第81章 遠古流氓(1 / 2)

系統提示:恭喜玩家『羅輯』統率等級提升!

系統提示:恭喜玩家『羅輯』獲得戰法『驅狼吞虎』!

還不等羅輯回神,腦海中接連響起的兩條系統提示就讓他表情愣了一下,隨後,一抹狂喜快速的浮現在了羅輯的臉上,「靠!終於升級了嗎?!」

自從成為玩家以來,大大小小的戰斗也經歷不少了,基本每一次他都是親自帶兵上陣,如果有經驗值這東西的話,那想來也已經刷了不少,可自己那五星上限的統率卻是一直沒什么動靜,這不禁讓羅輯暗暗著急,而這一回,總算是升級了!

連忙打開自己的屬性面板確認一眼,看著那成長到了三顆星的統率,羅輯猛一握拳,然後快速的做了兩個深呼吸,平復了一下激動的情緒,以免自己在這大半夜里突然發神經似的叫出聲來。

統率等級從兩顆星提升到三顆星,這一變化對羅輯屬性面板的影響非常大,因為他『統治者』的天賦和『鼓舞士氣』的技能都是受到統率等級的影響的,現在統率等級上升了,那受到統率影響的天賦和技能的效果自然也隨之提升了!

統治者(天賦):作為一個優秀的統治者,您的文明固若金湯,所有的子民默認忠誠度+10,文明發展速度提升30%,所率領的軍隊戰力提升30%。

鼓舞士氣(主動):發動後,通過簡單的話語和動作使總體士氣提升45%。

統治者天賦的變化在於文明發展速度和所率軍隊的戰力提升都比原先增加了百分之十,而鼓舞士氣這個技能的提升幅度則要更大一點,從百分之三十到百分之四十五,直接增加了百分之十五!

除此之外,原本應該空空如也的『戰法』一欄,此時也多出了一個名為『驅狼吞虎』的戰法,羅輯伸手一點這個戰法,詳細的說明窗口頓時展開……

驅狼吞虎:當所處的戰場之上,包括己方勢力在內,出現了三方或者三方以上的勢力時,挑唆、引誘除己方勢力之外的另外兩方勢力發生戰斗的成功率增加15%。

看完這戰法的說明之後,羅輯搓著下巴,思索了一陣,簡單來說,想要將這一手用好,得講究一點手段,用起來並不像『鼓舞士氣』這樣的技能那么簡單,不過用的好了,卻能直接改變一場混戰的局勢,甚至能讓自己達到一種『鷸蚌相爭,漁翁得利』的效果。

想到這里,羅輯心里頓時有數了,關掉屬性面板,看這個天色,連夜趕回去顯然是不可能的,最主要的是狼和劍齒虎的這些屍體,總不能那么浪費的全丟這兒吧?肯定要帶回去啊!

如此這般,也別嫌棄那劍齒虎的老窩臭了,先撿些樹枝,生個火堆,然後在那岩洞里湊合著過上一晚再說。