第四百二十三章 見微知著(2 / 2)

「不是吧,你就這么把你兒子賣了?」趙虎頭心底發沭,別看老爹笑眯眯的,看似是隨意的提起,但要是他沒做到的話,下場凄慘無比。

「賣?你難道不知道李老師想來家里家訪嗎?人家可是真的想好好跟你媽媽談談的!」趙旭溫聲和氣的,但話里話外都是一副你老爹這次給你扛著了,你小子要是不爭氣就等著你媽媽親自出場吧。

「小意思,不就是前三嗎。我今年可是要跟姐姐一起上初中的人,拿不到第一就算我輸!」

「不錯,有志氣!那可就說好了!」

「嗯!」趙虎頭重重的點點頭,回頭看了眼學校的朴質高大的門廊。

他待在這所學校只有半年的時間了,昨兒個媽媽可是狠狠的跟他談了一晚上心,這要是小升初失敗,被李老師他們笑話還是小事兒,媽媽生氣了他今後可沒以前那么好過咯。

趙旭心底暗笑,這臭小子還知道感傷起來了,看來讓他提前小升初確實是個好主意,只不過接下來這段時間臭小子過的日子肯定沒有以前那么悠閑自在咯。

…………

情懷電影一般在國內票房市場上都能取得不錯的成績,遠有前世12年借著《泰坦尼克號》牌子的3d電影,在國內市場上所向披靡,勇奪當年全年度票房亞軍。

近有前兩年耕耘七八年,終於能夠成片在全世界院線市場上映的《魔獸》,跟官方魔獸劇情嚴重不符的稀爛劇情,只看得人一頭霧水。

但憑借《魔獸》這款游戲十多年來聚攏的一批80後玩家,靠著「魔獸十年,我還在」、「為了部落、為了聯盟」等青春情懷的推動下,各大影評網站都是高分評價,連票房都達到了十五億以上。

也有去年上映的《生化危機:終章》,勉強能自圓其說的劇情,宣傳海報與預告片,都抓住「終結」的傷感情緒,引發了影迷的懷舊熱潮,以超十億的票房成績狠狠的大賺了一把。

而這個月即將要上映的《頭號玩家》同樣也是一部能勾起80後年輕人年少情懷的一部真正大片,斯皮爾伯格童心未泯,親自操刀,自月初之後就在全國轟轟烈烈的開始做宣傳。

前世《頭號玩家》在國內的宣傳做的稀爛,就連斯皮爾伯格本人都從在華夏任何城市出現過,但這部斯皮爾伯格報以重新正名期望的電影,卻以超出北美票房一倍的成績狠狠的打了這老家伙的臉。

這一世,由於趙旭的崛起,好萊塢有影響力的制片人們通過米高梅在華夏的發行渠道,更能快速而又有效的在華夏取得很好的宣傳效應。

隨著華夏電影票房市場的大跨度的增長,華夏這片市場在老美眼里越來越重要,又隨著去年進口片數目的增長,越來越多的好萊塢大片都想在這片土地上進一步擴大收益。

前些年,《圓夢巨人》的失敗,沒有打消斯皮爾伯格想要爭取華夏票房市場認可的積極性,這部《頭號玩家》更是如此!

華夏的發行公司正式琴聲,而斯皮爾伯格也將會在上映前夕帶著《頭號玩家》劇組的主創們出席位於燕京市中心琴聲影城的宣傳。

一部電影,哪怕是賣弄情懷,也需要更為龐大的宣傳資源讓更多人了解這部電影,沒有宣傳上的配合,哪怕是院線市場給以更高的排片量,都難以吸引到觀眾們入場。

哪怕是在國際影壇享有盛名的斯皮爾伯格也不例外,華夏票房市場,誰更親民誰更能讓觀眾們體會到制作方們給以他們的尊重,誰就能得到更加龐大的回報。

當然,最重要的還是要電影質量過關,能夠讓觀眾們沉浸在電影的優秀之中。

趙旭此時就在勸解斯皮爾伯格將更多的精力放在華夏的宣傳上,在他看來他的意見是高屋建瓴的。

有著前世的前瞻性,《頭號玩家》在全世界票房市場上,只有華夏市場一枝獨秀,占據了全球總票房五分之二,這還是這部電影並沒有將宣傳重點放在華夏,不然比重只會更加龐大。

可惜,斯皮爾伯格並不這么認為,趙旭只能為之嘆息,也只能讓其多在華夏待一天多走兩個城市做宣傳,希望能夠進一步擴大影片的影響力。

從書房里出來,趙旭放松心情,沒再去想《頭號玩家》事。

雖然米高梅旗下的獨立電影公司也是投資商之一,但並沒有占據太大的比例,能夠獲取的收益也談不上多,勸也勸過了,義務已經盡到了。

望了眼在客廳圓桌上趴著學習的趙虎頭、曦曦姐弟倆,趙旭沒有打擾他們,走到抱著靠枕斜躺在沙發上的萬倩身邊坐下,摟過盤著一雙小腿坐在那玩兒著芭比娃娃的小萱萱。

「爸爸,換衣衣!」小萱萱驚喜的搖了搖手中穿著一套紅紗裙的娃娃,笑容甜甜的指了指茶幾上的幾件小衣服。

「嗯嘛,真乖!」萬倩從電視劇情里回過神來,聽到小萱萱的招呼聲滿臉憐愛的搶過小丫頭狠狠親了口,「阿姨幫你!」

趙旭刮了刮小萱萱柔軟的小瓊鼻,心底十分平靜,家里的孩子們都是這么懂事,這些年他早已古波無驚了。

小丫頭銀鈴般的笑聲讓他被斯皮爾伯格拒絕的那一丁點不膈應丟到了九霄雲外,而不遠處曦曦、虎頭姐弟倆也只是抬頭看了眼,就有投入到緊張而又枯燥的學習之中了。

邊給芭比娃娃換衣服首飾鞋子,萬倩十分隨意的問道,「斯皮爾伯格那邊應該沒問題吧?」

「呵……這老家伙認為北美市場他取勝的機會更大,可他也不想想,北美市場的觀眾們玩電游、掌游都玩爛了,他這部齊聚全球動漫經典人物的懷舊大片能夠有多大的吸引力。不只是北美,估計就連他覺得肯定有出彩表現的倭國形勢都不容樂觀。」

萬倩狐狸眼微眯,完全聽懂了趙旭想要說些什么,要是換了家里別的女人估計對趙旭這番話聽得雲里霧里。

國內電子游戲行業,其實在國內都是屬於管控的十分嚴格,需要電視機等大屏配合的游戲主機自從新世紀以來就嚴厲禁止在國內市場上銷售。

一方面是因為國人對玩物喪志的天然抵觸,另一方面則是對倭國電子行業的打壓。

前一個原因,萬倩未進趙家家門就知道,後一個原因還是當初她想買游戲主機玩的時候才知道。

也正是這兩個原因,才造就了新世紀國內網游市場的快速興盛,一大批網絡游戲公司發展的如火如荼,培養了很多的網絡技術人才。

《頭號玩家》她提前看過成片了,很清楚其內的某些情懷正是華夏80後游戲玩家們的情懷缺陷之所在,望而不得想而未得到的這份癢癢感,正是吸引80後觀影群體走進電影院的原因之一。

而大規模的熱度討論,又能吸引到90後觀影中堅的關注,再加上斯皮爾伯格等主創適時的在網絡在現實之中的宣傳助推,《頭號玩家》票房不爆發一把才真的是奇了怪哉。