第3671章 麻煩之處(2 / 2)

同時這場戰斗,也不會因為他們兩邊打完就結束了。

如果在擊潰魔導文明的過程中,他們付出了太過慘重的代價,那么接下來,他們萬界文明的處境,恐怕是不會太妙。

所以,哪怕是出於這一點考慮,希爾和多米尼克·阿道夫接下來要做的事情,也已經不是打贏魔導文明大軍那么簡單了。

而是要在打贏對方的同時,將己方的傷亡控制到最小!

當然,在那之前,希爾和多米尼克·阿道夫需要先解決眼前的這個問題。

那就是面對兵力規模如此龐大的帝國軍,他們該如何順利的完成探路任務?

總不能在連目的地在哪兒都不知道的情況下,就直接調大軍出動吧?

那樣一不小心,就會被帝國軍鑽到空子。

如今他們萬界文明遠征大軍正占著優勢,可不能因為這種事情,將這好不容易占下來的優勢又給交出去。

至於說,干脆不派艦隊,直接讓斯卡萊特單獨行動這一操作……

這想法乍一聽,好像沒有問題,但那是因為你根本不了解星際艦隊移動的機制。

的確,敵方的帝國軍,拿黃金巨龍斯卡萊特基本沒轍。

但是現在的問題在於,斯卡萊特就算發現了魔導文明的星球,也沒辦法讓他們萬界文明的魔導艦隊,鎖定那顆星球的星際坐標位置。

在太空之中,是不存在明確的方向感的,所以一支規模龐大的大軍,想要抵達一個地方,首先就得全部鎖定那個位置的星際坐標,以此來建立起『方向感』。

同時,短距離移動亦是如此,也需要鎖定星際坐標,而並不是像開車那樣,方向盤一打,油門一踩,開到哪兒是哪兒,不是這樣的。

就拿三叉戟艦隊來舉例,艦隊在出動之後,在沒有一個明確的遠距離星際坐標的情況下,作為主旗艦的那一艘魔導戰艦,會直接鎖定他們艦隊探測范圍之內,最遠的那個星際坐標,然後同步給全艦隊,鎖定那個星際坐標進行移動。

等到快抵達那個星際坐標,或者中途需要改變移動方位的時候,主旗艦會再鎖定一個新的星際坐標,同步給一整支艦隊,從而完成全艦隊的變向。

而確認星際坐標,需要相應的儀器設備才行,斯卡萊特身上可沒這些設備,同時就算給他整上一套,在確保那套設備不會在戰斗中損毀的前提下,如何操作也是個難題。

當然,他們也可以嘗試著使用讓斯卡萊特在前面帶路,然後大部隊在後面跟著的這個笨辦法。

但說實話,這個笨辦法在這個級別的戰斗中,恐怕是沒有多少實戰價值。

先不說移動效率降低的問題,在這個過程中,敵方大軍如果主動出擊,對他們展開截殺,面對那股壓力,他們必然是沒辦法繼續順利的跟著斯卡萊特進行移動的。

到時候,在敵軍的襲擊之下,他們萬界文明的大軍將在行軍途中一下子失去方向感,兩邊一打起來,局面可就更亂了。

而像什么急襲敵方星球,展開登陸戰之類的操作,基本上是都沒辦法順利進行了,因為艦隊根本不知道星際坐標啊。

最終陷入一個必須得跟帝國軍死磕到底,並且擊潰敵方大軍,才能順利抵達敵方星球的狀態。

這對於本身都已經占據了優勢和主導權的萬界文明大軍來說,等同於是將主導權又交了出去,陷入了被動。