第三零二七章 Spuercell(2 / 2)

美夢時代 俊秀才 1467 字 2021-01-18

因為他們認為自己可以完全成功的網頁游戲s,已經進入了最後的測試,馬上就能在f波k上面上市了。

是的。r的第一款游戲,仍舊是針對以前植物大戰僵屍、憤怒的小鳥等等有過大成功的f波k平台。

他們此時還沒有把平台瞄准平板電腦和智能手機,只是想著以前別人都成功了,他們精心設定制作的游戲也一樣能獲得成功。

蕭奇對此是啞然失笑。

看來,有些人是不撞南牆不頭啊。

s這個游戲他還玩過,雖然是不錯,但卻沒有到讓人眼前一亮的感覺,更沒有當初植物大戰僵屍、憤怒的小鳥等等游戲出來的時候,那種石破驚天的感覺。

所以在上線的時候,排入過f波k的前50名之外,其余的名次都在80120之間,屬於丟棄了又可惜,堅持著又沒有興趣的游戲。

因此在運行了18個月之後,s就無聲無息的撤下了。

那就等一等吧。

蕭奇下了決定。

等到sr自己知道失敗了之後,才繼續的去談判,可能會有很好的效果。

畢竟sr現在除了最初的2000萬美金資金的引入之外,並沒有很多的股份流落在外面,他們六個主創人員還有70%以上的股份,蕭奇怎么辦都沒辦法讓不願意賣出股份的他們屈服。

s的開發和運營,一定會把他們的資金給耗費干凈,如果他們想要繼續開發的話,那就必然會再次需要更多的資金。

到了那個時候,蕭奇再和他們商談入股的事情,相信他們也不會拒絕。

而當他們意識到網頁游戲平台已經是夕陽產業之後,自然會把目光投向如火如荼的sr平台上。

蕭奇最大的優勢就是這個。

給他們許諾,被收購之後,將全力支持他們在sr上發展,他們沒有理由不心動。r的六大創始人,都是在各個游戲公司工作過的,他們深深的知道,擁有一個全球最大的游戲軟件平台的仙女公司,會給他們的事業帶來多大的幫助。

至於說股份什么的,歐美的這些創業者,說白了都沒有太多的心思,從來沒有想到死守股份,等到發達起來之後留給子孫後代們。擁有這樣的想法的人,通常在創業的時候就完蛋了。

在歐美,有著成熟的資本投資機制,他們也需要更多的資金去做研發和推廣,這樣才能不斷的成功。

就拿扎克伯格這樣的控制望強烈的人來說吧,f波k是多么令人驚嘆的創意,有著多么廣闊的前景,這是創立之初他就已經預料到了的。

但他還不是一次又一次的融資,因為他知道,只有獲得了更多的資源,他才能把f波k推廣出去,達到自己的目標。

扎克伯格在意的是,實現自己的人生價值,股份什么的,對他並不重要。r創始人們同樣是這樣,有著幾百萬、幾千萬美金的收入,就已經夠他們一輩子用了,再多的錢也沒有什么用處。

相反的,比起金錢來,成立一家公司,親手把它推向業界的最高峰,才是他們最在意的事情。

不得不說,正是因為很多的創業者他們有著這么浪漫的想法,所以才會對事業更加的用心,從而做出了偉大的事業來。

而在華國的話,許多企業成立的最初目的,恰好就是相反的,他們是為了掙錢才成立公司的,所以這樣他們的心思並不是在發展公司,做出對人類有益的事情來,而是怎么更快更方便的賺到更多的錢,由此連基本的商業道德都沒有。

因此,蕭奇很喜歡去收購國外的公司,對於國內的一些有發展前途的公司,他寧願自己出錢去創立,也不願意去購買。

因為只有在他自己的控制之下,這些公司才能保持住商業良心,成為真正豐富人們生活,有著強烈社會責任感,糾正那些糟糕的商業風氣的公司。

至於說小苗、小蟻打車等等他持有股份的公司,這也僅僅是投資需要而已。

蕭奇並不會花費心思去管他們,只要他們做得不過分就好。()

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