一四一四章 布洛克斯逞威風(1 / 2)

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凱恩在促成破壞神孽誕生的過程中,很順手的放了個餌。

順手的地方在於,越是想要完美,需要付出的代價就越高,反之,成本低廉。

破壞神孽就是這么個成本低廉、強大但有嚴重短板的玻璃核彈。擊敗乃至封印它的辦法不止一條。

比如說,掐斷能量供應,那么它戰不了幾個回合,力量就會開始衰減。破壞力是一種極度狂暴的力,很難被儲存,釋放和轉化卻很容易。

毀滅萬物,就是一種直接而高效的轉化辦法。

凱恩想看看真神能否忍得住誘惑,不對破壞神孽出手。

若真忍住了,也行。有破壞神孽的這個脾氣暴躁的大號粉碎機像被鏈子拴住的瘋狗般在能量旗桿附近徘徊,能量旗桿對晉升堡壘的侵蝕效率,將會降到最低。

當然,這種情況不會持續太久。生命總會找到出路,更何況是神孽這樣的超級生命。凱恩很清楚,破壞神孽的內在,此時此刻已經開始改變了。會適應,會一定程度的彌補短板,除非『狗鏈子』也與時俱進,否則掙脫就是一種必然。

凱恩自然不會加大工本,讓狗鏈子也跟得上變化,他這道考題是留給真神的,真神若不肯接單,到時間他會出手,不過那時晉升堡壘應該被他握在手中,沒真神什么事了。

破壞神孽大逞凶威,執政官雖然差點被嚇尿,卻也松了口氣。

祂是神靈,又跟晉升堡壘捆綁緊密,因此雖然隔著上千里的距離,卻能清晰的感受到能量旗桿的出現、對晉升堡壘所產生的傷害。

另外,格里恩完全可以理解為祂的神衛,同樣也是有感應到。因此是能察覺出事件的演變過程的。

正因為如此,祂心理其實很慌,祂的神衛們,表現的著實是拙劣了些。祂知道,類似的失利再來上那么一兩場,怕是會軍心盡喪? 潰不成軍。畢竟敵人的損失十分有限,增兵卻非常的迅猛,而後勤補給則無比的給力。祂實在想不出己方要如何贏得這般如狼似虎的強敵。

雖然破壞神孽是個更加可怕的存在。但它卻用事實證明? 它是個隨心所欲的瘋子。同時又受到了明顯的束縛。

現在? 真神爪牙入侵的態勢得到了緩解? 而真神想要對晉升堡壘進一步有所作為,就無法繞過破壞神孽這個攔路虎。

局勢發展成這樣,總算是給了祂一些時間? 整合戰力。

執政官一口氣下達了多條命令? 讓忠誠堡壘,勇氣神廟,極樂堡這三個地區的戰兵? 全部前往晉升堡壘中部的英雄之眠集結。

又讓永恆熔爐那邊? 開啟庫房? 將用於大戰的重型兵器都取出來? 送到英雄之眠去武裝格里恩。

另外? 祂還打算在適當的時候? 從純潔之巔,親赴英雄之眠,鼓舞士氣是一方面,使用神術偵測潛伏的叛徒更為重要。

英雄之眠的正東面兩百多公里之外,就是謙遜神廟的入口。兩者之間? 是廣褒的台地平原。最初隨能量旗桿出現的真神爪牙入侵者? 已經有相當一部分推進到這片平原地區? 正在追殺從謙遜神廟一路潰逃的格里恩? 以及肆意的破壞和搞褻瀆。

執政官打算興重兵,將這些已經斷絕後援的敵人,滅殺在此處。並通過這樣一場勝利? 來穩定人心。

之後怎么辦,屆時再說。

與此同時,在謙遜神廟見勢不妙而溜逃的布洛克斯,已經抵達了台地平原區。

破壞神孽的突兀出現和無差別大毀滅,讓後路斷絕的真神爪牙頗感惶然,布洛克斯見此情形,自然不肯放過天然的練手機會。

於是開始展示刺客技能,玩起了無雙割草。

一開始的時候,他還是比較矜持和謹慎的,盡量挑落單和小股的敵人做目標。戰術也以打了就跑,有機會就殺個回馬槍的投機式為主。但很快就發現,他有著碾壓對手的實力,而對手卻不光是人心惶惶,還有著後勤鏈崩斷的困擾。

這里是晉升堡壘,哪怕不及傳說中的光明凈土,卻也是聖白之地,指望從環境中提取黑暗、邪穢的超凡之力供應超凡作戰,根本不現實。

因此斷絕後勤鏈,真神爪牙的戰斗力,無論是爆發性還是持久性,下降的幅度都很大,再這么下去,甚至連基本的維系都會變得艱難。

從某種角度講,現在的這些邪神爪牙,就像從海中登陸到岸上的魚,不難呼吸困難,還因失去了海水浮力而腿腳酸軟乏力、不良於行,另外皮膚失去水分潤澤也同樣是問題,總之就是極不適應環境。

敵人的情況如此糟糕,布洛克斯自然不會錯過痛打落水狗的機會。他的膽子一下子大了許多,很快就變得更主動,更具攻擊性,頓時就掀起了一陣陣的腥風血雨。

刺客的手段簡約而又致命,其打擊模式分為兩個階段:1,普攻蓄力。2,致命終結技。

猛的一看,跟潛行者戰職的機制相似,但實際上有兩處大相徑庭的不同:1,蓄力過程近乎沒有上限。2,終結技可以填充附加效果,具體可調,傷害炸裂。

毫無疑問,就沖這兩個特色,說刺客是潛行者的進階就沒人會反對。更何況刺客還有影分身和魔法陷阱作為輔助。

如果說潛行者是戰士的高攻脆皮版,那么刺客就是魔劍士的高攻脆皮版。後者對於超凡力量方面的天賦造詣,有很高的要求。

布洛克斯的聖白刺客,是刺客的變種,影分身+1,但在超凡力量的可利用方面,收窄了口子。

刺客主要可利用的超凡力量是閃電、火焰和寒冰,而聖白刺客只有即死。

即死本來指秒殺,但實際上說道很多。一般來說,它是一種機制、一種效果,需要滿足苛刻的條件才能發動。

比如魔獸宇宙的武僧戰職,就有一個帶有即死效果的高端技能,輪回之觸,它有將目標立刻擊殺的效果,前提條件之一,就是對方的生命力,不能高於施技者的生命力。

另外,輪回之觸造成的傷害,也是可以被吸收、減免、甚至免疫的,並且它不存在暴擊一說。