第395章 掃盪(2合1)(1 / 2)

進化之眼 亞舍羅 2105 字 2020-08-31

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亡骨勇士統領阿列克謝,是一個暴力輸出型戰士,力量值高達52點,體質卻只有30點。它的巨力揮舞、暈眩重擊技能,都是標記為「重度傷害」的暴力技能。

白曉文第二個選擇擊殺阿列克謝,就是因為他的生命值只有300點,在白曉文的控制鏈下,是很容易做到秒殺的。

在囈語魔典的「火焰沖擊」技能命中,將阿列克謝擊退之後,怒爪直接撲了上去,廢話不多說,直接就是【嚎叫】加上【壓制】的兩個大招!

阿列克謝的力量值挺高,但他此時處於被擊退的失衡狀態,另外體型也小於怒爪,最終沒能通過判定,被壓制技能擊倒在地。

撕拉撕拉……

怒爪的爪擊在阿列克謝的白骨身軀上留下了一道道傷痕,骨渣飛濺!它此時的總體暴擊率高達70%以上,五次爪擊足足暴擊了四次!

雖說壓制的五次快速爪擊,傷害只有正常攻擊的50%,但在暴擊的支撐下,五次傷害的累積仍然可觀,總計造成的傷害值高達106點!如果是一個有血肉的boss,還會被疊加上五層流血效果。

阿列克謝是骷髏架子,本身免疫流血,倒是躲過了一劫。

然而怒爪壓制大招的重點,不在於大招附加的傷害,而在於2.5秒的控制時長!

白曉文和他的召喚生物可沒有閑著,在嚎叫技能的加持下,身上都蒙上了一層血光,攻擊力和攻擊速度暴增20%!白曉文收起囈語魔典,雙手持槍,開啟了沙漠之鷹的連射模式,一發發灼熱的子彈幾乎連成了一條銀線,瞄准阿列克謝的頭部轟擊。

白曉文在最近的39秒內,生命值一共損失了163點。他的黃金裝備苦痛指環,被動技能「劇痛潛能」賦予了他16點額外力量值,總力量高達38點!

覺醒者的物理攻擊傷害,不管遠程還是近戰,不管槍械還是弩箭,都是以力量為基准,另外附加武器的攻擊力,最後乘以戰斗特長來計算的,擁有38點臨時力量的白曉文,一槍的理論傷害已經達到了29~82點!

阿列克謝已經被壓制,作為毫無躲閃、招架能力的靶子,白曉文的攻擊當然不會取傷害最小值,而是偏向於最大值。

即便被阿列克謝的護甲減傷,白曉文平均每一發子彈,仍能造成四十點左右的實際傷害,不要忘了還有每隔三發子彈,就有穿透效果的第四發破甲彈,是無視護甲的。

2.5秒的持續時間內,白曉文的輸出帶走了阿列克謝157點生命值。

一旁的蔣博看的簡直是目眩神迷,白曉文的一輪爆發,6級的亡骨勇士統領阿列克謝就變成了殘血,生命值不足五十點!這傷害簡直恐怖。

控制時間一過,阿列克謝體表氣勁爆發,將怒爪掀翻。他的下顎骨張開,發出了無聲的吼嘯,四周飛散的骨渣猛然繞圈飛行,在他的體表形成了整整十一道白骨之盾!

「亡骨勇士統領阿列克謝的技能:白骨之盾發動,當前積累的白骨層數為:11層。」

「每層白骨效果,將為阿列克謝提供護盾,吸收30點物理傷害。」

亡骨勇士boss阿列克謝看起來只剩下了幾十點生命值,下一刻就會倒下。可是他的白骨之盾,卻能提供高達330點的物理傷害吸收,比他本身的生命值還高!可以說,這個白骨之盾技能,在對抗物理輸出者的時候是相當實用的神技。

在怒爪的壓制大招控制阿列克謝的最後零點幾秒,白曉文其實完全可以打出咒符切換技能,跟上第二道控制,無驚無險地殺掉這個boss,可是他沒有這么做。

因為白曉文早就通過洞察,看出了白骨之盾的弱點,那就是只能吸收物理傷害——白曉文的召喚生物隊伍,雖然以物理傷害輸出為主,但幾十點的法術傷害,還是不缺的。

就在亡骨勇士統領阿列克謝激活了白骨之盾,掄圓了巨劍,准備來個絕地反擊的時候,一道雷光從天而降,是亡骨妖術師的雷擊道術!

阿列克謝的骷髏身軀,一片焦黑,竟是被電成了碎骨,散落一地!雷擊的法術傷害,並不受白骨之盾的影響。而這一發雷擊,本身的傷害就高達50多點,更何況還有附加破邪效果的真實傷害。

第二個黃金寶箱出現,白曉文伸手一撈,將其收入囊中。

由於白曉文吸引了大量怪物的注意力,所以蔣博的壓力並不大。他在和普通怪物的搏斗之中,看到了白曉文連續干掉兩個6級boss,簡直目瞪口呆,甚至忘了喊666。

白曉文也沒有心情吹捧,他和怒爪背靠背,接連打死了好幾只沖過來的精英怪,清理出一條路之後,直奔最後的boss巫毒巨屍。

白曉文心里清楚,陰風崗的這幾只亡靈種boss,本身就比7級boss少了一大截血量和對控制效果的減免時長,是很容易對付的。再加上它們的智力不高,阿列克謝甚至只放出了一個技能就掛了,這對於有靈智的boss來說,是不可能的。

陰風崗的三個亡靈boss,加起來的實力,大約也就相當於一個靈界7級首領。雖然說它們共有十二個首領技能,但智力的匱乏讓它們連基本的技能連招都做不到,更不用說彼此之間配合了。

最後的boss巫毒巨屍也沒能掀起什么風浪。一千點生命值看上去很恐怖,可護甲和魔抗默認為零,代表它沒有任何減傷能力。

只要拉開距離,不讓巫毒巨屍的「碾壓」攻擊命中,這只溺死僵屍統領,也就是一個稱職的沙包而已。近戰位置,自有基茨頂著,一旦躲不開攻擊,基茨就會化身蝙蝠飛掠一小段距離。

尤其是白曉文已經先把定位為法系的女妖統領、定位為暴力輸出戰士的亡骨勇士統領先行擊殺,沒有強力的輸出型怪物首領的干擾,白曉文完全不用急著殺掉boss。他開著連射模式一邊後退一邊射擊,身邊有怒爪和骷髏刀盾手的拱衛,抵擋住怪物嘍啰和精英怪的攻擊,相當安逸。

就在巫毒巨屍只剩下三百點左右的生命值時,白曉文忽然看向了陰風崗的一個入口,眼睛微微眯起。

他的精神掃描,已經感應到了有人靠近,來人似乎在陰風崗之外,已經潛伏了一小段時間。

「難道是來搶怪的?」白曉文想到了一個網絡游戲中經常出現的詞,不由笑了起來。

靈界規則對於戰利品的拾取設定,是根據擊殺貢獻分配的。白曉文對於這只巫毒巨屍,已經占有了70%的擊殺貢獻,其他人不可能搶得過。

當然,真的要搶奪戰利品,就只有一個辦法,那就是強行pk白曉文,把白曉文逐出死靈湖寶地空間。離開寶箱太遠的距離的話,就算有擊殺貢獻也沒用。