第三十五章 自行發展(2 / 2)

然後是人類見習村民的小鎮,這個人口最密集的地方。

由於利茲等人前期便規劃好建築用地和小鎮格局,小鎮不可能出現誇張的大型建築,見習村民們只能在寬敞的范圍內讓自己的家更舒適漂亮……不過也足夠了,要知道饒是後台最硬的慕容世家,也沒有奢侈到將名額分配給仆從,主人家就那么幾個,空間太大也是麻煩。

真正的變化是小鎮內多了一些雜七雜八的東西。例如掛在建築物外牆上的廣告,為了市內的店鋪的營業額,村民連自家的外牆都犧牲了;例如放在傳送站旁邊的告示板,上面張貼著村民以個人名義頒的請求,他們沒有《任務系統》那么方便的能力進行定位,只能向全小鎮居民求助;例如小鎮中央多了幢辦公大樓,里面有見習村民自選的工作人員,負責協調組織夜間打怪的分區分隊事宜。

是不是感覺到某種既視感?這就是『任務欄』和『冒險者工會』的雛形啊!鑒於目前《主世界》的入口稀少,這兩塊版塊缺少成長的土壤,然而未來……說不定還會出生『戰士協會』、『魔法師協會』、『葯劑師協會』和『拍賣所』這種東西?到那時候,《主世界》將會成為一個正統的王道西幻世界。

最後是野外,沒錯,就是晚上會刷怪的荒山野嶺。

鑒於此前有見習村民喪生於凋零手中,人們對「夜間刷怪」這件事多了幾份重視,針對性地布置了好些設施。

算是合理利用『怪物不會進入生活區、也不會朝生活區內的居民動攻擊』這游戲設定吧?他們在野外零星地設置一些簡單的小屋,里面放置著飲用水、食物和基礎家具,可供疲乏者休息……當然,最重要的是供人危急關頭躲進來避難。隨後還建立一些方便刷怪的場地,凋零、末影龍等經過強化的boss級怪物就算了,幾乎不受地形影響,但對付其他怪還是有點用的,當然前提是刷怪者要領悟『勾怪』這技能。

以上新變化均是圍繞著「新政策」和「新設定」而自動衍生,《主世界》總體上按著gm的意願展,閑置許久的見習村民不得不忙碌起來,不再是平白享受永生福利的廢物。

雖然有點刻薄,但這是好事哦,利茲已經足夠頹廢了,要是其他人也跟著頹廢下去,這個世界將會顯得死氣沉沉。

在很長一段時間里,即便利茲一口氣離開幾年,整個《主世界》也不會有什么展,只有村民a帶頭默默勞作,緩慢地擴展大牧場的規模,豐盈倉庫里的物資儲備……但現在僅僅過去了短短的兩個月,部分地區就產生了相當的變化,差距就是這么明了。

見習村民制度引入了大量富有創造力和欲*望的人類,果然不是什么壞設定。