第400章 黑靈魂石強化圖譜第五層(第三更)(1 / 2)

進化之眼 亞舍羅 1072 字 2020-08-31

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白曉文翻了翻強化圖譜第五層,也沒有找到骷髏勇士和厲鬼的強化選項,看來至少要到第六層以後,才能對它們進行強化,吞噬首領級強者靈魂了。

「算了,暫時不用吞噬了……它們本身就是精英模板,吞噬其它的精英靈魂,成效也一般,還不如留著吞噬的機會。」

之前骷髏法師沒有被強化的時候,也不能吞噬首領級強者靈魂,一直是以初始形態戰斗的。直到嘉靖位面世界,白曉文才點亮了骷髏法師的強化選項,使其吞噬了黃巾軍大醫朱智的靈魂,華麗轉身,顯著增強。

白曉文看了一下新增的骷髏勇士的屬性和技能。

【骷髏勇士(精英5級)】

【種族:亡靈種/骨族】

【屬性:力量34,敏捷15,體質20,精神11】(已計算加成)

【技能1:旋風斬:骷髏勇士揮舞大劍向一個方向突進,對路徑上的敵人造成中度物理傷害,力量低於骷髏勇士的敵人將承受額外的傷害,並附加短暫擊退效果。】

【技能2:重劈:骷髏勇士高舉大劍蓄力,發起一次強力攻擊。蓄力時間越久,傷害越高。】

【技能3:空洞骨架:種族被動能力,骷髏勇士免疫流血,對小型穿刺類傷害有10%的閃避率。】

這是一個力量型的召喚生物,走的是物理輸出型暴力戰士路線。最有亮點的是第一個技能旋風斬,突進技能的戰術地位一向是很高的,更何況這個技能還附加了一個擊退效果。

以骷髏勇士34點力量來看,即便是一些敏捷特長型、精神特長型的boss,也難逃被旋風斬擊退的命運,作為一個打斷技能,也是相當不錯。

後面就是厲鬼的屬性面板了。

【厲鬼(精英5級)】

【種族:妖魔種/鬼族】

【屬性:力量9,敏捷17,體質19,精神36】(已計算加成)

【技能1:虛幻無形:種族被動,對物理攻擊的閃避率提升至99%,對法術攻擊的承受傷害提升99%。】

【技能2:怨毒:厲鬼對目標施加怨毒效果,目標需通過精神對抗,否則將被厲鬼抽取精神力,每秒抽取1點,持續15秒。若目標精神力跌落至2點以下,將陷入昏迷狀態,持續時間為怨毒的精神力抽取剩余時間。該技能有120分鍾的冷卻時間。】

(打個比方,如果是一個低精神力的目標,厲鬼的怨毒判定成功,僅僅抽取了10秒,目標精神力就跌到2點以下了,那么剩下的5秒內,目標不會被繼續抽取精神力,而是會昏迷。)

【技能3:驚嚇:被動,敵方目標在與厲鬼進行精神對抗時,將承受額外的精神判定減值。目標的意志屬性越低,精神判定減值越高(在0~10之間浮動)。】

「黑靈魂石中,居然也會出現鬼族的召喚生物?」白曉文倒是有點意外。