第一千三百四十七章 熱度持續攀升(1 / 2)

《植物大戰僵屍online》在眨眼間就實現了online到offline的突破,度之快,再次震驚了全世界。 x

自從卡通誕生,以及網絡游戲誕生到現在,還沒有任何一款卡通產品能夠如此快的風靡全球,而且還蘊含著如此強大的生命力。

而更讓人津津樂道的,是李牧聯合可口可樂以及麥當勞的合作案例,當西方媒體得到確切消息,李牧與兩家世界級公司的合作,只收取了一美元的版權使用費的時候,一個個都是目瞪口呆。

這年頭,互聯網、知識產權方面的商業模式還非常單一,就連網游都還在依靠付費購買游戲時間為盈利的關鍵點,世界各國的版權所有者也是一樣,他們現在都在琢磨一件事情,那就是怎么讓版權利益最大化,就算是可口可樂想跟漫威合作,漫威也會給他們的每一個卡通形象標上不菲的價錢,坐等敲上買家一筆,絕不會出現漫威免費將自己的形象授權給線下企業使用的情況。

但是,李牧偏偏放棄了版權費用,唯一的要求,就是使用者要將自己授權的卡通形象達到使用率的最大化,換句話說,人家是用的次數越多錢越高,李牧是用的次數越多錢越少。

幾天之後,已經在門店里懸掛多日廣告的麥當勞,也在全球門店正式上線《植物大戰僵屍》套餐與玩具!

這次的影響力,比可口可樂還要大!

開售這天,全球所有的麥當勞門店幾乎都出現了排隊的現象,就連在**陰雲下籠罩著的華夏,也有大量游戲玩家與愛好者戴著口罩到麥當勞排隊購買相關套餐,熱情度格外高漲。

可口可樂只是將《植物大戰僵屍》的形象印制在包裝上,但是,麥當勞這次不但把它們印在了包裝上,還推出了大量實體玩具,對用戶的吸引力頓時提升了不少。

在日韓和西方國家,由於沒有盜版的存在,目前整個市場上,都沒有任何《植物大戰僵屍》的周邊產品,即便是它已經火爆到不成樣子,即便是這些國家的周邊生產商已經眼紅難耐,也沒有人敢制造一件未經授權的周邊產品,所以麥當勞的這批授權玩具,就成了目前市面上唯一能夠買得到的《植物大戰僵屍》周邊。

這也是為什么消費者瘋狂追捧它們的原因。

消費者們在麥當勞的門店排起長龍,就為了購買與游戲有關的套餐,或者點套餐再加錢換購玩具,因為按照規定,這些玩具是不可以直接用來出售的,必須購買指定套餐才會贈送,或者購買任意套餐,再加一定數額的現金。

許多有收集癖的消費者,為了得到盡可能多的玩具,甚至會購買多個套餐,以至於麥當勞不得不為了更多的消費者考慮,臨時出台了新的門店銷售政策,一個人,一次只能購買一個《植物大戰僵屍》套餐,如果購買其他套餐,無論購買多少,只能換購一個《植物大戰僵屍》玩具。

不過即便是這樣,玩偶的數量還是遠遠不夠。

於是,麥當勞開始緊急定制新的玩偶,並且大大提升了訂單量。

李牧在未來的一年授權期內,不會收取麥當勞這些授權衍生品的利潤分成,麥當勞意識到這些周邊對用戶的影響力,於是希望抓住機會,繼續投入更大的資源來對麥當勞與《植物大戰僵屍》的活動進行推廣。

讓李牧沒想到的是,麥當勞竟然找到牧野科技,希望牧野科技能夠授權他們,將《植物大戰僵屍》的元素,添加到麥當勞在全球的廣告投放里!

牧野科技雖然給了麥當勞《植物大戰僵屍》的授權,但是授權方向是有明確規定的,只能用於自有門店內的展示元素,以及生產僅用於自有門店的衍生周邊產品,其他的所有權益都歸牧野科技方所有,麥當勞不得以任何方式侵權,所以麥當勞想把《植物大戰僵屍》的元素用在自己對外的電視、平面廣告,就必須要牧野科技再做一份授權。

李牧聽到這個消息的時候,幾乎毫不猶豫就答應了麥當勞的請求,麥當勞現在想的是,通過自己的廣告推廣,讓更多的人知道他們和《植物大戰僵屍》的合作,所以對他們來說,能把《植物大戰僵屍》的元素加入麥當勞自己的電視廣告里,一定能夠大大提升轉化率。

而李牧想的是,這簡直是自己最期待的效果,讓這些企業,不遺余力的去幫自己宣傳《植物大戰僵屍》,而且不用自己花錢,因為這是麥當勞在用它自己的廣告預算,來替它自己和《植物大戰僵屍》做宣傳。

於是,李牧讓手下的接口人,將自己的態度轉達給麥當勞:授權可以,牧野科技不但可以授權,還可以免費授權,但麥當勞必須保證,視頻廣告,植物大戰僵屍的元素出鏡率,須占到整個廣告時長的80%以上,平面廣告,植物大戰僵屍的元素所占表面積,要達到整個廣告表面積的20%。

也就是說,如果麥當勞要做一個三十秒鍾的廣告,那么這里面必須有24秒鍾的影像內,包含植物大戰僵屍的元素,不要求畫面只有植物大戰僵屍的元素,但出鏡時間不能低於24秒。