第0164章:輪回之力(1 / 2)

可升級的被動技能只能用技能點升級,這是天劫游戲中玩家所公知的。

玩家等級每提升5級會得到一點技能點,葉洛已經40級,只是升級的就有8點,再加上各種獎勵的8點,他已經有了16點,除了將3點用在將【火抗之心】升到大師級外還有13點,目前為止倒也足夠用了。

再次花費3點技能點點在【輪回之力】上,葉洛也看到了升到大師級的技能效果:

【輪回之力】(被動技能,大師級)

技能介紹:輪回者專屬技能,能讓輪回者攻擊中蘊含輪回之力,額外增加150點純粹傷害,輪回之力侵襲目標,使之攻擊力降低8%,防御力降低8%,持續10秒,可以與丹葯或其他技能特效疊加。

「嘖嘖,大師級後額外傷害有150點,也就是說我最少能對目標造成150點的傷害,因為這是純粹傷害。」葉洛道,他頗為激動:「而且還能降低目標8%的攻擊力和防御力,這效果可是很不錯的,最主要的是能跟其他丹葯或技能疊加。」

「龐德的基礎攻擊力達到了1000點,【輪回之力】效果下能削弱80點,尋常【血毒丹】能降低100點,如果變異會更高,如此能降低他200多的攻擊力。」葉洛喃喃自語,他激動起來:「嘿嘿,只有800點攻擊力的龐德可並不太恐怖,縱使擁有很強大的攻擊技能也秒殺不了我們了。」

沒錯,葉洛他們一直都在為龐德的攻擊太高而發愁,如今有了【血毒丹】和【輪回之力】雙重減攻效果,只剩800點基礎攻擊里的龐德實力大大降低,對葉洛他們的威脅更小。

「不過人多了過去也很危險,畢竟龐德的群攻技能很多,而且傷害加成很高,而且萬一出現暴擊,那么有很大可能秒殺,所以還是只能精英小隊去,這樣保險。」葉洛沉吟:「而且全員過去也不能將每個人的裝備都打造很好,這是最關鍵的。」

「嘿嘿,其實擁有了【輪回之力】這個技能,如果再能找到澤漆草,那么我和煙花幾人完全可以將龐德擊殺了。」葉洛笑著,他越看【輪回之力】這個技能越喜歡:「看來煙花說得沒錯,有時候被動技能也挺好的。」

正想著,突然他聽到了一陣陣系統提示:

「叮~!」

系統提示(個人):尊敬的葉落知秋,您的【斬擊】技能在輪回之力的作用下進階,成為輪回者專屬技能【輪回斬】,效果有所改變,希望您及時查探。

「叮~!」

系統提示(個人):尊敬的葉落知秋,您的【連擊】技能在輪回之力的作用下進階,成為輪回者專屬技能【輪回連斬】,效果有所改變,希望您及時查探。

「叮~!」

系統提示(個人):尊敬的葉落知秋,您的【橫掃千軍】技能在輪回之力的作用下進階,成為輪回者專屬技能【橫掃輪回】,效果有所改變,希望您及時查探。

聽著連續三聲系統提示,葉洛激動起來,他喃喃自語:「果然,果然如煙花的技能一樣,在某種技能覺醒之後會讓其他技能升階。」

煙花易冷的冰靈弓箭手職業因為【冰靈之力】的效果,她學到的【沖擊箭】、【萬箭齊發】等技能都發生了進階,沒想到葉洛的技能也能在他領悟【輪回之力】後發生進階,這讓他激動不已,慌忙查探那些技能去了。

【輪回斬】(主動技能*初級)

技能介紹:輪回者專屬技能,學習後能聚集能量斬出一道蘊含輪回之力的劍氣,對單個目標造成130%的傷害,而且額外造成50點純粹傷害,消耗魔法50點,施展技能的間隔時位間10秒。

技能熟練度:初級0/(1000/技能cd時間)。

【輪回連斬】(主動技能*初級)

技能介紹:輪回者專屬技能,學習後能迅速對目標連續攻擊(初級只能攻擊兩次,中級也是兩次,高級三次,第一次攻擊為普通傷害的80%,第二次攻擊為普通傷害的70%,因為輪回之力的效果,額外增加50點純粹傷害,消耗魔法100點,技能施展間隔為10秒。

技能熟練度:初級0/(1000/技能cd時間)

【橫掃輪回】(主動技能*初級)

技能介紹:一些近戰力量型戰士以千鈞之力揮動武器,橫掃一大片,輪回者以強大的實力更能發揮出強大的攻擊,使得10米方圓內的敵對目標都受到攻擊,使之受到120%的傷害,而且額外造成50點純粹傷害,消耗魔法200點,技能使用間隔30秒。

技能熟練度:初級0/(1000/技能cd時間)

不得不說,這三個技能升階之後變得比【斬擊】、【連擊】、【橫掃千軍】強大很多,傷害提升了10%,而且還有額外的純粹傷害,如此傷害有了顯著提高。

另外,【橫掃輪回】不但傷害提高了,而且攻擊范圍也從5米提升到了10,如此覆蓋的范圍更廣,無疑對敵對目標造成的傷害總數會更大。

看著這三個升階之後的技能,葉洛激動至極,良久都沒有說出話來。

「嘿嘿,這三個技能很強大啊,看來輪回者的專屬技能也很牛啊。」葉洛激動不已:「不管怎么說這也算是我的專屬招式了,而且很強大,無論打怪升級還是對敵都會輕松不少。」

「只不過這些技能都變成了初級的,我又要重新練起……」對這一點,葉洛有些不滿,不過很快就搖了搖頭:「技能變得強大很多,就算重新練一遍又如何,也就是花費點時間的事情,不過這么強大的技能可是別人羨慕都學不來的。」