第187章 老妖(2 / 2)

進化之眼 亞舍羅 1100 字 2020-08-31

既然掃不出來,那就把你搜出來。

白曉文施展傀儡咒符,召喚出了兩只稻草妖兵,和四只骷髏刀盾手、裹著破爛袍子的骷髏法師分散行動,有條不紊地開始搜索。

隨著一聲狼嚎,狼王怒爪被召喚了出來,守在白曉文的身邊。就在另一邊,還有陰影刺客在潛伏。

這是白曉文對戰以來,第一次召喚出所有的生物,頓時引來了彈幕中的一片驚呼。白曉文的召喚生物數量達到了9個,很多高級召喚職業也未必有這個數字。

這個山丘地圖方圓只有幾百米,范圍並不大。很快,在另一端的丘陵附近,一只骷髏刀盾手遭遇到了老妖,撞破了他的隱身。

白曉文立刻指揮召喚物大軍向老妖的方向推進,同時施展了一個洞察技能。

【孟圭】

【種族:人形種/人族】

【職業:修道士7級】

【屬性:力量15,敏捷14,體質20,精神28】

【技能:祝福,閃光,折光壁壘。】

看到老妖的屬性面板,白曉文總算明白,為什么老妖作為7級覺醒者,超神公會主力隊成員,卻一直混跡在青銅段位了——他本身的定位,就是一個輔助!

【祝福】是群體增加護盾的技能,【折光壁壘】是三星級的群體隱身技能,而最後一個【閃光】卻是可攻可守,可以選擇為友軍恢復生命值,也可以選擇對非友軍造成傷害,比較中庸。

這里說一下,關於「友軍」和「非友軍」的判定。

同隊的隊友,默認是友軍。但如果老妖在施展技能的時候,目的是「攻擊目標」,那么【閃光】技能即便落在友軍身上,也會造成「強制傷害」。

這種情況一般發生在友軍被恐懼等技能控制的時候,用來打醒友軍。

處於交戰狀態的目標,默認是敵軍。但如果老妖施展技能的時候,目的是「治療目標」,那么【閃光】技能即便落在敵人身上,也會幫助對方恢復生命值。

這種情況當然比較少見,但也不是沒有。舉個例子,在「捕獲草薙京」的任務中,草薙京生命值如果只剩下個位數,身上還掛著流血狀態,隨時都有可能掛掉導致任務失敗的時候,一個恰到好處的刷血,就能挽救這個極其重要的s級精英任務。

這也是【閃光】技能比較特殊,所以敵我判定方面,是以老妖的意志為准。

大多數情況下,范圍性技能的敵我判定都是默認的。

白曉文在三國位面世界,使用「雷暴卷軸」的時候,默認關羽及麾下士卒是友軍,黃巾軍是敵人,所以大范圍攻擊性道具「雷暴卷軸」就不會攻擊關羽軍,只會攻擊黃巾軍。

相比之下,普通攻擊、單體技能的判定就沒那么復雜。只要普攻或單體技能命中,就一定會造成傷害,哪怕打在友軍身上,也會造成「強制傷害」。

就像李淑儀大小姐,最開始在荒野區練習基礎射擊的時候,小手弩誤傷骷髏兵,肋骨縫里插滿弩箭。盡管李大小姐本意不想傷害骷髏兵,但仍然會造成強制傷害的。

再比如草薙庄園之中,陰影刺客偷襲草薙蒼司,雖然當時白曉文等人已經加入了草薙一族的陣營,默認是友軍,但陰影刺客的單體技能刺殺,還是會造成傷害。

類似的還有音巢組織基地中殺牧原博士。

話說回來,老妖三個技能有兩個半是輔助類技能,難怪單排打不上去。

講一個笑話,論輔助的單挑能力……