第243章 來輸出(2 / 2)

《永恆》網游的直播系統就是這樣,只玩真實,絕對不搞什么花里胡哨的人氣那一套。

蕭媱之前的熱度雖高,可現在熱度差不多已經過去了,能夠留下這么幾百真實觀眾,算不錯了。

蕭媱詢問了直播間的觀眾後,觀眾們一開始當然覺得她也就是隨口一問,像她這樣的技術流大佬,當然是去玩輸出啊,不管是當t還是當奶,都是浪費她的技術嘛!

不過有些觀眾就是想看點不一樣的,直接發彈幕,讓她玩t,大家就想看她穿上重甲當個憨憨挨揍的樣子。

蕭媱看到觀眾們的彈幕,頓時就笑了:「讓我玩t么,沒問題啊,大家想看的話,那我就玩玩唄,反正我覺得t也挺好玩的,【嘲諷】這個技能用得好的話,那可是神技。」

然後蕭媱真就玩t了,不過她接下來加的能力點,讓觀眾們都直接打出了「???」。

《永恆》網游每次升級都有10點能力點分配,一般玩輸出的,肯定是將能力點分配在力量上了,或者有施法者天賦的話,當然就直接加魔力了。

力量、魔力越高,玩家們造成的傷害當然也就越高了,除此之外,還有一些技巧、幸運屬性等,影響到角色的暴擊率之類,當然還有魅力屬性,影響到npc對你的第一印象,以及隱藏任務的觸發幾率。

這個屬性點的加點方法,早就已經有內測玩家在官方論壇中分享了。

反正當輸出肯定是要加力量、魔力的,而當t嘛,當然就要加血量、防御、魔防之類,其中血量很重要,畢竟有些怪物都是擁有穿透傷害的,甚至還有無視防御的真實傷害。

在這樣一種情況下,你要是血量不足的話,那防御再高,也會被直接秒掉。

正因為如此,玩家們判斷一個t讓人安不安心的最直接方式,就看他的血量多不多、血條長不長。

有些神豪玩家玩t的話,就直接將所有的能力點都用來加血條了,至於防御、魔防之類的,他們就直接靠裝備來堆。

不過普通玩家玩t,一般都是一大半屬性點投入在血量上,畢竟普通玩家不可能像神豪玩家那樣,可以使勁砸錢搞裝備。

不過能力值加點,其實也不用太過較真,只因每次轉職時,都是可以重新洗點的,也可以去購買洗點的道具,反正《永恆》網游的官方從不會在加點上為難玩家,似乎還很鼓勵玩家去嘗試各種創新的加點。

蕭媱嘴上說著玩t,卻一股腦地將所有的能力點,都加在了「速度」上,這就是眾多觀眾發出「???」的原因。

這加速度算什么t?

蕭媱很快就給大家解釋了,她這樣說道:「我給大家玩個回避t,我覺得這才是這個游戲最強的t!好了,等等我去把【嘲諷】技能一學,就去刷一個這邊據說很難的一個副本,直播間有興趣的觀眾們都可以上車哈,來輸出就行了,我帶隊,真不需要奶。」