第一千三百二十章 火爆全世界(2 / 2)

登陸進入之後,游戲立刻進入了教學階段,《植物大戰僵屍》的游戲邏輯其實非常簡單,所以教學階段也非常簡單,有一個名為蜜雪兒的npc女孩跳出來告訴玩家,僵屍即將入侵別墅,所以玩家必須在別墅的後院種植各種植物來抵御僵屍的入侵;

隨後,蜜雪兒又教給大家向日葵的重要性,它用來制造陽光,而收集陽光是游戲,種植各種植物的必備元素,當然,游戲也會每個十秒鍾產生一個可供收集的陽光,來為玩家的開篇提供一些幫助;

學會了種植向日葵之後,游戲的植物列表便開始逐漸展開,最開始可以使用的植物是豌豆射手,隨後是堅果牆以及櫻桃炸彈。

入門的游戲上下共有五條線,第一只僵屍出現之後,玩家便可以確定最早防御的路線,而初級的僵屍行進度很慢,最基本的豌豆射手可以在兩顆豌豆之後就把它的腦袋打下來,然後再用兩顆豌豆把它打死;

當第一個僵屍倒地的時候,成就感在玩家心油然而生,塔防類的游戲,對玩家心理的捕獲能力是極其強大的,第一個敵人的倒下,會促使玩家在心里期待著安放第二個防御武器,同時也期待著更多的敵人入侵,然後把更多的敵人打下去,他期待著更多擁有好玩特性的植物解鎖,期待著更多不同的僵屍會出現,期待著更多的游戲樂趣、挑戰,以及成就感。

再往後,難度逐步加大。

有用塑料警示樁當成安全帽的僵屍,有帶著鐵桶保護自己的僵屍,還有帶著標槍的僵屍、手持鐵門做盾牌的僵屍,游戲的難度越來越大;

但是,同時也有可以炸死僵屍的土豆雷,有可以一口吞掉僵屍的食人草,有可以兩發,甚至三發的超級豌豆射手,還可以把堅果牆立在最遠端,讓它來阻攔僵屍,給後面的豌豆射手爭取時間,游戲的樂趣也越來越多!

這款游戲對玩家的吸引力,像極了一盒最好吃的牛軋糖對甜食愛好者的吸引力,牛軋糖甜而不膩,又有堅果在其調劑口味,咀嚼的口感也非常棒,粘牙,但又不會像奶糖一樣太粘,讓甜食愛好者吃起來就很難停得下來,有時候就是一塊一塊的吃著,卻一不小心吃完了整整一盒。

游戲上線才一個小時,後台統計的數據,在線的玩家就已經突破一千萬人了,這其,有一半是華夏用戶,而且最可貴的是,用戶在這一個小時內的流失量極低,基本上只要來了,短時間內就不會走,這證明這款游戲的粘度,高得超乎想象!

此時此刻,在世界各地,無論是夜晚、白天,還是清晨與深夜,電腦前都有一大批仿佛著了魔一般的玩家,正在那奇妙的背景音樂,與卡通化的畫面、音效沉迷不已,他們在npc人物蜜雪兒的簡單教授下,很快就對這款游戲上了手,而且玩的不亦樂乎,同時也在不斷探索著游戲的更多有趣元素,每一次的防御成功,都會帶來巨大的成就感,這就是塔防類游戲的究極吸引力,前所未有的游戲體驗,讓每一個人都仿佛毒一般,沉浸其、無法自拔。

《星際爭霸》、《cs》、《傳奇》、《紅色警戒》這樣的游戲,對年輕的男性玩家有致命吸引力,但對女性和老年來說,吸引力就自然弱了不少;

許多女孩子喜歡玩的卡通小游戲,卻又整體逃不脫hellokitty類似的女性風格,所以對男性來說也是幾乎毫無吸引力可言,甚至都有些避之不及。

而《植物大戰僵屍》,真的是在風格上討了一個極大的巧!

這款游戲的核心元素是卡通和輕松,畫面雖然看起來有些低齡化,但實際上這種卡通化的游戲風格,堪稱是絕對的老少咸宜!

小朋友喜歡、大朋友也喜歡,甚至老年人也都很喜歡,女人自然對這種卡通的事物有著天然的喜愛,而男性也不會覺得這種卡通會弱智、低齡或者女性化,嬌小可愛的姑娘愛玩,五大三粗的漢子也愛玩!

在華夏,喜歡玩傳奇、奇跡的網癮少年,也會愛上這款有著洗腦魔力的游戲;

在美國,那些紋著大花臂、留著大胡子、出門就騎哈雷摩托的硬漢,也一樣在電腦前,為了這款游戲和女朋友爭奪鼠標;

在日本,那些玩慣了主機游戲以及大尺度游戲的宅男們,也丟掉了游戲手柄和衛生紙,頂著厚厚的眼鏡,眼睛不眨的拖動鼠標,在電腦屏幕上種下各種植物;

在俄羅斯,那些一天到晚抱著伏特加醉生夢死的戰斗民族,此刻也坐在電腦前瘋狂沉迷於植物和僵屍的大戰之……

誰都不敢相信,一款游戲從上線的一個小時之後,就開始火遍全世界,那充滿奇幻色彩的背景音樂,瞬間傳遍了全球每一個角落。

正值清晨的硅谷此刻已經炸毛了,無數關注牧野科技的硅谷精英一直等到早晨五點鍾,就是為了等李牧新游戲的上線,不過他們可不是關注新游戲的玩家,而是關注新產品的同行。

可是,誰他媽又能想到,到了早晨六點的時候,所有關注牧野科技新產品的這些同行們,就全都變成了痴迷的游戲玩家,在電腦前玩的極端入迷了……