第221章 反思(2 / 2)

這就讓蕭媱覺得這波比較虧,只因假如閻魔櫻也具現的話,那她就可以像控制游戲角色一樣控制閻魔櫻了,第一個小世界的「林芸」就是個很好的例子。

結果現在只有「結城櫻」被具現了,偏偏她在地球大世界的「歷史」中,還是英年早逝的著名畫家、漫畫家、聲優。

蕭媱再回過頭來看看她第一個世界操作的「林芸」,還有第二個世界操作的「楊清焰」,就得出了一個結論,那就是她操作的委托者,要想獲得「曼德拉效應」的話,那就必須得在小世界中展現存在感,簡單的來說,那就是搞事情!

一味的穩健,一味的苟著發育,雖然可以更加穩妥地完成委托人的任務,但是這卻毫無疑問降低了蕭媱的收益。

假如從游戲的角度來看待這種情況的話,就會發現它挺有道理。

一個角色扮演冒險類游戲,苟著玩固然可以穩穩地通關游戲,但是這就顯得太保守了,想要達成「白金成就」,就必須得浪起來才行,不「越級挑戰」怎么能稱得上高玩呢?

低風險就意味著低收益,高風險則意味著高收益,這就是蕭媱從第三個小世界中明悟的東西。

其實之前她也隱隱感受到了,但是這一次的收獲銳減,才讓她產生了落差感。

她接下來再接委托任務的話,要想獲得高收益,那就必須得秀起來才行。

簡單地來說,就是要給委托者的人生,規劃一個精彩紛呈、跌宕起伏的劇本,當然,這是在完成委托者委托的前提下。

這一次蕭媱操作閻魔櫻失敗的地方,就是她太穩健了,硬是將閻魔櫻的人生,分割成了好幾份,其中最濃墨重彩的部分,反而是普通人「結城櫻」的。

結果,因為「曼德拉效應」被具現到現實的,也只有「結城櫻」。

「結城櫻」便和之前的楊清焰一樣,她就成已故的「歷史人物」。

所以,假如以後蕭媱要想將委托人通過「曼德拉效應」具現到現實的話,就必須要狠狠地搞事情才行,不說像楊清焰那樣肆意張揚,也得像林芸那樣睚眥必報、花式逆襲。

閻魔櫻本身作為委托者,就太路人、太炮灰、太佛系了,她在閻魔家從小被虐待到大,都沒有完全黑化、充滿戾氣,這就說明她真的不配當主角,乃至於反派大boss。

以後蕭媱要接委托的話,還是得接一些更有逼格的委托者才行,甚至她們的執念越深越好,否則蕭媱的收益真的太有限了。

蕭媱徹底反思了一下,覺得這一次降臨小世界的最大收獲,就是讓她知道,接下來怎樣操作才會獲得更好的回報,總之不能再像閻魔櫻這樣苟了。

接下來,蕭媱則興致勃勃地去進一步查看了「結城櫻」留下的「歷史痕跡」,包括她給角色配音的游戲、動畫等等,當然還有她畫了一半,卻還沒有完結的末日流長篇連載漫畫。

然後她就發現,「結城櫻」不僅在r國被吹成了神,在全世界,她留下的作品,都讓無數宅男痴迷、惋惜……