聯眾如此,邊鋒就更慘淡了,原本就舉步維艱,yy游戲大廳上線之後,平台上同時在線的用戶就剩下了一千多人,慘淡到了極致,基本上已經直接宣布死刑,一丁點掙扎的余地都沒有。
……
牧野科技在這個周末再度創造了一個令人驚嘆的成績,yy游戲平台和yy上線時候引起的轟動差不多,甚至比yy上線時還要讓人驚嘆,因為「有錢任性」的宣傳推廣,它引起的關注度甚至比剛上線的yy還要高出一截。
翌日,各大媒體紛紛報道了yy游戲平台這一新的、劃時代的互聯網產品,傳統媒體驚嘆其在一夜之間風靡全國的速度,而互聯網媒體則對它的產品盛贊有加。
yy游戲平台讓互聯網人第一次摸到了一點生態的端倪,雖然大家現在還沒有生態的概念,但是大家都意識到一個擺在眼前的現象,那便是:一個軟件,如果能夠和另一個軟件有機結合在一起,那么兩者所共同產生的影響力要比兩者拆分開大得多。
牧野科技現在的產品模式已經有了一個大概的雛形,慧眼之人已經可以看出牧野科技的真正戰略是什么,網易的一個資深編輯在親自撰寫的稿件里說:「可以肯定,牧野科技未來的所有業務都將圍繞yy展開,現在的牧野科技已經形成了一個健康的內部體系,打一個不太恰當的比喻,yy就是太陽,在太陽系中占據絕對的主導地位,貼吧、yy游戲大廳、開心農場、yy空間甚至是易聽網,都將成為太陽系里的各大行星,而且我相信,憑借牧野科技強大的實力,他們將來一定還會為這套以yy為核心的體系打造出更多的新產品,用不了多久,國內互聯網就會誕生一個超級巨頭,毫無疑問,這個超級巨頭一定是牧野科技。」
在媒體的盛贊下,yy游戲大廳繼續創造著摧枯拉朽的新記錄。
一天之內,登陸過yy游戲大廳的yy用戶超過1000萬,基本上相當於yy絕大部分的日活用戶都登陸過yy游戲大廳。
用戶平均單日使用時長超過了三個小時,這一點非常了不起,非常非常了不起,游戲大廳的強大粘度在「有錢任性」的獎勵刺激下,幾乎爆棚。
斗地主在一夜之間成了全民游戲,家庭、網吧甚至辦公室,到處都是在yy游戲大廳參加斗地主大賽的玩家,多不勝數,憑借一流的產品以及強大的宣傳,一夜之間,yy游戲大廳就已經風靡全國。
截止到第二天中午十二點,系統偵測的數據里,有超過三萬人連續游戲時間超過十五個小時,也就是說,從昨天八點多開始,這三萬多人就沒有停止過游戲。
李牧看到這份數據,忽然意識到自己之前一直忽略了一個問題,於是他緊急通知yy游戲大廳的運營部和技術部開會,要求推出防沉迷系統,所有用戶在連續游戲八小時之後,必須對賬號進行限制登錄,兩個小時後才可以繼續登錄,然後進入下一個防沉迷計時階段。
會議上很多人覺得沒有必要,因為現在根本就沒有哪個游戲會多此一舉的推出這種防沉迷系統,大家都恨不得用戶的平均使用時長越長越好。
但是李牧的態度很堅決,堅持要做防沉迷,這不僅僅是公司對待玩家身心健康的態度問題,也是公司社會責任感的體現,現在不加防沉迷,以後國家也會要求網游公司增加防沉迷,牧野科技如果先做了,就能在社會輿論上博得政府和媒體、用戶的贊賞,而且,八個小時才啟動的防沉迷系統,應該不會波及到大部分用戶,所以也不會對用戶整體體驗帶來負面影響。
從2001年底到現在,媒體報道了多例網民因游戲猝死的事情,其中牽扯最多的就是傳奇,好幾個在網吧連續玩傳奇猝死的現象,還有玩傳奇入迷長時間憋尿,從而導致膀胱憋爆的新聞,這些都不是駭人聽聞,李牧前世也聽說過不少,所以趁著yy游戲剛上線,防沉迷系統一定要盡快啟動,除此之外,他還准備盡快跟《奇跡u》團隊溝通,讓他們在15號正式收費的時候,同時給《奇跡u》也增加一個8+2小時的防沉迷系統。未完待續。