第2216章:兩難選擇(1 / 2)

破浪乘風盡一切可能去擊殺印服玩家,而葉洛則直接向暗夜而去,而且是在坐上琴心的陪同下,在距離暗夜他們還有30多米的時候葉洛直接施展了【風雷冰陣】,這個技能不僅僅能對暗夜、暗星造成一些傷害,最重要的是逼得對方不得不施展無敵手段,而他們的無敵手段一旦消耗殆盡那么接下來葉洛兩人想將之擊殺就變得容易很多——葉洛知道之前暗夜偷襲印服玩家必定已經施展了無敵手段,甚至還施展了2個以上,如果再能逼出他們1、2個無敵手段那么他們聚沒有什么無敵手段了。

另外,【風雷冰陣】也能持續降低暗星騎乘的那頭聖級飛行坐騎的堅韌度,這樣暗夜、暗星他們在5分鍾內不能再召喚坐騎,葉洛他們就有很大的機會追上他們繼而將他們擊殺。

沒錯,此時暗夜、暗星的無敵手段只剩下了1、2個,而且大都是5、6秒的無敵手段,而【風雷冰陣】是持續10秒的技能,這意味著他們定然要施展2個無敵手段才能避免被控制,一時間他們陷入了兩難之中。

如果繼續跟葉洛對拼,饒是暗夜的攻擊力增加了一倍一旦被控制那么也只有引頸待戮的命運,這可不是暗夜他們想看到的,畢竟他們也知道縱使此時他們獲得了較多積分接下來兩者分開之後暗夜獲得積分的效率也會大大降低。

如果被殺,暗夜獲得積分的效率大大降低不僅僅因為沒有聖級飛行坐騎可以騎乘機動性變差,另外還因為被殺之後他殺人增加的攻擊力就不復存在了。

想到這些,暗夜兩人准備逃走,可是此時印服的堡壘內還有近百玩家,這可是大量積分,甚至如果能將這些人盡數擊殺增加的積分比之前他殺的那些還要多一些,因為此時還活著的玩家大都是雙職業高手,而擊殺雙職業高手獲得的積分比擊殺單職業玩家要高多了。

另外,因為之前暗夜的偷襲這些印服玩家不得不施展無敵手段,暗夜兩人的無敵手段只剩下了1、2個,而印服的玩家的無敵手段大都消耗殆盡,這意味著接下來想將他們擊殺較為容易,如果現在撤走無疑將到手的積分讓給了破浪乘風。

雖說此時暗夜的積分比破浪乘風多了數千近萬,可是如果破浪乘風將這些玩家盡數擊殺那么她將獲得數千點積分,與暗夜的差距就小了很多,她還是有就會超過他的,這可不是暗夜想看到的。

當然最重要的原因還是因為就算暗夜他們想逃也不見得能逃走,特別是在面對葉洛的時候,暗夜可是知道葉洛有【輪回殘影】這個百米的位移技能的,而且他的這個技能很有可能可以使用。

想想也是,此時葉洛與暗夜兩人的距離並不太遠,他施展出【輪回殘影】可以瞬間來到暗夜兩人身邊,接下來也許暗夜能逃走,可是暗星鐵定會被殺,沒了她暗夜獲得積分的效率會大大降低——暗星畢竟是魔法師,面對葉洛突然近身她根本就無從抵擋,自然也就不能逃脫被殺的命運。

暗星被殺,那么暗夜會在很長時間內沒有坐騎可以騎乘,那么他獲得積分的效率會大大降低,再加上破浪乘風在將印服的玩家擊殺殆盡之後定然能獲得大量積分,如此她的總積分超過暗夜的機會會大大增加。

除了這些之外暗夜還在擔心另外一個問題,那就是如果暗星被擊殺,那么他也不見得能逃脫出葉洛的追殺。

之所以如此說是因為暗夜看到了騎乘聖級飛行坐騎的坐上琴心,而聖級的坐騎可是比施展大招的雙職業高手還要快,沒了暗星提供坐騎之後暗夜很有可能會被追上,接下來他也會被擊殺。

思來想去暗夜只能選擇繼續留下,而且也以擊殺印服的玩家為主,因為他也知道就算自己跟暗星聯手也不是葉洛、坐上琴心的對手,特別是在他們現在的狀態下,更何況破浪乘風還能隨時趕過來支援。

施展無敵手段,暗夜開始施展各種大威力、大范圍群攻技能,而這也讓他擊殺了10多個印服的玩家,其中還有數個雙職業高手——加滿攻擊之後暗夜的傷害輸出還是很高的,比葉洛、破浪乘風還要高很多。