需要一定技巧的,而對於新人來說,最簡單,也是最容易做到的,就是避免涉及會影響代入感的元素,對人物的一些無關主題的細節,不要過多過詳細的描述,盡量模糊化處理。我曾經在論壇見到一個帖子,樓主在問作品中的主角身高該是多少比較合適,而底下有一位老作者的回復很是經典——「一人高」。初看,這是一個廢話般的答案,但實際上,它卻深合yy的精髓,無論把主角寫得多高還是多矮,都會讓另一部分讀者覺得與自己不符,難以代入,而一個簡單通用的「一人高」,卻是個萬金油設定,讀者高也罷,低也罷,都能把主角想象成自己那樣的,都能很好地代入作品中。

如果這么說你還不能理解,那么可以說得更明確些,現在看書的主流讀者是十幾歲二十幾歲的男性,尤以學生為主,那么,對於新人來說,比較簡便的做法就是把主角設置成這樣的身份,設置成現代社會一名年輕的學生,或者是初出茅廬找工作的愣頭青,而且,性別必須是男性。

假如以女性為主角,以中年大伯為主角,或者以各種奇奇怪怪的東西為主角,比如小貓小狗,小樹苗小石頭,這樣的作品,九成九是會仆街的,主要原因就是代入感不夠,要解決這個問題,最簡單的辦法就是換個主角,如果你要寫的是女性,那就把故事的重點往她男朋友身上靠一下,以他男朋友為主角,以他的視角來描述故事,而如果你要寫的是小貓小狗,那就給它找個主人,以它的主人為焦點中心來展開故事。

如果一定要堅持走冷門路線,堅持使用這些冷門主角,那么惟一的解救辦法就是變身,寫女主角的,讓她有機會變身成男性,寫非人類主角的,讓它能有個人類的形體,至少也得能暫時偽裝成人類,這樣,或許還能有一線生機。但不管怎么說,直接把主角設置成男性人類,才是王道。

此外,還有一個小技巧能夠增強代入感,那就是給高大全的主角設計一種無傷大雅的不良嗜好,或者一個無關緊要的小缺陷,並且把它誇張化,強調起來。比如,設定主角是個路痴,經常會走迷路,這樣的缺點,不僅有利於引出新的故事,還可以讓高高在上的主角走下神壇,在保持光芒的同時,也顯得更為平易近人。

在解決了代入感的問題後,就要看主角的發展和故事的走向了,看它是否能讓讀者感到爽快,這也是小說成敗最關鍵的地方了,因為這時候讀者已經把主角當成了自己,主角的一舉一動,都牽扯著讀者的心,如果主角是個到處受氣的窩囊廢,如何能指望讀者看下去,又如何能指望讀者肯掏錢來看?讀者生活中已經有諸多的不如意,來看書,就是為了暫時的休閑、暫時的精神愉悅,他們何苦犧牲寶貴的業余時間,犧牲來之不易的金錢來找罪受呢?

這里,我不得不提醒一句,現在的讀者,心理承受能力已經變得極差,他們是相當脆弱的,如果在書中,主角受到的挫折過大,那么讀者的反彈是必然的,如果書里出現女主角被他人所奪這樣的情節,那么對於一本商業性小說來說,它已經寫到了盡頭,因為到這時候,辛苦拉來的讀者必然會跑掉大半,而剩下的一小半,也在不斷的叫罵著。

說了不該要的情節,那么,什么才是該要的呢?什么才是讀者喜歡看的呢?很簡單,想一想你自己有些什么願望,想想你周圍的同學、同事、朋友有著什么樣的願望,那些,就是主角該做的事。如果總結一下的話,也無非就是奇遇、升級、尋寶、泡妞、發財、欺人、助人這幾種。

其中,奇遇很簡單,就是給主角安排特別的運氣,讓他得到特別的好處,這可以是物質上的,比如傳統武俠中的掉崖不死,得到秘笈,也可以是非物質的,比如掉崖後遇到了一個功力卓絕的老頭……

升級,則是讓主角不斷變強,哪怕是主角實力不需要有什么變化的作品,也完全可以不時加上一段主角練功的描寫,然後說明一句,主角感到功力又精純了少許,或者技巧掌握得更熟練了,這樣的描寫,其實完全是廢話,完全可以從正文中刪去,但加上這么一段,作品的吸引力多少能有些增強。