第四章 升級的野望(1 / 2)

既然能殺一匹狼,那就能殺第二匹,整個夜晚,方志文在星光暗淡的樹林中徘徊,尋找著刷新出來的野狼,一次又一次憑借這大樹和不可磨損的短木棍,將野狼擊殺。

從野狼掉血的情況看,方志文雖然升了級,但是攻擊力的增加應該是很小幅度的,至少從掉血的情況上看不出來,也就是不是整點的升幅,而是零點幾。

直到天色微明,方志文一整夜沒有休息,殺掉了整整117匹野狼,第一次升級是殺了一匹,第二次還是一匹,第三次升級是兩匹,第四次是三匹,第五次則是五匹,第六次是十匹,第七次是二十匹,第八次是四十匹,第九次是….暫時還沒有第九次,不過方志文估計是要八十匹,很簡單的翻倍計算。

按照這個計算方法,如果方志文想要一直依賴殺狼來升級,到了民兵頂級一共還要殺一千多匹狼,按照昨晚的速度,還需要十個晚上。不過殺了這么多狼,方志文的食物問題倒是解決了,直接吃生的狼肉就行了,一開始方志文看到血呼啦的生肉還直犯惡心,塞進嘴里也很膈應,但是他的身體完全不會有膈應或者反胃這個功能,即使升了八級之後,身體只不過略微柔軟了一些而已。

值得慶幸的是,身上的麻布衣也是不會磨損的,不然一晚上激烈的戰斗下來,早就應該裸奔了。

有好的一方面,自然就有不好的一方面,野狼如果是被玩家殺死,是會掉東西的,而且野狼的皮毛爪牙也是可以收集的物品,可惜,方志文這個冒牌npc完全沒有這個能力,因為所有擊殺動物的獎勵都是直接進入包裹的,而爪牙皮毛之類的物品必須用采集術才能剝離出來。

另外就是方志文終於知道每升一級自己進步的程度了,大的階位方志文不知道,但是小的級別每升一級,增加的攻防速度都是零點一,也就是說,方志文現在的攻防速度都是二點八,攻擊到野狼要害的時候,掉血是五個點,第二次則是六個點,這說明智腦在計算傷害的時候是帶著小數點的。

白天到了,玩家又如同勤勞的蒼蠅一樣出來活動了,方志文只好再次縮回深山里去,一邊小心的避開玩家這種東西,一邊尋找著野狼的蹤跡,現在方志文已經不需要再依賴樹木為自己遮擋一個方向,因為他的刺擊已經相當的精准,幾乎不會失手,每次都能准確的刺在野狼的鼻尖上,由於野狼的鼻尖是要害,而且似乎這里會非常的痛,所以會有一點點擊退的效果,這么一來,野狼的攻擊節奏就被打斷,而方志文的龜速弱點也就被掩蓋了起來。

方志文也不是沒有考慮過襲擊玩家,如果自己假扮走失的民兵,或許能夠扮豬吃老虎干掉個別的玩家,但是萬一自己被玩家惦記上了,那就麻煩了,而且玩家給的經驗未必就比野狼高,至於從玩家手里弄到刀劍之類的武器,方志文也是不敢用的,萬一將野狼殺死之後血流遍地,招來一群鼻子靈敏的野狼,方志文就必死無疑了。

短棍的攻擊雖然低,但是有一個好處,那就是不會見血,野狼都是被悶棍敲死的,不會因為血腥味招來一群野狼,方志文正式依靠著野狼的獨行特性,才能如魚得水的在這片廣袤的山林里混得風生水起。

時間不知不覺的過去,太陽升起又落下,有時天晴有時雨,五天時間很快就過去了,方志文也正式的在這個神奇的世界里完成了生存一周的艱苦任務,不過沒有任何官方獎勵,猥瑣的智腦暫時已經將他忘記了。

實際上方志文殺狼的速度比自己計算得快,因為他忘了隨著自己的屬性的提高,還有技巧的提升,殺狼的速度快了許多,更重要的是,他現在完全不需要休息,只要不斷的吃東西補充食物就可以,這點,比上一世玩一會游戲就會累可強多了。

按照自己的計算,方志文已經升到了十一級的頂端,第十一級直接給了方志文一點的加成,所以現在方志文是攻4防4速度4的全四民兵,至於體力值,方志文不知道,也沒敢去測試。

只不過現在已經比計算值多干掉了至少十匹野狼,方志文一直期待的升級卻還是沒有到來,看來,升階跟升級是不一樣的,可能是還需要什么不同的東西。

在上一世他作為一個玩家的時候,他並沒有嘗試過給自己的民兵升階,當然不是不想,而是因為民兵死得太快,很難保存到這么高的等級。而且民兵升級之後就是低級士兵,這個兵種在出了新手村之後,在城鎮里隨時可以招募到,何必自己辛苦去升階呢?