一千八十九章 激戰(1 / 2)

g星人艦隊的太空魚雷在突擊艇的率領下,率先跟人類的核武打擊群碰面。

在面臨抉擇的情況下,聯盟的戰役參謀們決定忍小攻大。

意思就是不因g星人的突擊艇和太空魚雷群而提前引爆核武打擊群,而是嘗試通過高交錯而過,摔掉敵人,當然,必然承受損失。

核武這種緊密武器,基本上是一旦受損,就不能炸了,而是燃料泄漏。

所以實際上如果g星人的突擊艇和太空魚雷群能打出暴雨梨花針的效果,對核武打擊群的傷害是最大的。

可惜沒有,突擊艇和太空魚雷是對艦和對大艦的。這場戰斗,只能是突擊艇中的g星人,通過適時引爆太空魚雷,來毀掉核武飛彈。而如果有必要,它自己也可以引爆突擊艇,畢竟它的爆炸范圍更大,而且是有著類沖擊波的二次、三次打擊范圍的。只要能兌換掉足夠多的核武飛彈,那就是值得的。

所以這次對決可以說是比較典型的交換比之爭。

在較短時間內的一連串煙花燦爛後,結果出來了。

沒有讓聯盟喜出望外,但也不算大失敗。

在米蘭諾的數據支持下,聯盟對剩余飛彈的軌跡進行過了緊急休整。

這次核武區域打擊,要點至於就是保證打擊區域的火力分部均衡和密度,什么疏而不漏那套不好使。

所以剛才的交鋒毀掉的某些導彈的位置,是需要填補的,哪怕區域打擊范圍縮小了,也得保證打擊本身是有效的。

接下來沒什么懸念了,g星人的艦隊一頭撞上緊急整隊的核武打擊群。

核武打擊群適時爆炸,可以說就在g星人艦隊的艦隊群中,那效果還真的跟二戰時防空炮火打擊天上的轟炸機群差不多,前後最後高低,處處有閃光,誰倒霉誰幸免,真的是主要看臉了。

不得不說,雖然打擊區域縮小了,但這一波對g星人艦隊而言,又是一次慘烈損失,主要問題還是連帶傷害,前面的艦船大爆,碎片雨就能讓後面的艦船吃不了兜著走。雖然因為艦船數量的減少和彼此距離的拉大,概率降低了很多,但仍舊顯得觸目驚心。

g星人艦隊從這次打擊范圍內出來後,明顯丟下了不少傷船,有的都成了陀螺在那里翻滾,而從遠處看,g星人艦隊成了彗星,長長的尾巴都是出了各種問題的,而艦隊也鮮有完整的了。

這時候它們迎來了聯盟艦船的打擊,七艘戰艦,3oo+炮艇,戰艦是軌道炮,炮艇則是太空魚雷。

而更致命的,其實是夾雜在炮艇釋放的太空魚雷中的來自第一秩序第四艦隊驅逐艦的高性能太空魚雷。

這個時候,g星人艦隊已經沒有火力搞遠距離攔截了,只能是靠艦船的近戰防衛武器扛,當然還有艦炮對射。

人類這時候才算是真正見識了g星人主要艦炮的特征和射程。

看過之後,趙文睿都笑了。

竟然是荷電粒子炮。

雖然這玩意是科幻電影里上鏡率最高的粒子束武器,開炮前炮口聚能的情形也特別帶感,但也就是在電影中有逼格,主要是視覺效果好。

在現實中,這種粒子束會嚴重受電磁干擾,並且穩定性也不行,性價比都不如聽著不夠科幻的電漿脈沖高。

尤其是第一秩序的戰艦,都有著電磁系的能量防護盾,簡直是太克這種能量打擊了。估荷電粒子炮命中後,會出現霓虹燈效果,瞬間在艦船表面光滑流動,然後沒了。

甚至就連聯盟,稍微准備一下,也能克它。

因為聯盟現在的主流技術來自他,等離子推進引起及相關的聚變反應度,都是玩電磁約束的。弄個電磁力場啥的並不存在需要艱難技術攻關的問題。只要搞出來了,就能有效的偏轉和降低荷電粒子炮的攻擊。

聯盟的七艘戰艦請求關注,因為它們的艦船,就使用了初代電磁防護力場技術,也還是有能量盾的存在,能量盾一開,艦體表面一層半透明自光淡藍色玻璃般的籠罩效果,看著也是很炫。

所以七艘戰艦敢於在敵人的紛飛炮火中剛正面,反正它為了開護盾,推進引擎基本已經關閉,姿勢制御噴嘴的功效差不多最大,左躲右閃能力極強。

甚至,為了更多的跟g星人艦隊剛正面,在一定距離後,七艘艦不約而同的開始倒車,以贏得更多的互懟時間。

而他們的主炮,軌道炮的概念雖然逼格不高,可技術已經相當程度,更何況彈丸高端,智能的跟個人精一般,能隨機應變,更換戰術。

因此往往是一兩,g星人的一艘戰艦就不行了,尤其是那些輔助艦船,比如開道艦、維修艦,本身沒什么戰力,但絕對高價值,無論是體型,內涵,還是技術含量,都極高。

還有就是g星人的登6艦,也就是之前{級戰艦}篇章的那種能一分五的艦船。這種艦船在打包狀態是沒有戰斗力的,一分為五在太空中同樣沒有戰斗力,它們的酒瓶拋投式炮和智能大車輪,在太空中就是個笑話。

所以這種一旦登6,能給人類制造不少威脅的艦船,在太空中卻是合格的受氣包。往往一過去,連帶傷害就能令其痛苦不堪。

並且它們主要是通過曲率航行獲得度,如果沒有這個加成,又或過早的脫離高慣性,本身的推進效果十分有限,相對而言就是太空老爺車。

所以即便它們主動分解也沒用,分解就等於掉隊,掉隊後聯盟都懶得打,以後有的是時間收拾。

g星人自然是對七艘聯盟艦船狠的牙癢癢,它們現在是虎落平陽被犬欺,沒有太空魚雷,沒有突擊艇,連幾艘艦也敢面對幾千的艦船正面裝比了。還有那些炮艇,換成平時那是神馬玩意?現在也能造成威脅了。至少那票太空魚雷是挺讓人頭痛的,而其本身的軌道炮則感覺賤的很,傷害不大,可終究是有傷害,多了也受不住,擊傷關鍵部位更是能讓大艦掉隊。

然後夾雜在普通太空魚雷中的高性能太空魚雷就威了。它們突然表現出高端的智能和強悍的殺傷力,接近後最後一程的二次瞄准子彈丸射基本上躲不開且量足夠大,g星人艦船的近戰高射武器陣列沒辦法在極短時間內擊毀那么多高子彈頭。

結果就是大爆,往往是艦船的一整個面,都被炸成篩子,然後就是高引的艦殼撕裂,結構破壞等等。

所以真的是一就要命,性價比高的不得了。

幾乎是在幾秒內,就有大量的g星人艦船被擊沉或重傷。

整個艦隊看起來都一片慘淡。

遠遠的看,當g星人艦隊離開這片空域,後面又是一大堆掉隊,其實也包括艦船殘骸。給人感覺,g星人艦隊整體的4o%左右被淘汰掉了。

而事實情況則略好一些,2ooo+現在還有15oo+,沒到4o%的總比例。

但太空魚雷的洗禮並有結束,第四艦隊的驅逐艦基本上是不停的投放,將所有攜帶的太空魚雷都放出了。

所以不止是一波,而聯盟炮艇也是盡量協同,適時的放出太空魚雷,為高性能太空魚雷做掩護。

其實他們的太空魚雷也是有不錯的傷害的,但一比就差了許多,關鍵是容易被g星人的近戰高炮陣列干掉。不像高性能太空魚雷,接近了就幾乎沒治。

總的來說,炮艇群的表現遠遠出了聯盟戰役指揮部的預期。

當然這也是因為七艘戰艦的加入,以及4o艘名將級驅逐艦的太空魚雷支援給力。

另外,g星人已然成為強弩之末也是一大原因。

這次戰役也體現了預備隊的重要性。假如趙文睿不留第四艦隊做預備隊,關鍵時刻就拿不出力量來撐這一下。

而這個時候的有效戰力,往往是最具價值的,是能不能壓垮駱駝的那根稻草。

g星人現在基本就被壓崩了。

人類3oo多艘炮艇+7艘戰艦,竟然跟它們1ooo多艘大型戰艦打的有來有往,7艘戰艦在最終跟它們交錯而過後,轉過屁股在後邊邊追邊開火,打的那叫一個愉快。而普通太空魚雷中潛伏的高性能太空魚雷才是真正的殺手。

雖然它們其實能分辨普通和高性能,但戰場太亂了瞬息萬變,忙不過來,顧此失彼,總有錯漏。並且高性能魚雷本身的生存能力極高,否則也不至於在之前站擼大戰役中,給它們帶來那么慘重的損失。

甚至有g星人評估,近戰防衛系統全力對付高性能太空魚雷根本不劃算,因為全力攔截高性能太空魚雷未必能成,而攔截普通的卻基本能成。

高性能太空魚雷也非常狡猾,一旦它吸引了足夠火力,讓普通太空魚雷得逞,它就會尋找下個目標,而不會將自己浪費已經基本完蛋的艦船上,要不說智慧高的快能自己寫書呢。

於是g星人的艦隊突進,再度成了死亡行軍。這次伴隨它們的是蒼蠅一般討厭的敵方炮艇,還有那七艘賤格的戰艦。

g星人現在是真的很無奈,戰艦的電磁防護力場太克它們的主武器,它們也嘗試了留下幾艘艦船跟聯盟七艘戰艦糾纏,但對方根本就不上當。你留下,那你就脫離隊伍了,脫離隊伍的以後有的是時間收拾,我們就追大隊伍。

至於4o艘名將級,倒是都撤了,它們最後的任務是基於軌道炮台群以掩護,當然如果能來得及補給一下最好,第四艦隊的補給艦在炮台群那邊,主要是將高性能太空魚雷加入到炮台群陣列。

傷痕累累,損失慘重,12oo余艘g星人戰艦,在敵方炮艇的騷擾下,悲壯的沖向人類的軌道炮台群。

炮台群先是太空魚雷進,然後就是一輪輪的攢射。

g星人的艦隊自然也是紛紛開火,現在就算是射程打擊,也比較有譜了,而上千艘艦船的火力覆蓋,形成流彈雨沒問題。