第三十章雜技表演(1 / 2)

.一路上打打停停經驗倒是不少要不是惦記著快些完成任務好回去拿我的獎勵還真想在這里練上一天野豬殺得多了戰利品也相對多了起來幸虧儲物腰帶里一個格子就可以累計放置同種類的相同材料只要不過玩家的最大負重就可以而其他物品像裝備等一件就只能占據一個格子。

隨著繼續深入普通野豬越來越少取而代之的是成群結隊的狂暴野豬而且數量也從一開始的十幾只壯大到三、四十只不過對於擁有一百多混合兵種的佣兵隊伍來說這絲毫無法影響戰果的變化只是多花費了一些時間而已。

忽然作為前鋒的野豬出現了一絲慌亂漸漸停下了腳步只是對著前方密林處大聲的叫著難道前面就是野豬領的的大本營?

在我的安撫下略顯狂躁的野豬終於安靜了下來就在此時密林一陣騷動竄出來幾只狂暴野豬緊接著更多的狂暴野豬從密林里竄了出來甚至還有幾只體形壯碩的野豬長著四顆又長又鋒利獠牙不停的在向我示威。

嗜血野豬(變異):精靈種族生物一級中階狂暴野豬經過長年殺戮後受到殺氣影響突變而成雖然沒有突破自身的階級卻擁有了更加強大的破壞力。

沖鋒:主動技能高沖撞一條直線上的所有單位並造成8o點的傷害。

嗜血:被動技能動攻擊時提高3o%的攻擊傷害和頻率。

沒想到鷹眼術竟然會和盜賊的探查術作用相似得到的信息還真不少不用再像以前那樣必須攻擊到或被攻擊到才能得到怪物的基本資料了。

據資料顯示嗜血野豬的攻擊力應該不低不過它的數量也不是很多只有寥寥的八、九只厲害的家伙當然是交給自己了至於其他野豬自己的佣兵可也不是吃素。

野豬的智商一向不高尤其是那幾只嗜血野豬沖出樹林就四下找尋著入侵者當看到一個身穿皮甲的人站在自己面前不遠處的時候立刻就紅了眼沖了上來幾十只狂暴野豬緊隨其後。

真是個呆子呀我正愁怎么才能把這些變異的野豬引出來的時候它們居然自己就這么沖了出來智商不高不要緊可主動送死就是你自己的錯誤了我拿緊清風劍便迎了上去同時下達了總攻擊令。

一時間兩邊的生物就陷入到了混戰之中幾只野豬相互撞在一起巨大的沖擊力同時令雙方陷入了眩暈狀態後面緊跟著跑來的其他野豬根本來不及躲避就一頭撞了上去隨著更多野豬的加入不說其他傷害光被野豬自己踩死的數量就不是一個小數字了。

那邊幾個農民揮舞著手中的木棒正在和一只狂暴野豬打斗巧妙的站位隱隱的將狂暴野豬圍在了中央四周不停落下的棒擊著實令它十分的郁悶左突右沖就是打不到這幾個比自身低一個階級的農民好容易攻擊到了想要乘勝追擊卻被其他幾個農民阻攔了下來最後依然無法擺脫被群毆的下場。