第三百七十四章 棱鏡(1 / 2)

蘇聯1991 陳家過河卒 1088 字 2020-10-25

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紅色警戒不過是一個引子,引發兩種意識沖突的導火線而已。從內部經濟矛盾轉移到對美國自由主義的失望身上,尤其是當社會底層的人民發現他們所見到的自由和民主並不是想象中美好的時候,希望的破碎導致將他們的信仰推向了另外一個極端。

敵視美國的霸權主義政策,對國家和政府保持中立,或者選擇支持。而不再是想當初一樣,千方百計的想要摧毀蘇維埃。紅色警戒這款游戲的推出恰好迎合了民眾的反美情緒。當然亞納耶夫的目光可不僅僅局限在國內,他們希望這款游戲能夠推向世界的市場。

政治目的大於經濟目的的紅色警戒開始在美國流行,以盜版游戲的身份堂而皇之的出現在美國人民的電腦桌面上,當然這款游戲引起了聯邦政府的注意,因為帶著大量反美情節和謳歌共產主義的劇情,遭到了美國政府的抵制。

當然思想是從來不懼怕子彈的,尤其是拋開了意識-形態問題之後,這樣一款優秀的游戲自然遭到了美國青年的推崇,因為在美國直郵破解版本的緣故,他巧妙地躲開了禁止發行的市場,事實上蘇聯也從沒想過在美國市場上有一分錢的收入。

不過紅色警戒在美國社會上引起的轟動可是要比歷史上備受推崇的游戲還要精彩的多,甚至因為紅色警戒而在青少年中出現了一股蘇聯熱潮,畢竟蘇宣部在這款游戲中加入了黑美國政府的情節,例如將游戲中的美國政府隱喻成現在的馬里奧領導的白宮,暗諷美國人民失去了自由,他們需要靠自己雙手贏得自由。

「自由不是別人施舍的。而是自己爭取的。」

游戲中美國本土自由抵抗軍領袖的名言成為了游戲玩家爭相模仿的對象。

原本在經濟低迷時期的民眾就對政府產生了怨言,尤其是當新一代的青少年在經濟低迷的熏陶之下開始對未來失望的時候,紅色警戒這款游戲的魅力無異於是一種精神大麻。給他們虛構了一個美好的未來。就連cnn的主持人也站出來表示堪憂,他們認為這是蘇聯新的入侵宣傳。而他們的政府卻無動於衷。當然一向喜歡大嘴巴的川普則表示這則游戲揭露了美國政府陰暗的本質,而納稅人將自己的錢花在了一群蠢貨的手中,尤其是這一屆的美國政府在輿論-高地上的作為,簡直糟糕的不能直視。

當然馬里奧總統非常生氣,尤其是對那位情報工作一點都不上進的多伊奇局長,馬里奧直接將他從蘭利叫到美國白宮的辦公室,當年一頓斥責,「中情局干什么吃的。難道就沒有注意到這次的游戲事件背後隱藏著蘇聯敵對勢力的陰謀?我說過多少次了,關於意識-形態的問題千萬不能松懈,多伊奇局長,這次的游戲事件很明顯是中情局的情報失誤。」

而多伊奇則顯得有些委屈,畢竟這種東西應該由國內,甚至是交付給fbi管轄,中情局本來就沒有過問的權利,而且中情局也沒有時間去理會這些事情。而且政府所能做到的也就是禁止他們在網站上下載這款游戲,並不能做到完全將它們拒之門外。