回答書友對NPC扮演方面的一些質疑(2 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 895 字 2020-09-08

那個我可以舉出現實里的不少例子,一個玩家可以領先大部隊不少級別,我記得我兩年前玩的一款網游,服務器第一的弓手比第2高6級來著,連裝備都穿不全。領先的關鍵在於甩開大部隊,不受到人海的影響,不用搶怪。

當然,這種情況大多是遠程職業,戰士基本沒有。

但在我的書中,游戲系統比較自由的關系,主角也做到了,而且也是因為打到了極品技能的緣故。可以說是開了主角光環,在書里我就寫的很清楚。

除了主角外,其他近戰一個進等級榜前50的都沒有,前50的全是遠程職業。

主角強是因為很多原因:

一是准備的充分,光准備工作就做了2個星期,本身擁有豐富的游戲經驗,其他游戲中也多次領跑,

二,主角精力充沛,每天只需要睡4個小時就能恢復狀態,在不能三班倒的游戲機制下很占便宜。

三,主角舍得花錢,和工作室也有一定關系,剛開游戲就大量買幣,也能買到游戲幣。

四,正因為玩家多,擺脫玩家海才顯得更加重要,主角練的快不是因為他真的比其他人強多少,而是別的玩家甩不開玩家海,需要搶怪,而主角可以獨享怪物海。

五.作為主角,也為了又一定的yy空間,主角的運氣一直相當不錯。

所以我認為主角等級領先較多雖然稍顯誇張,但邏輯上還是勉強講通的。

而且畢竟是小說主角,得當做一個特例來看,而且主角目前的大幅領先主要是為第一大型劇情服務的,這個劇情結束後,主角和其他人的差距就會被拉近很多,雖然還能領先,但差距就沒這么大了。

平衡性的問題我也清楚,在薩丁島結束後,其他玩家的等級就會逐漸趕上來,但主角還是強勢的,因為這本來就是本無敵文。

另外主角在個人方面的強勢,並不代表他在陣營競爭方面也強勢,本書實際上是以團隊和陣營競爭為主的。

起點中文網www.qidian.com歡迎廣大書友光臨閱讀,最新、最快、最火的連載作品盡在起點原創!