第四百六一章 分組(1 / 2)

劍神在星際 念夫子 2198 字 2020-08-14

</br>不過這抽簽流程是雲城主安排的,戴成也插不進去手作妖,與誰一組還真要看運氣。

而且為了實力相差不太過懸殊,長輩跟晚輩是分開抽簽的。

因為年輕人都被一句話強行推了出來,所以人數就不少,風久並不都認得,但也看著眼熟。

洛小少爺眉頭皺了一下,似乎對於抽簽決定分組的方式不太滿意,卻也沒說什么,隨便在小機器人手里抽了張卡牌出來,上面寫著個「柳」字,是屬於柳城主的陣營。

然後是風久,卡牌到手還沒看,就被洛星河快一步的翻了過去,卻是不同的「安」字,跟安城主一組。

兩人明顯不是一個陣營,洛小少爺眉頭一凝,沒好氣的道:「一會我可不會留手,你最好躲嚴實了」

柳遙又遺憾又高興的道:「賢侄這樣,叔叔可就難辦了,不過沒想到能跟洛小少爺一隊,那柳某豈不是占了便宜。」

洛星河在這些小輩中的實力拔尖,一個頂好幾個,這話還真不是虛誇。

跟誰一組對風久來說都一樣,也就並沒有在抽簽環節做手腳,很快小輩們就都分完了組。

戴家的幾位少爺倒是運氣好,多半都到了戴成手下,只不過後者高不高興就不好說了,畢竟這幾個兒子實力水准只能算一般。

但機甲游戲就是有這一點不同,高手進去了還是高手,但在外菜鳥的進去了卻不一定就弱,搞不好就能咸魚翻身,成為超一等的咸魚。

接下來就是長輩們分組了,於丘也爭取到了一個名額,雖然他們城主沒有參與,但如果在游戲里表現得好的話,一定會給人留下深刻的印象,對他未來的發展很有好處。

而且他手氣不錯,進了雷城主的陣營。

別的不好說,但論打架,雷城主絕對是一把好手,甚至他本身還聯合雷岩大漠的居民辦了個佣兵公會,經常接手一些難度很高的任務,卻每次都能完成的很好。

跟著他,勝算很高。

等眾人依此決定好分組,就直接進入游戲了。

雲城主准備的游戲模式非常適宜,里面雖然沒有神跡那么豐富的機甲儲備,但基本模式的都有,足夠眾人選出順手的一款。

而且游戲地圖也很全面,關鍵就在於怎么選。

風久這邊一上線,連接的內部的視頻就顯示在了光幕,能讓宴會的客人們都看的見。

眾人早都等著了,見此難免激動。

「來了來了」

「不知道城主們都會選擇什么機甲,我記得雷城主最擅長的是狂戰士,戰斗作風也是大開大合,厲害的緊,一般人根本招架不住。」

「對對對,某以前也有幸見過雷城主出手,那架勢嘖。」

「別的城主倒還真沒見識過,也不曉得水平怎么樣」

「哎你們這些年輕人可能不知道,其實盧城主上位之前還是很有些名氣的,掠奪者玩的非常秀。」

「掠奪者盧城主擅長這類啊,不過也對,很符合血隕城的地形,非常適合埋伏偷襲。」

大家討論的很是熱絡,只不過上場的這幾個除了雷熊,都不是以實力聞名的城主,平時很少露面與人交手,眾人了解的還真不多,但這並不能影響大家對陣營戰的熱情。

在外面議論得熱火朝天的時候,風久已經進入了游戲,面板上是選擇類項,比賽地圖很多,將有五位隊長投票選出一張來。

雷岩大漠、血隕城跟瑯城都是很有地域特色的地方,如果地圖選擇與自家相似的,那肯定能占到便宜。

不過城主們可不會干這種事,以他們的身份還不至於在場游戲中搞這種手段,所以大家有志一同的選擇了隨機。

「隨機對戰場地選擇」

「場地選擇完畢。」

「地圖鎖定古戰場遺跡」

古戰場遺跡並不在御天星,而是屬於同一星域內的一顆廢棄星球,曾經也是適宜人類居住的地界,只是在經過一場非常殘酷的大戰洗禮後,星球上的大部分生命都已經滅絕,廢棄物成堆,地層也被破壞的一言難盡,不再適合生存,也就漸漸被遺棄了。

看到這個地圖出現,眾人都有些意外,不為其他,只因為古戰場遺跡從某些方面來看與支羅甘有些許相似之處

地圖定好後就是選手們擇選機甲了,風久早有了想法,也沒遲疑,當即就在光屏上找到目標。

「機甲選擇完畢」

「鎖定掠奪者」

「正在載入地圖」

「地圖載入完畢。」

眼前一閃,下一刻風久已經出現在了一片廢棄殘骸中。

古戰場遺跡中殘存的生物體很少,偶爾有幾株植物堅強的生長著,也只能堪堪冒個頭,到處都是破敗的機甲武器以及建築物堆砌的廢墟,地面也都是被武器炸開的坑坑窪窪,簡直沒一處好地方。

風久並不是獨自進來的,與她同組的人都統一被傳送到了一個地方,此時正面面相覷。

其中有相熟的還能湊到一起聊幾句,但多數人都沒怎么交流過。

這個時候就是隊長出場的時候,只是大家看了一圈都沒能找到隊長的身影,就有人遲疑了:「安城主還沒進來嗎」

看到安城主就站在眾人中間的風久:「」

這人不說話的時候很成功的就被人忽視了,不說掠奪者這類刺客型的機甲,大概什么機甲都能被玩出此種調調來。

但他主動開口的時候,還是能短暫的引得眾人注意的。

正常陣營戰的安排很簡單,五位城主分別占據一個角,算是屬於自己的地盤。

關於勝負判斷則有些復雜,在之後的對戰中,誰能將其他組人全部斬殺那肯定是勝利的,但若就有那么幾個人難纏,怎么也解決不掉,眾人總不能就這么一直耗下去,所以比賽也有規定時限,在結束前占據更多的地盤斬殺更多的對手,都是決定勝負的關鍵。

聽起來簡單,但其實做起來很難。

畢竟每一方的對手都有四個,是聯手還是敵對都可能造成不一樣的結果。

隊友的水平也參差不齊,要如何安排,怎么在對戰中盡可能多的搶占地盤斬殺敵人,都是很復雜的事。

眾人都不是沒眼界的人,這點事還是懂的,所有都湊了過來等著隊長安排。