第三十七章 除了平A,還有Q(2 / 2)

羅伊一邊研究,一邊咨詢系統,很快便搞懂了這兩個功能是用來做什么的。

3d功能,其實就是用來讓羅伊建模的,而ae則是用來讓羅伊建立特效和生成視頻用的。

而且,這兩個功能其實是組合起來使用的,羅伊可以用3d功能建立自身的人物模型,繪制出不同的動作姿態,然後將其疊加在一起,形成一段連續的動作畫面,再通過ae添加特效,生成視頻後截取其中的一段幀數,生成gif格式的圖像文件。

簡單來說,通過這兩個功能,生成的gif圖片,其實就是一份技能特效演示!當保存了這份素材之後,羅伊就可以使用這個gif中的技能了,連打出來的特效,都是一模一樣的!

當羅伊搞明白這兩樣功能的作用後,都忍不住有點懵,日了個王大錘的,竟然還可以這么玩??

羅伊頓時來興趣了,趕緊試著開始搗鼓起來。

3d建模的工作,是比較繁瑣的,因為繪制自身的人物模型之前,你必須得先想好了,這個技能的演示當中,你需要作出哪些不同的動作,然後要將這些不同的動作,都繪制一遍才行。

同時,如果羅伊需要這些動作附帶特效,那么就需要對這些特效也進行建模,打個比方,如果羅伊想要火焰特效,那么火焰的行動軌跡是怎樣的,是擴散還是沖天而起?他都必須也弄出來才行,總之,這兩項功能中的各個子功能組合起來,其實就是一個動畫的制作過程。

所以,一邊繪制建模,羅伊一邊在構思著,自己要制作一個什么樣的技能。

既然是自創技能,那其實羅伊想怎么繪制都可以,但同時他要考慮到兩個問題,一個是盧修斯那顆墮落靈魂的量的問題,因為具現技能需要消耗這種高品質靈魂,所以同樣的,越復雜的特效,對於高品靈魂的消耗也就越多。

第二個問題,就是他自身的魔能問題,羅伊已經問過系統了,制作出來的技能威力,最終取決於羅伊自身的魔力大小。

他完全可以繪制一個吐口唾沫在地上引起核爆炸的技能,但就算真的做出來了,實際上以他現在的魔能大小,估計炸開後也最多一個手榴彈的威力而已,甚至於他的魔能,用一次就耗光了,會導致無法實現技能演示中的效果的。

所以,思來想去,羅伊覺得自己的第一個技能,最好是效果簡單,以他的魔能也能夠連續使用的最好!以後等到魔能提高了,再逐漸修改特效表現,讓威力變大就行了。

也就是說,這個技能最好是【q】技能……

想歸想,但是等到真正開始設計的時候,羅伊突然又犯難了,該弄個什么樣的q技能呢?

這第一個技能,其實也能算是羅伊的第一個魔法了,屬於新手級別的技能,所以最開始的時候,羅伊想的火球術,暗影箭之類的特效,這樣的技能相當好實現,而且不管魔能大小,射出去的時候都應該能夠完美地實現自己設定的特效的。

但問題是,他總覺得這樣的技能,好像不夠帥啊……