六一七 死線(下)(1 / 2)

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「砰砰砰砰砰砰……」

一連串爆豆般的聲音接連響起,槍聲是如此的密集,以至於傳到遠處時仿佛合成了一聲巨大爆響。兩條防線上同時騰起前所未有的大片煙霧,好在由於各個火力點比較分散,這些煙霧飄散的也很快,至少短時間內還不至於影響到射擊視野——這也正是瓊海軍習慣采取散兵線戰術的一大原因。

如果那些正在亡命狂奔的後金軍卒先前還是沐浴在彈雨中的話,那么如今他們便是迎面撞上了一堵牆,一堵由飛翔子彈所築成的死亡之牆——好些人跑得好好的忽然間就騰空而起,身上噴濺出大片血花,在他們自己還沒弄明白怎么回事之前便一頭栽倒在地上,從此再也爬不起來。這種現象剛才也出現過,但絕對不像現在這么密集,這么震動人心——齊刷刷一排人同時栽倒,如果在後世那就是標准的排隊槍決場景!

當然也有一部分運氣好的沒被打中,漏過去了,但這種幸運意義並不大——瓊海軍的射手們在打出了第一槍之後毫不停頓,他們按照平時在急速射訓練中鍛煉過無數遍的標准動作:根本不去觀察戰果,而是快速放低槍身,扳開槍機,上面自帶的脫殼鉤便會將經過纖維化處理,雖然炸開卻依舊能大致保持完整的彈殼紙殘片整塊拖出——這個過程本身還可以起到清潔槍膛的作用。之後檢查並確認槍膛中沒有會影響到下一次射擊的殘渣,然後便放入另一顆整裝彈,合上槍機,舉槍,尋找下一個目標並瞄准。擊發……這便是一名瓊海軍步槍手的完整操作步驟。任何一個新兵,只要他經受過訓練,便可以在八至十秒內完成這套動作,老兵則更短,五秒左右就能完成。

而且這一套動作可以近乎無限的循環下去——只要子彈充足。扣扳機和瞄准是基本不需要耗費體力的。當然在連續射擊一定次數之後需要專門清潔一次槍膛,另外如果覺得槍管過熱的話,還要用蘸水布條抹一下外表面降溫,但這些也多花不了幾秒鍾。

所以那些剛剛逃過第一次打擊的人還沒來得及感覺到死里逃生的幸運,緊接著便又聽到了那恐怖的「砰砰」聲,其聲勢雖然不像第一次那么宏大。卻是此起彼伏延綿不斷,直到那些步槍手射程內再沒有一個敵人站立著才可能停止。

四百多名步槍手,四百多支步槍,訓練場上的命中率要求是七成以上,實戰中考慮到種種因素,就算把命中率降低到了三成左右。一次也能打翻一百多。那么眼前這支還殘余了七八百人的後金軍能經受得住幾輪打擊呢——小孩子都能算得出:六至七輪即可,而瓊海步槍的射速是每分鍾八至十發。

一分鍾之內能跑完兩百米嗎?在田徑場上肯定沒問題,一個普通人在安靜和平的環境下也毫無困難。但如果讓他手中拎著或輕或重的兵器,身上披著或厚或薄的甲胄,深一腳淺一腳奔行在崎嶇不平的土地上,最要命一點則在於他發現自己隨時隨地都可能象旁邊同伴一樣,毫無預兆的倒下。死去——這樣還能跑下去嗎?

也許真有人可以,但很遺憾的是子彈找人並不是完全隨機的——任何惹眼的人都會優先為自己招來子彈,尤其是那些跑在最前面的。所以實際上要跑完這一段距離非常困難,沒有一個相當大的人口基數作後盾根本不可能。

事實上在瓊海軍內部,槍械組設計人員和軍事組參謀人員曾經聯合起來,專門對此進行過估算和實測。甚至有程序高手動用筆記本電腦,建立起一組數學模型,輸入各種數據條件進行預測:以一個百人單位為例,在裝備了每分鍾射速為八至十發的瓊海步槍後,完全不考慮其它因素。從兩百米線開始射擊後,到底能抵御住多少本時空肉搏軍隊的決死沖擊?

最終得出來的數據是一比五左右,也就是一百名訓練合格的瓊海軍火力全開,使用急速射模式,在兩百米范圍內可以抵擋住五百人的沖擊。而且這個比例隨著人數增加還會急速擴大——如果是一千人組成的火力線。能夠抵御住的對手就不是五千,而是增加到了八千到一萬的樣子。

這個數據並沒有考慮士氣因素,也就是說假設那五百人只是機器,完全不會害怕,不會逃跑,只知道一心往前沖直到被打倒。實戰中當然不可能有這樣的軍隊,所以這個數字在實際應用中至少還可以翻上個兩到四倍——這取決於對手的精銳程度。但在這個年代,哪怕是後金軍也不可能在傷亡過半之後還保持戰斗力。

肖朗敢於用六百人出戰對方萬人,也正是基於這個測試得出的數據——在絕對的技術優勢面前,血氣之勇並不能改變什么。只要對方還是依靠冷兵器為主的肉搏部隊,戰爭對於瓊海軍來說,就只是一道簡單的數學題。

…………

數學的特點就是真實,冷酷,不以任何人的意志為轉移,既然計算結果是最多七輪射擊既可解決問題,那么實際上表現出來也就是如此,甚至還要更提前一些——戰士們的命中率下降並不多,實際約在五成左右。而對手的速度也絕不可能象測試模型中的機器人那么完美,從頭到尾一點不變。實際上在極度恐懼和緊張狀態下,人的體力消耗會非常快。