第五章 原作劇情是啥(2 / 2)

「那么,少年少女們,有緣再見,你們去逃命求生,我去擼喪屍升級去了~~」覺得自己收集的食物足夠多了的利茲,笑著敲破地板,使用mc的建築能力以絕對安全的形式往下離開。

「…………永,那我們怎么辦?」

「先逃生吧……坐車離開的話應該安全點——」

「——哦,對了,你們兩個。」利茲突然又從洞里冒頭出來,「你們身上的是臨時組隊契約,24小時之後失效,不單之後被喪屍咬了會被秒殺,假如力量失去的時候在自己挖的地道里會非常危險,出事了別怪我沒有提醒~」

這次真閃人了,連洞都填上。

(追加設定:在主世界外的世界使用mc系統改變地形,該地形遠離地形改變者一段距離與一段時間會自動失去力量。例如天台上的打怪平台,在利茲離開學校一定時間後就會斷裂,砸到下方的死屍上。)

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「我挖挖挖~~」

老實說,根據【我】進行這角色扮演游戲的初衷,即便沒有所謂的系統精靈給利茲制訂任務,利茲也不應該在這里「為了打喪屍而打喪屍,為了升級而升級」。他更應該積極地在這個世界活動,從而取得除卻「成長」外的「樂趣」——強調一次,這是一場【游戲】,一場盛大無比的【游戲】。

從這個角度考慮,這是個蠻有意思的世界,跟隨著本世界人歡樂地逃生也蠻有趣。只不過,終究是缺乏了「系統任務」的強制約束力,利茲可以無拘無束地選擇在這個世界游玩的方式……例如看小室孝和高城沙耶兩個不爽,就直接拍拍屁股走人,不勉強自己接受有瑕疵的同行者。反正,之後再去尋找順眼的同行者就行了,要真的整個世界沒有自己順眼同時對方有看自己順眼的同行者,那就當獨行俠好了啊~~單機游戲一樣很有意思。

當然,脫離剛才的小團隊也不僅僅是看人不爽的緣故……最起碼從自己的打喪屍大業來看,現在最好是提升自己的能力。

額,因為mc系統升級不升戰斗力,而且之前的『敲地鼠』過程驗證了這個世界的道具沒有攻擊力加成(跟拳頭擼的威力一樣,增加的只是攻擊范圍),所以還是要做裝備。

mc做裝備先要做什么?對,擼樹!

利茲穏得要死地一直以四面封堵的形式鋪路到地下,再從學校的正下方挖到學院的後山,這才冒頭出來擼樹。

有了木頭就有工作台,有了工作台就有木鎬,有了木鎬就有石頭,有了石頭就有石鎬,有了石鎬就有…………呃,還是沒有找到鐵礦,天知道異世界的鐵礦在mc系統上面是怎么定義的!

不過好歹出了能用的武器,

「石劍我有,天下我有。」

「…………那個?」

「!」差點來個瀟灑的林克回旋斬,不過利茲好歹還記起來自己是全面封路的啊,誰這么牛逼破牆進來?

「……什么啊,又是你們嗎,怎么還不跑啊……」來人是井豪永、宮本麗、毒島冴子和平野戶田……其余三個人不見蹤影。

「呃,出了點小變故(女朋友飆下車)……之後又看見了(可疑的通向地下的混凝土梯子)……忍不住就順著通道跟過來了。」永苦笑道。

然後,

「有點唐突,不過……請問暫時我們可以和你一起行動嗎?」

「???」