第二章 個人屬性(1 / 2)

力量:影響負重、近戰傷害。

感知:影響爆炸物傷害、開鎖、能量武器傷害、偵測敵人范圍。

耐力:影響血上限、輻射抵抗和毒素抵抗、大型武器傷害、格斗傷害。

魅力:影響口才與交易。

智力:影響醫療、修理、科學。

敏捷:影響小型手槍傷害、潛行和跑動度。

幸運:影響暴擊率。

利茲:力量8感知7耐力8魅力1o智力5敏捷7幸運8,技能點傾向「未練成的廢土劍聖」,天賦:少女殺手、探險家、小聯盟巨星、強健體魄、大力士、突擊隊員、訓練狂。

里昂:力量7感知8耐力6魅力1o智力5敏捷8幸運7,技能點傾向「廢土槍神」,天賦:少女殺手、精確追擊、突擊隊員、單槍客、狙*擊手、霰*彈槍醫官、八面玲瓏、訓練狂。

克勞薩:力量1o感知5耐力1o魅力3智力5敏捷5幸運3,技能點傾向「廢土拳王」,天賦:鋼筋鐵骨、強健體魄、突擊隊員、鐵拳、石牆、大力士、訓練狂。

(暫時未入隊的艾達:力量4感知8耐力5魅力1o智力5敏捷9幸運5,技能點傾向「廢土潛殺者」,天賦:黑寡婦、神偷、優雅身手、隱秘步法、戰術大師、忍者、突擊隊員、訓練狂。)

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「…………」相互對比一下各自的屬性與能力,克勞薩表示很憂傷。他也知道自己不是帥哥、銀白長的利茲顏值高、幽默風趣的里昂女人緣好,可是他們魅力全是1o分而自己只有3分也太過分了吧!

而且這兩個家伙還一直開嘲諷……

「白毛,根據你之前所見到的這個世界的人的處境,我們這外形過於光鮮所以系統給1o分我明白了,技能點我也大致可以理解,可是這天賦又應該怎么解讀?」

換言之克勞薩長得還在這種處境下生活的人的平均值之下嗎……

「僅僅只是一個名頭而已,沒有什么實際意義,就拿『少女殺手』舉例,要問話的時候別的人上去人家小姑娘死活不說,我們兩個上去的話隨便哄兩句她就全盤倒出來~~這是我們本身的能力,並不是這個系統新增加給我們的技能。」

七八個天賦里面就拿這個天賦舉例,到底啥意思……