第一百六十九章 FD實力暴漲(1 / 2)

人物:利茲-易璐遜

基礎等級提升(略)

基礎屬性提升(略)

技能進階:

萬劍訣》天劍、萬劍歸宗

風咒》旋風咒、風卷樓殘

炎咒》三昧真火、煉獄真火

冰咒》玄冰咒、風雪冰天

雷咒》天雷破、五雷轟頂

土咒》飛岩術、泰山壓頂

元靈歸心》八門定星、八方歸元

(前者為單體、後者為群體)

新增魔劍技:

冰火封神、殞冰飛墮、劍氣燃雷、火舞風雲、地火驚天、劍斥風雷、地火喚月、風刃裂地:打在無屬性傾向的敵人身威力大致一樣、不同屬性、不同招形式的群攻仙術。

幻水驚雷:全面強化,能讓利茲原有的仙術『仙風雲體』和『天罡地煞』淪為廢招。

風水流轉:群體解除異常狀態。

新增配方(略)

以狀態要用n年—

實力變強不僅不會讓游戲變得更有趣,反而會讓原本有趣的游戲變得無聊,但萬事萬物皆尊崇進化一途,沒有人玩rpg是為了讓自己所培養的角色變弱的。回歸《主世界》的利茲所做的第一件事跟正常人差不多,同樣是招出八卦鏡,檢查自己的狀態:

基礎屬性提升,考慮到覺醒狀態的強化是按例提升的,因而無論是在普通狀態還是覺醒狀態,利茲都能取得強化,但這種強化算不得「脫胎換骨」。

等級大幅提升,到達乃至過gm預設的技能進階等級,也不是什么難以理解的事情。這一塊才算是「脫胎換骨」,讓普通狀態下的利茲從低階道士升級為階道士,在裝逼打臉的道路更加有底氣。

但是,諸如「五雷轟頂」等名字聽去逼格很高的仙術,實際連最弱的高階仙術「暴雷符」都不過,大體是『一堆纖細的雷電』與『一條粗大的雷柱』的差距,請不要抱著過高的期待……或許舉一個實例更能詮釋問題,假如現在的利茲和米霍克開打,結果還是要被米霍克打成重傷,之後靠覺醒狀態的高階仙術反殺。唯一區別是米霍克前期的優勢沒那么大,利茲的群攻仙術他很難躲開,需要更多地使用武裝色霸氣硬扛。

魔劍技能的進化,本質來說是龍葵的升級,不過利茲鐵定不會再換武器了,擺在一塊說也沒差多少……唔,只能說,魔劍越來越有神兵利器的味道,尤其是那兩招輔助技能,即便覺醒狀態下也有用武之地。