六百一十一章 一次拙劣的進攻(1 / 2)

擁有信息先知優勢,也會不知不覺陷入束縛而難逃窠臼。

凱恩現在就遭遇了這種問題。

當加林城工業區遭受納克薩納爾的折躍空襲,他第一時間聯想到的是巫妖王跟永恆龍結盟,提前獲得了折躍所需的能量,甚至成熟的技術。

而等到地質武器的打擊出現時,他想到的是原歷史線伊利丹用來對付巫妖王的薩格拉斯之墓超大型儀式法陣被巫妖王掌握了。

當然,相比於幕後真相,眼下更重要的是對於損害和威脅的應對。

但認真的講,危機是對體系的全面檢驗,考驗救火隊的能力,更考驗平時的積累。

有賴於安全條令、工作守則等相關規定的貫徹和認真實施,以及居安思危、定期組織抗險演習的操練,工業區出事,表現最好的反而是上工的工人們。

清晨上工,各工廠陸陸續續開始生產,就是這種背景下,突襲發生了,人們在聽到警笛和緊急通告後,幾乎沒有陷入慌亂的過程,就立刻有序的疏散人員,以及關停設備。

納克薩納爾出現在加林城上空第4分鍾,飛行單位剛剛開始派送,防空火炮就開始轟鳴了。

天災軍的這一大型要塞,懸停的高度並不算高,距地也就千多米,不光是為了方便突襲,還因為綜合的技術原因。

在高空,不僅空氣稀薄,浮力相對低下,魔力也稀薄,對於運轉這種大型魔法設施是不利的。

另外就是天災軍團的飛行單位本身,都是利用空氣動力學和魔力浮生雙重原理飛行的,否則它們那差勁的外形在空中很難取得好的速度和機動性。

綜合的說,在凱恩眼中,天災軍團的技術發展也有著大多數魔法世界不平衡的通病。

這就導致野蠻打敗文明的情況更為誇張,比如說連躍遷飛船都有的艾瑞達流亡者,會被冷兵器武裝的獸人打的滿地爪牙。

納克薩納爾即便不考慮非常規的躍遷系統,光是浮空要塞,就並不比漫威宇宙美國隊長中出現的空中戰艦遜色,可天災軍別說是昆式戰機,連最早期的噴氣式戰機性能的飛行單位都沒有。

反觀凱恩這一方,共計有三個大類的對空火炮,最強的是魔導炮,可以說是魔法版的高能粒子炮。

雖然目前的技術,在集束方面還相對滯後,使得高能粒子在噴射後有較為嚴重的散溢情況,但也是相對而言,只比星球炮差一個級別的射程,應對大氣層內的戰斗,夠用了。

其次是導彈炮,同樣是魔法科技,跨技術層次實現了導彈級別的炮彈投送,之後自主展開飛行的功能。

該種武器的主要目的並非更遠的飛行射程,而是為了讓炮彈獲得自主追蹤目標的能力。

這是在生產力相對低下,盡可能要求每一顆炮彈都不落空的指導思想下才有的產品,雖然相對耗費工時一些,也不及凱恩喜歡的區域飽和火力覆蓋來的爽,但卻更適合當下。

最後一種就是常規的高射炮了,這種武器威力相對最小,反而是三種武器中最耗費產能的,凱恩為此下達的指示是,彈殼反復利用。

因此彈殼材料相對昂貴。至於復裝彈對炮膛的影響,這么說吧,有專門的塑形法師,以及煉金符文法術保護,炮管工藝即便的相對落後,壽命反倒很長。

保護加林城的高炮陣地自然不在城中,而是在城外。

這個思路顯然也是跟當今時代格格不入的,是那種不以硬質城防為主要手段的現代戰爭思路下誕生的布局。

也正是因為如此,炮兵陣地並沒有在之後的地質打擊中被摧毀。

這就導致納克薩納爾等空中力量,遭受了來自對空火炮陣地的成噸傷害,進而在短時間內被徹底打崩。

加林城的多功能火炮陣地共有四個,東西南北各一。

向來討厭多而不精的凱恩在火炮上玩多功能,主要是早年還是普通人時對二戰時期德國的88對空炮印象深刻,所以對空同時也是對地利器的這一概念,有很大的情懷成分。

次級分身雖然沒有相關記憶,卻有這個習慣。

當火力層次分明的炮群集火打擊,首先倒霉的就是離開浮空要塞的石像鬼等飛行單位。

它們太過密集,下餃子一般從不同方向的露台上沖出,遠遠的看,仿佛浮空要塞周遭多了一片托浮著它的灰雲。

可很快,灰雲就變成了火雲,制導炮彈是能夠主動對比周遭的情況,選擇爆炸時間的,於是這些炮彈基本都是鑽進怪群中才爆炸,激射的破片,威力巨大的沖擊波,以及加了聖光之力的特殊火焰,將一大片空域都變成了死亡地帶。

可以說,天災軍的飛行單位的第一波攻潮尚未形成,就被毀滅了一半。

當然納克薩納爾也是還以顏色了,巨大的炸彈從它碩大的軀體中投放。

高炮群的仿88炮是速射炮,試圖攔截來著,但攔截效果一般。

主要是這個時代,普遍習慣將物件做的傻大憨粗,浮空要塞丟下的大炸彈都能當質量兵器用了,想要轟碎它圓滾滾的外殼,非常困難。

反倒是浮空要塞本身,更容易擊破。

這方面只能說,天災軍團對於它們的浮空要塞的防御力太過自信了。以為由大型能量屏障和防護力場,就很抗揍。

結果被類似星座級戰艦的神針光矛攻擊的點擊破式打擊教做人。