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圍三缺一,這也算是常用的經典戰術了。
之所以不直接圍死,是為了避免對面跟他們拼個魚死網破,造成了不必要的額外傷亡。
當然,還有一個更加主要的原因是……
『圍殺』這種戰術,更加適合兵力數量占著明顯優勢的那一方。
而他們萬界文明遠征大軍的兵力數量,明顯比不過機械文明的邊境駐防大軍。
在這個前提下,強行使用『圍殺』戰術,估計只會適得其反。
在這種時候,還是稍微收斂一點,圍三缺一,就差不多了。
陣型的形成,預示著一波正面交鋒,已然不可避免。
失去了大量的科技側武器,萬界文明一方,魔導艦隊的持續輸出能力幾乎跌停,但爆發式的輸出能力,還是有保障的,甚至變得比之前更強了。
元素魔導炮、熱核能量炮和破城炮,這三個次級主炮武器交替開火。
雖說,伴隨著情報的收集,針對元素魔導炮和熱核能量炮的攻擊,機械文明一方,早就已經對己方星艦的力場盾,進行了針對性的調整。
但是!這一波破城炮這個實彈主炮的加入,毫無疑問的是把機械文明一方給打難受了。
之前遠征大軍,一直沒用魔導文明的這些武器裝備,顯然是就等著能夠一波重創對面的機會呢!
實彈型主炮和能量型主炮的交替開火,大大提升了機械文明一方的針對難度。
讓他們萬界文明的魔導艦隊,在穩住主導權的同時,更進一步的加大了他們的優勢。
頭一回用上三個次級主炮,展開交替開火,就擊毀了機械文明一方大量的a級星艦,給敵方帶去了明顯的損失。
不過,機械文明一方,也不是吃素的。
他們那龐大的數量優勢,終究是擺在那里。
伴隨著情報的收集和更新,機械文明艦隊發揮出他們的數量優勢,很快就展開了新的行動。
面對左右包抄,和他們一路周旋的萬界文明先鋒艦隊,機械文明一方直接以數量壓制。
甭管一艘魔導先鋒艦能有多靈活,機械文明這邊,三艘a級星艦,乃至四艘a級星艦互相配合起來,難道還弄不死你?
同一時間,正面戰場這邊,面對爆發力十足的火力艦隊,機械文明艦隊則是選擇發揮出他們在持續輸出這一塊上的優勢,對萬界文明一方的火力艦隊,展開持續性的壓制。
必須得說,機械文明a級星艦雖然是量產的,相對來說不值錢。
但是火力猛,那也是真的猛。
魔導艦隊這邊,元素魔導炮、熱核能量炮和破城炮的爆發力的確是夠強了,但再強,也就只有那么一輪輸出啊。
一輪輸出之後,基本就只能靠護罩苟著了,光憑那些副炮和攻擊法陣的火力,根本就沒辦法和機械文明艦隊的火力相抗衡,很快就被那密密麻麻的能量攻擊徹底吞沒進去。
持續輸出之下,那籠罩著正面戰場,三支火力艦隊的大型防御術式,很快就被轟出了多個缺口。
在確認這一點後,機械文明艦隊也是半點都不含糊,下一輪開火,直接就鎖定那些被打穿的缺口,展開了集火攻擊,