第九百四十九章 方式(2 / 2)

或許是因為缺少精神印記的緣故,這些亡靈生物所獲取的經驗值,無法傳遞到羅德的身上,只有具有羅德精神印記的亡靈生物,才能幫羅德獲取經驗值。

有關這一點,羅德打算通過手下的死亡騎士解決,例如此前的半人馬首領一般,它所控制的亡靈生物,擊殺生物後所得的經驗值,依然能夠傳遞到羅德身上。

由於缺少了前世當中眾多的玩家,即便羅德打算控制死亡騎士,一時之間也難以找到那么多合適的英雄。

羅德回憶,如果還在前世的游戲中,自己根本便不需擔心這一問題,那些覺醒了英雄特長的玩家,無疑是轉化死亡騎士的最適人選。

在羅德的印象里,前世的游戲中,所有玩家的生命都只有一條,一旦死去,便只能創建新的角色,從一階1級重新來過,算的上是無比嚴格的懲罰。

游戲內,除了玩家在論壇上達成協議,選擇用游戲中的事物,換取現實幣的交易外,並沒有直接的氪金手段,唯有在創建新角色的過程中,需要玩家付出一大筆現實幣,換取對該角色的使用權。

對於游戲中的這種設定,當時的玩家少不了進行抱怨,尤其是選擇在迪雅當中成為亡靈法師的玩家。

由於迪雅內嚴酷的生存環境,當中的亡靈法師,時刻都會面臨死亡的威脅,沒有重新創建三五個角色,往往很難練出成形的強大亡靈法師。

除了布拉卡達當中,從不外傳的五階魔法【轉世重生】,能夠令玩家恢復對已死角色的使用權外,幾乎沒有任何辦法能達成這一點。

按照羅德的理解,前世的游戲中,那些被轉化為死亡騎士的玩家,從某種意義上來說,已經不再是他們本人了。

死亡騎士的轉化方式,無法令玩家重新使用已經死亡的角色。在羅德的印象中,游戲內,真正控制由玩家轉化而來的死亡騎士行為的,其實是人工智能系統,也就是玩家口中的ai。

轉化而來的死亡騎士,已經如同游戲當中的原住民一般,被ai給接管了。根據玩家在游戲當中表現出的種種行為,ai會擬定死亡騎士所具有的性格,力求還原角色沒死之前,由玩家操控的情形。

ai接管角色的事項,並不僅僅發生在轉化而來的死亡騎士身上,在其他的一些時候也多有體現。

羅德回憶,前世當中,玩家需要通過游戲倉,才能進入到游戲當中,而當玩家意識斷開連接,從游戲倉當中退出,也就是俗稱的下線後,游戲當中的角色可不會就此消失。

隨著玩家的下線,ai會接管玩家原本的角色,替下線後的玩家,控制角色做出一系列舉動,如同控制游戲當中的其他原住民一般。

由於玩家對於角色的控制,本身便是通過意識來達成的,ai通過對意識進行監測,以及對行為模式進行分析,對於玩家的理解,甚至還要超過玩家本人,在接管玩家角色的過程中,能夠極好的模仿玩家在游戲中的一舉一動。