第六百八十章 天下攘攘(1 / 2)

【感謝『陸壓真真人』和『思飛28』大大投出寶貴的月票!】

開會的人絕對不止方志文一家,最喜歡開會的要數玩家了,特別是那些大型的行會,以及新興的超級行會。

天下會的人也在開會,總結中原之戰的得失,分析中原之戰的利益糾葛,預測中原之戰後的游戲世界的走向。

「數據分析部的預測基本上就是各位手里看到這些,事實上,今天會議上我們需要的通過討論和分析這些預測,整合我們自身的需求,以明確未來一段時間我方的戰略部署。」

「這個我插一句,我們的戰略部署的重心在荊南,零陵和桂陽郡的建設是重中之重,因此,近期的戰略部署以此為核心,遠期的戰略部署則圍繞著游戲的健康發展為核心,各位的討論不要偏離了這兩個核心。」

「數據分析部認為幽州方志文取得遼東郡和玄菟郡之後不會吞並劉虞,這點能肯定么?我覺得這很重要,如果密雲勢力一統幽州,很可能由此給冀州帶來劇變,繼而影響整個大漢的局勢。」

「這點十分肯定,密雲勢力是一個有相當自制力並且明智的集團,因此,他們不會看不清楚吞並幽州後帶給他們的弊端,這里畢竟不是現實世界,玩家們的存在會讓一切事情變得更加復雜,我相信方志文的智慧。」

「那么好吧,如果幽州能穩定的話。冀州的局勢會在幽州的影響下相對的穩定,特別是冀州三方勢力糾纏不清,袁紹能發揮的余地並不大,而且經過中原之戰後,袁紹也要休養生息,我們插手冀州的余地也不大。而放公孫瓚南下則是在韓馥的背後插了一把刀子,相對來說。公孫瓚可能會稱為中原局勢的一個定時炸彈。」

「同意,並州有丁原呂布坐鎮,不會有什么大的變亂。西涼皇甫嵩、韓遂、董卓成了三足鼎立之勢,雍州正忙著整合當地勢力以及攻略漢中,因此也不會出現大的亂子。荊州就不必說了,各方都沒有開戰的實力。揚州和江東一直都比較穩定,現在也沒有動亂的根由,特別是中央政權沒落,江東士族沒有了壓力,正好可以全力對付山越蠻族,而我們也在做著一樣的事情,因此,江東局勢向穩應該是沒問題的。」

「接下來是交州,這里也不用說了。雖然玩家行會從來都不是老實人,但是現在這個階段他們都還是處於幼生期,暫時也不會大打。蜀中......劉焉已經接受了董卓的任命,前往蜀中,蜀中的亂局會結束么?我看未必。畢竟蜀中亂局的背後是玩家勢力,當地世族可能會賣劉焉的面子,但是玩家可不會。」

「嗯,蜀中和漢中會是一個熱點,另一個則是司隸,司隸周圍現在赤地千里。系統更是不遺余力的給這里刷新盜賊山匪,另外大量的中小行會和零散的玩家似乎非常熱衷於在這些地方開片,現在的司隸跟蜀中有些像。」

「這怎么說?」

「蜀中是因為地形的關系,被圍在群山之中,里面宗族勢力錯綜復雜,稱之為一城一國也不為過,所以,玩家們樂於在其中廝殺,但是蜀中的亂卻不會擴張開來。現在司隸周圍都是強勢的諸侯圍繞著,司隸本身除了重建的洛陽之外,幾乎沒有原住民勢力,而這個真空區卻成為了玩家們廝殺的樂園,同樣,也不會向四周擴散,就像是兩個沸騰的鍋子,但是卻不會燙傷周圍的人,這會不會就是智腦設計的初衷呢?」

這位這么一說,大家不由自主的將視線都集中到了巨大的地圖上面,對照之下,還真是這個情況,不知不覺之中,智腦在蜀中和司隸布下了兩個封閉的戰爭圈子,讓熱衷於戰斗和pk的玩家在其中自得其樂,而不至於將戰亂擴散到整個大漢,如果說這是智腦的設計,似乎也說得通,只不過,這個設計似乎巧妙地完全不著痕跡,復雜的難以想象,特別是這里面還涉及了大量的玩家,就算智腦能夠下手操縱原住民的想法,但是它又是如何影響眾多玩家的想法呢!?

「呵呵,這個猜測毫無意義,就算是我們也不會去反對,如果不是,那么各位就是在純粹浪費時間了,還是說說中原的變局吧。」

「確實如此,周邊的勢力的可能變化大家都基本認可,那么我們來看看中原地區,也就是兗州、豫州地區的可能變化吧。歷史上,在討董結束之後,中原地區發生了劇烈的變化,而這個變化可以歸結為曹操入主中原,迫退袁術和袁紹的過程。」

「可是現在曹操的河南根本就是塊白地,曹操還能順利的入主中原么?」

「這里就是最難以預測的地方了,曹操的能耐誰都不敢小覷,更何況,在歷史上曹操入主中原是有其深刻的背景的,現在中原的局勢更加的混亂,中原世族基本上倒向了袁紹,但是袁術卻不會輕易的認輸,因此,兩袁爭斗的時候,或許是曹操插手中原的最好時機。」

「呵呵,各位不要忘記了玩家們,在之前的中原大戰中,玩家的身影恐怕不能被無視吧,曹操再想要像歷史上那樣的趁亂得手的難度無疑會大大的提高,袁紹和袁術犯錯的機會也會相對降低,因此,我傾向於中原的亂象很可能會遷延日久,並且會夾雜著戰事與外交、經貿等等斗爭形式,甚至玩家們會披掛上陣成為急先鋒。」

「這個想法很有意思,也很有可能性,我們可以更急一步的猜測,更多的玩家勢力會攪和進去,甚至取曹操而代之,鑽空子登上第一線。」

「這可能么?原住民不會圍而攻之?」