上架感言(1 / 2)

自207年2月28日開始,至昨日208年3月5日,78天。

無休打卡上班一般,每日兩章,更新不輟。

辛苦,這個是無需多說的,哪個行業都一樣,辛苦是基本的職業素養,沒點辛苦玩游戲都是豬隊友、遑論其他。

說點其他,從寫文速率角度看,我每月基本是20萬字的更新量,完結大約會是年底。

從內容角度理解,一句話概括,以信息收集為第一目標的主角的崛起之路。..

包括前世被殺,也不過是成長路上的必要一環,這年頭一天到晚屠龍誅神逆天爆星球,哪個神沒被當做新時代屁民頭頂的大山討伐過

人紅是非多,沒有死亡經歷都不好意思跟別神說自己當年闊過。

這本書的創作初衷,是帶有反傳統思路的。

這么寫,一個算是取巧思路,別人都右,我選左,我忠於自己的思路,哪怕小眾、另類,也不去湊同質化的熱鬧。

當然,這種別樹一幟的取巧,總會被現實打臉。好聽的點說,這叫逆流而行,難聽點說這叫自嗨。但這是我的選擇,就像書中主角所言:我們要為自己的行為負責。

這么寫的另一個主要原因,是我認為,就算是鼓吹、意淫,我也想吹點靠近真實的、正向的內容。

我不想吹一夜暴富,不想吹有車有房,父母雙亡,不想吹一腳踢出狗頭金,不想吹投機主義,不想吹掠奪主義,不想吹連開00把大的賭徒連勝

這些我都不想吹,現在各分類都充斥著大量這類的作品,我自己都覺得膩,我也不覺得能比人家吹的更好。