對此,她無論是要錢要人,還是需要別的什么東西,羅輯一律大筆一揮,全部答應下來。
而與此同時,另一邊,中心大陸周遭的海域之上,一艘艘偵察飛艇俯瞰著下方的一切。
在這個時代,在習慣了待在偵察飛艇上的生活之後,從空中展開的情報搜集工作,只能用『安逸』這兩個字來形容。
毫不誇張的說,現在能影響到他們工作效率的,就只有天氣。
高空的視野,再加上飛艇內所配置的一名精靈德魯依,讓他們隨時都能進行更進一步的細致偵查。
基本沒花多少時間,南海外圍海域的情報,就已經被他們掌握了個八九不離十。
近來這一片海域之上,異國聯合艦隊的戰艦可以說是頻頻遭到魚人們的襲擊,雖然規模不大,但依舊讓他們感到煩不勝煩。
而偏偏在這期間,對面那支之前闖入了天朝玩家的領海之後,就沒了音訊的聯合艦隊竟然殺回來了?這一情況可真是給他們添了不少堵。
各種鬧心事情,讓幾名異國聯合玩家近來心情一直不怎么樣。
「干!那些魚人太煩人了,必須得想個辦法解決掉他們!」
「還能有什么辦法?只能用深水炸彈慢慢炸了。」
「但是那幫魚人現在都學精了,一看到投彈器投彈,就立馬開始跑,導致最近戰果變得越來越小了。」
顯然,幾名異國玩家制造出來的深水炸彈,各方各面和他們萬界文明的深水炸彈相比,都是存在著明顯的差距。
這一差距,不僅僅是體現在觸發機制和設計上,更是體現在威力和攻擊范圍上。
雖然個體造價,相對來說肯定是要便宜不少,但奈何炸彈性能的下降,導致他們在對上那些魚人的時候,每次發動攻擊,都只能采取撒網式的手段。
換句話說就是大量並且大范圍的投出深水炸彈,只有發動像這樣的攻擊,才能獲得一定程度上的戰果。
那些深水炸彈的單個造價,的確是便宜,但也經不起這么大把大把的扔啊!
結果這一來二去的,實際上的消耗,也基本沒比羅輯這邊少多少。
魚人們的煩人程度,顯然是讓這幫異國玩家們頭疼不已,就在這時,好似想到了什么的佛郎機玩家,突然開口提議道……
「拉支援兵過來怎么樣?」
「山本義和?」
「他沒戲,他在東邊的那一片海域上,到這里得繞一大圈,距離太遠了,補給線都是個問題,他恐怕是不會派兵過來的。」
「那你的意思是?」
「距離我們這兒比較近的,不是有個天朝玩家嗎?之前在邊境線上打過一個照面,對方的海上艦隊規模可不小啊!我們干脆邀他過來,一起平分歐羅巴玩家的那塊大陸好了,大家少吃點,總比大家都吃不到要好。」
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