一千一十二章 互毆(1 / 2)

凱恩突然選擇離開,是因為兵蜂發現了一些完全不在他預料內的生物——類人蟲。

死亡nv士給他的信息,有畸變人類,有硅基生物,有無傀儡,但沒有類人蟲這類生物。

凱恩並不認為是死亡nv士刻意隱瞞了類人蟲的存在。

一是因為那樣做很蠢。

二是因為這些類人蟲子所在的位置,以及正在跟都超級都市的衛兵開戰的現狀,讓他意識到這些生物多半也是近期才到的外來者,至於是順路摸魚,還是像他一樣目的明確,就不太清楚了。

「以形態與人類相似著為尊?這設定真是夠蠢。多半是漫威創作者早期作品涉及的醬油生物……」

凱恩這時還沒有將這些蟲子跟負空間的湮滅蟲群聯系到一塊兒。

主要是因為這些蟲子跟他記憶的湮滅蟲差異略大。

凱恩記憶的湮滅蟲群,是成為負空間霸主後的湮滅蟲群,這里邊有個非常重要的點,就是有人將泰瑞納人母星上的孢子,帶到了負空間,從而使得湮滅蟲群的科技突飛猛進,從而奠定了霸主基礎。

而在這個被遺棄的漫威多元宇宙,很多平行宇宙的歷史都嚴重扭曲,其就包括了出現在這里的未能獲得泰瑞納孢子的湮滅蟲。

這些湮滅蟲以類人形態為方向進化,本身就代表著一種不自信,認為這種形態是宇宙間智慧種族呈現度最高的一類形態,是自然進化系列、以大腦進化為核心的生命形態的經典案例。

於是便以之為模板,希望可以加速族群整t的智力抬升速率。

凱恩並不知道這些隱情,而是從超越漫威宇宙的先知角度分析,覺得這種刻意以人形態為高大上的存在,應該是本源世界20世紀末甚至更早時出現的大人類主義思c的影響下誕生的產物。

不管怎么說,蟲群數量優勢的特點倒是t現出來了。

恰好超級都市統控局因為有納米絡雲的區域內肆意生產優勢,能夠火線造兵,也很擅長以量壓人。

於是,凱恩到場時,雙方已經打的熱火朝天。

凱恩暗觀察了一會兒,便覺得有些乏味了。

雙方的戰術都很陳舊,兵種也相對單一。一種是飛行單位,一種是地面單位。

蟲群這邊是甲殼蟲一般的鞘翅飛蟲,以及螳螂人形態的類人戰兵。

統控局則是飛行器+驅逐者。

跟凱恩之前見到過的驅逐者不同,這種驅逐者形t更大,腦袋上的『臟辮』也不是發s電團,而是激光。

往往是數道激光集於一點,並進行1-3秒的切割,即便高速移動,也能從容攻擊。

而蟲群螳螂人的遠程武器則是釘刺。

相比於驅逐者的半融合式武器,螳螂人的使用的武器雖然是生物系,但更有工具的獨立x,是一個背包加一個發s器的模式,讓凱恩很容易的就想到了加特林槍以及彈鏈及供彈箱。

凱恩還發現這種釘刺既y且脆,還能爆炸,威力能跟普通的槍榴彈媲美。

雖然s擊頻率不算高,但也超過每分鍾100發,所有螳螂人都是用這樣的武器,火力還是相當猛的。

不過雙方都有更犀利的主戰兵器。特裝戰士,可以理解成有著單兵的靈巧x和車輛級動x的重裝步兵。

有趣的是,雙方在這方面有著類似的風格,都是類英雄單位的戰斗t。

蟲群這邊的特裝戰士,看起來就像是穿戴著經過藝術化處理的甲殼裝具,十分的美型,就連見多識廣的凱恩都能被激發出收藏沖動,可見其是真的很合人類的審美觀以及凱恩的眼緣。

而統控局的特裝戰士,反倒是更顯另類,軀t骨架化,但並非是骷髏,而是棱角分明,一看就是兵器。

比如說兩條腿,就像是細長銳利的折疊刀,腰部就是一根略微彎曲的金屬腰椎,連著下面的盆骨。

盆骨里盛放的也不是什么臟器,而是像水晶球般半透明且發光的能源設備。

上半身也不是仿肋骨設計,而是x甲架構,甚至還有跟x甲一t化的肩甲。

腦袋卻是個擬真度極高的人腦袋,五官俱全且精致。

整t來講,統控局的特裝戰士怪異而險峻,讓人一看就知道是兵器。

雙方的特裝打起來,可比坦克匯戰什么的華麗太多,海量的雜兵廝殺,以及各式各樣的爆炸,完全淪為它們j鋒的背景。

它們經常x的借力,從天上飛的、到地下跑的,都能成為臨時踏板,又或盾牌、投擲物。

經常x的打著打著就近揪過去一個擋槍,又或當兵器掄砸,拋投。

無論是對轟,還是白刃戰,雙方都有不錯的表現,且都是高爆發、高技巧、快速迅猛的類型,因此打的非常好看,再加上是多對多,捉對拼殺的同時還有橫向或更復雜的互動,因此堪稱視覺盛宴。

也就是因為這個,凱恩才在旁多看了j分鍾,否則單單是相互之間bbb,他怕是都懶得過來。

可這種眼花繚亂的打斗雖然刺激,但看多了也同樣審美疲勞。

並且整t作戰模式,在凱恩看來很w,畢竟他是塑能系、大p黨。認為轟他娘、炸他娘是最為直接有效的戰爭段,像白刃什么的,都是有一定前置條件,比如潛入、易爆環境等才會選擇的戰斗方式。

反正如果是他,即便一開始不知道統控局有區域內隨時生產部署戰力的能力,等j鋒探察清楚之後,就會立刻組織遠程p火打擊,而不是派部隊玩人海戰術。

這不是說造兵的成本低,就無所謂用哪種戰術,而是戰場的基本規律,向來是能簡不繁,簡單、實用、有效,才是戰場模式。

凱恩略微估算了下形勢,覺得蟲群處於上風。

主要在於蟲群的武器更具威力,齊s火力,簡直就是一台台無形的破碎,火力覆蓋到哪里,哪里就會被清場,驅逐者沒辦法在該種毀滅風暴的打擊下幸存。

相對的,驅逐者的遠程打擊段,雖然也凶狠,致死率極高,可火力方面真的是差了對不少。

巷戰什么的或許更歹毒、更具效率,可大兵團剛正面,卻很難形成有效的火力壓制。