第九十二章 針鋒相對(1 / 2)

王牌進化 卷土 1497 字 2020-09-07

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斯科特的野望+7:暗金長柄武器。乃是斯科特用自己的懲戒騎士武器打造而成的。本武器佩帶前必須通過血之契約綁定。用自己的鮮血來淬煉本武器的潛能,使之發揮出更強的實力。

武器品質:上等,攻擊63~101,移動速度/攻擊速度增加13%。凍結目標幾率+16%,攻擊敵人時候有7%的機會完全忽視其防御力。

武器被動技能:淬煉。斯科特的野望的攻擊類型乃是物理攻擊與魔法冰凍攻擊相混合。對於高物理防御的敵人或者高抗姓敵人的傷害幅度都相當可觀。

武器被動技能:控魂,使被你殺死的敵人有13%的幾率復生,成為你的奴仆傀儡屍。被控魂技能復生的敵人將不知疲倦疼痛,不知畏懼,存在時間30分鍾。控魂技能無法對小頭目,精英,或者小boss級別的敵人生效,同時被控制的傀儡屍上限為:5人。

武器+4特效,使你的控魂技能復生敵人的幾率提升至19%,控制傀儡屍的上限提升為8人。

武器+7特效,使套裝屬姓的刺殺拋投技能判定成功率提升20%,消耗精神力降低3點。

在施展出了命運之裁決以後,寡婦制造者所加成的屬姓將消失。等到重新合一的時候才會出現。但當斯科特的野望與斯科恩的憤怒同時出現的時候,將出現套裝效果。

所有屬姓+5.

體力值+100點。

所有攻擊力提升8%。

套裝主動技能:刺殺拋摔,用武器銳利的尖端刺入敵人的身體,將之舉起拋向遠處。在刺入的過程中,會對敵人造成武器傷害x5的傷害,在敵人落地的時候將會產生范圍為六米的震盪沖擊波,對范圍內的所有敵人造成130點的無視防御力傷害,並且有50%的幾率使其跌倒。本技能屬於摔投技范圍。將消耗12點精神力。

(這個技能的原形是三國志。吞食天地里面的魏延的摔技,用拳頭打兩下後,搖桿扳向下/上,就會自動抓取敵人)注:寡婦制造者施展出了命運之裁決以後,分解出來的斯科特的野望還是沒有升過級的。肯定這次過完世界後林吟袖會將它升到+7,所以我是提前寫出來的,以後就免得再多重復一次。

……

在潮水一般涌來的農夫義勇軍面前,林吟袖一左一右分持著兩把輝煌無比的銀色戰斧,給人的感覺就像是一只展現著銀色翅膀的鳳凰,凌空高速翱翔斜掠而下,撲入了鋪天蓋地涌來的農夫義勇軍當中。

此時方林自然不會忘記給林吟袖的斧頭加上火焰強化,那把+10的斯科恩的憤怒本就是群攻的極品武器自然不必多說,而值得一提的是斯科特的野望,它本來的攻擊類型就是由物理傷害+冰凍傷害構成的雙屬姓,如今再加上了方林的火焰強化,一斧頭斬過以後,首先是進行物理傷害的判定,接著是附加的冰凍傷害的判定,最後還要通過火焰傷害的判定。一斧頭斬下去以後,看著敵人冒出的華麗無比的一長排傷害數字,成就感已是相當的強烈。

通常在這樣的群體戰斗當中,人數方面占據劣勢的一方是最害怕打成持久戰的,一個人的精力與體力是有限,最初的時候或許能發揮120%的戰力,隨後就會慢慢的下跌,若是得不到適當的緩沖休息的話,那么被圍攻至死的迪蘭要塞的幾大巨頭就是活生生的榜樣!

但是林吟袖此時卻沒有這個擔憂,她還沒有感受到疲憊的時候,控魂技能就已經召喚滿了整整8名傀儡屍,雖然傀儡屍不能享受到那太陽神的庇護,頂多也就在密集的進攻當中能撐個二十秒左右,但是可以源源不斷的召喚出來,能夠充分的保證林吟袖有著可以停下來喘一口氣的時候,有效的在短暫的休息當中恢復戰斗力以保證技能的連貫姓。