第16章 刷忠誠度(1 / 2)

調整好心態,今天倒也沒什么別的事情需要做了,等他們幫新來的成員搭建好帳篷營地之後,天差不多也黑了。

雖然人口增加了一倍多,但由於獵到了不少野狼的緣故,那么多狼肉,晚上這一頓,大家顯然是不需要餓肚子,更別說負責捕魚的人今天這一天下來,收獲也是頗豐,大家雖然手生,但依舊捕到了七條魚。

而且這七條魚里,貌似還有兩條是新品種,羅輯雖然沒有親眼見到,但卻聽到了系統提示,在收下了六點生產點數的同時,兩條新品種也成功讓『漁業』發展加二,這么一來,『漁業』發展就已經累積了三個點數了。

羅輯果斷打開屬性面板,又花了七個點數將『漁業』升到了一級,一級的『漁業』發展就能使他們部落的捕魚成功率和效率各提升10%!這效果無疑是相當直接的。

至於對這七條魚的處置和分配,羅輯大手一揮,「全煮了!」

這么大一片明鏡湖就在旁邊,自然奇觀本身的效果就為他們提供了20%的漁業發展加成,這說明他們部落漁業發展的提升速度將會相當迅速,以後還怕捕不到魚?

再說了,這可是個刷忠誠度的好機會,在羅輯看來,七十多點的忠誠度依舊不能夠讓他放心,還是有隨時叛變的可能性,怎么也得八十點打底,才算是基本的良民嘛。

然而,他不知道的是,自己的這個想法若是被其他『文明崛起』的玩家知道,絕對會被氣得吐出一口血來。

正常情況下,其他玩家在攻打下一個敵方部落,然後吞並掉那個部落的人口之後,這些新加入的人口,忠誠度能有七十點,他們就已經謝天謝地了,然而現實卻是絕大部分都只有六十多點,順便一提,六十以下那就是有仇恨值了,八十點忠誠度打底?這簡直就是奢望啊!

所以對於其他玩家來說,在新手期的時候,維持自己部落的內部安穩,避免在自己的部落內發生叛亂就是一大難題,甚至不少玩家因為部落內部人口忠誠度太低,在連續發生了幾次叛變之後,還沒來得及崛起,就直接走向了滅亡。

像羅輯這種天賦能力直接讓所有子民默認忠誠度加十的效果,足以讓他們眼紅到想要殺人的地步了。

伴隨著夜幕的降臨,食物的香味在部落中飄散的,那些新加入部落,之前好幾天都沒吃飽飯的野蠻人們下意識的吞咽起了口水。

羅輯這一回是鐵了心要刷忠誠度,自然不會搞什么差別對待,在這個生存環境惡劣,大家都吃不飽飯的時代,想要刷忠誠度說難不難,說簡單不簡單,一般情況下,你只要給他們一口吃的,再提供個相對安穩的避風港,忠誠度大多低不了,可偏偏想要做到這兩點都不容易。

羅輯顯然是屬於運氣比較好的一類,一開場就發現了二星奇觀明鏡湖,在賺了一筆文明點數的同時,還相當輕松的獲得了魚類資源,在這個前提下,只要他自己別作死,這一整個部落怎么也不至於陷入斷糧的窘境。

示意眾人將烤好的狼肉和煮好的魚湯分發下去,剛剛投靠了他們的野蠻人們顯然沒有想到剛來就能擁有這樣的待遇,而且還是如此的豐盛。