看孔的樣式,似乎很難撬開。
「你好,有人嗎?」
白浩正拽了拽鐵鏈,發現以玩家的力氣都拽不開,便朝著門縫喊了一聲。
他的聲音在空曠的酒店大廳之中回盪,沒有得到任何回應。
「好吧,意料之中。」
白浩正嘆了口氣,手指穿過門縫,撈起垂在下面的大鎖,仔細端詳。
「是要撬鎖么?」
戴著球形魚缸頭罩的披風男子13mark走上前來,由胸前佩戴的領帶發出電子合成的機械聲音,「我來吧。」
他用右手從白浩正手里接過鎖,左手食指分裂成三瓣,本應該是指骨的位置延伸出來一截纖細金屬棒。
伸向鎖芯的金屬棒表面如液體一般掀起漣漪,逐漸形成長短形狀不一的齒條,
最終嵌入到鎖芯當中。
咔——
鎖應聲而開,
13mark將鐵鏈與鎖抽出,推開大門,站在門口淡然說道:「各位,請吧。」
意思是開鎖由我負責,進入酒店探路,就靠你們了。
「哼。」
赤著上身的魁梧壯漢目隱之鬼冷哼一聲,邁開雙腿越過了金色大門,站在門內掃視大廳。
「這里和外面一樣,用不了靈視。」
他轉過頭,陰沉著臉說道:「進來吧,應該沒問題。」
既然一階段任務目標是讓玩家進入酒店,時間限制還這么死,
大概率不可能在酒店門口就設置一旦觸發必然死亡的陷阱,
眾玩家踏入酒店,
原本守在門口,用手掌抵住金色大門、防止門突然關上的鮑勃三人只覺門上傳來一陣沛然怪力,推動他們不由自主地松開手掌,向後倒去,
酒店大門也就「砰!」的一聲重重關上,
再去推時,整扇門仿佛已經和空間焊在了一起,任憑玩家怎么推搡、攻擊,也紋絲不動。
【一階段任務目標已完成】
【二階段任務目標:找到海豚酒店住宿指南,在酒店中存活180個小時】
【任務獎勵1:經驗值1000點】
【任務獎勵2:游戲幣2000點】
【任務獎勵3:在海豚酒店中每消滅一個以任何形式存在的生命,即可獲得500點經驗值與游戲幣】
「又被困住了,等等,我為什么要說又。」
李昂看了眼緊閉的大門,嘆了口氣,轉過身來看向站在原地的隊友們。
其他玩家面色陰郁,表情陰沉。
生存任務永遠是玩家最不希望看到的任務類型之一,
每當觸發這種任務,就意味著系統認為玩家會在執行過程中,時刻受到生命威脅。
當然,讓在場玩家全都一副苦大仇深模樣的原因不止於此,
任務獎勵3中,玩家每消滅一名以任何形式存在的生命,便可獲得500點經驗值與游戲幣,
這條看似是在暗示玩家,此次劇本當中會出現鬼魂惡靈之類的怪物,
同時也是在暗示,玩家之間可以相互廝殺——人類,也算是「生命」的一種。
這恐怕就是系統先一步禁止玩家使用召喚物的原因。