第九百三十五章 全球風波(上)(1 / 2)

在全息擬真游戲還沒有開放出來的時候,那時的游戲開發商是極為重視玩家們的感受的,因為顧客就是上帝,玩家掏錢玩游戲,自然要讓顧客們有賓至如歸的感受,平等、公正、公平的原則貫穿那些大型游戲始終。

當然,這其中不包括一個國家的本土游戲,那就是炎黃國(注:懂得人都懂的)。

隨著全息擬真游戲的研發,這種情況漸漸發生了改變,並不是游戲開發商不注重玩家的感受,而是全息擬真游戲各方面是要通過智腦的測試,也即是說只有智腦測定通過,這一款全息擬真游戲才能運營。

這種改變的初期是有極大漏洞的,比如最早的一款全息擬真游戲,就造成了戰士職業的空前強大。不過,隨著智腦的更新換代,後來的全息擬真游戲已很難再讓人挑出毛病來。

久而久之,漸漸就形成了玩家對於游戲某一個方面的設定,到底滿不滿意的問題,這就涉及到游戲研發部門的事情。由游戲研發部門設計出來,智腦測試通過了,才能放到游戲當中去,至於玩家滿不滿意,游戲開發商已不在管了,有情緒去找游戲研發部門,一切與我們無關。

從全息擬真游戲研發以來,玩家與游戲研發部門的矛盾由來已久,不過,鮮少會出現大規模的抗議聲潮。類似這一次,炎黃游戲大區90%的玩家聯合起來,抗議游戲研發部門的事件,可以說是絕無僅有。

這一次,對於英雄之塔的問題,整個炎黃游戲大區卻是一致的統一,紛紛要求游戲研發部門做出解釋,最少也要調低難度,否則,弄一個根本沒人能夠打通的英雄之塔,這是故意玩弄他們的感情么?

全球的《夜爵》玩家中,炎黃游戲大區的玩家占據了五分之一,甚至更多的比例。炎黃國一向是全球玩家最大的群體,這已是公認的事實,面對這樣的抗議聲潮,首先感到驚惶的不是游戲研發部門,而是投資的各國聯合開發商。一旦損失炎黃國的玩家群體,那是一筆無法想象的損失。

因此,各國聯合的游戲開發商迅速找到游戲研發部門設計人員,要他們想出對策,這件事畢竟游戲研發部門搞出來的,而且,也只有游戲研發部門的人員才有權限稍微影響一下智腦的運行。

與炎黃國政府機構拖沓的工作效率不同,《夜爵》是全球數大游戲開發商聯合投資的,工作效率之高已到了驚人的地步。

下午時分,炎黃的官方論壇就有了相關的回應,論壇首頁上出現了游戲研發部門發言人的視頻,當然,這一段視頻是做了處理的,這位發言人的影像是模糊的,否則,說不定現實中就會遭到狂熱玩家的圍堵和襲擊。

這位發言人做出了以下言論:「《夜爵》游戲研發部門設計的相關內容,包括這一次的英雄之塔在內,都是通過智腦測試之後,才會在萊茵隆斯大陸上出現的。也就表明,在那樣的限制下,英雄之塔是能夠被全部挑戰完成。對於炎黃游戲大區玩家如此強烈的抗議,我表示深深的遺憾和惋惜。」

「一直以來,炎黃游戲大區的玩家是全球中最熱情,也是最具備實力的,這是公認的事實。可是,你們竟然覺得英雄之塔是不可能挑戰的。並且,現在的抗議聯名帖截至下午14:00,人數已超過600萬人次,這令我以往的認知有了深深的錯誤。這真的是炎黃游戲大區的玩家么?你們一向是不畏懼任何挑戰的。」

發言人的這兩段話,讓無數玩家心里舒服了一點,有些人臉上露出笑容。看來游戲研發部門對於咱們炎黃玩家還很認可嘛,不過這也是正常的,因為他說的都是事實嘛!

正在很多人心情稍稍好轉的時候,這位發言人又說道:「設計出英雄之塔的初衷,是為了提高玩家的整體裝備水平。當初在設計的時候,我們考慮過裝備品質的獎勵問題,一件屬性極佳的稀有裝備,顯然如果是這樣的獎勵,那根本沒有任何意義。於是一件傳世裝備就成為了英雄之塔的最終獎勵,相信沒有人對此有異議。」

「可是,既然獎勵是傳世裝備,那英雄之塔的難度肯定要於此對等。所以,我們設定了每一層都必須挑戰英靈。這樣一來,英雄之塔的難度和獎勵就對等。付出多少,回報多少,相信沒有人有異議。但是,後來我們又考慮到一點,如果僅是如此,那英雄之塔必定是全區最強的玩家率先挑戰完成,這與我們開始的初衷是相悖的。」

「那么,如何能夠與我們游戲研發部門的初衷相符合呢?最後,我們對英雄之塔做出了這樣的設定,進入英雄之塔的玩家,裝備、等級、技能全部統一為100級藍裝玩家,技能只能是從訓練導師學習到的,沒有經過技能強化書的技能。這樣一來,所有人都公平了,我知道有些玩家因為種種原因,他們的裝備與實力難以相符,所以,你們難道認為是我們游戲研發部門在故意刁難么?」

「原本,對於炎黃游戲大區率先開啟英雄之塔,我們游戲研發部門感到極為振奮。我們期待能夠看到一名名天才的玩家完成挑戰。可是,我們獲得了什么?竟是超過600萬人次的強烈的抗議,哦,不,現在是下午14:10分,這個聯名帖的人次已超過了620人次。對此,我們游戲研發部門的全體設計人員,感到極為的失望和無奈。」

這樣一番話,讓正在歇斯底里泄憤的玩家紛紛冷靜下來,很多人感到臉上有些發燒,他們確實只看到了英雄之塔的變·態難度。卻沒有想過,統一化的進入條件,對於那些裝備不好,但是實力極強的玩家來說,是一件極為公平的事情。而他們因為一進英雄之塔就被秒殺,便開始怪責游戲研發部門,殊不知既然智腦測試通過了英雄之塔,那必定是有完成全部挑戰的可能的。

一時間,官方論壇的抗議聯名帖人次增長的速度驟減,很多人開始反思自己的行為是不是太過幼稚。曾經開荒那些高難度副本的時候,竟然都是剛進去就被秒殺出來,這樣的事情早已經歷過不止一次了,怎么這一次就如此的不理智呢?

很多人心中反思的同時,不少有心人暗生警惕,這一次如此狂熱的抗議聲潮,很明顯是被人一開始挑動,否則不可能在短短半天的時間,就演變成如此浩大的聲勢。可是,到底挑撥的源頭是誰,現在已無人能夠知曉了。