第41章 魚人領主(求推薦收藏)(2 / 2)

巔峰玩家 孤楓梟寒 1239 字 2020-09-08

魚人領主被近身後不再發射水球,它後躍了一大步,拉開了距離,然後利用手中三叉戟的長度優勢,開始遠程刺擊雲梟寒。

面對這種情況,雲梟寒只能跟著上前幾步,繼續追砍。

不過這樣一來,雲梟寒的攻擊頻率就降低了很多,而且隊友們的個別遠程指向技能也打在了空地上。

雲梟寒馬上意識到這種低頻率的攻擊會影響到自己對魚人領主的仇恨建立,他馬上大喊道:「控制輸出,我打不上怪,治療都不要再輸出了,交替給我治療,有持續回血優先使用持續回血,我們慢慢磨。」

隊伍中的都是老手,雖然雲梟寒這話說的有些急,但他們都立刻反應過來,開始主動降低自己的輸出頻率。

三個輸出隊友並沒有全部改用鎖定技能,一方面是因為鎖定技能也需要技能冷卻,怎么也得混著指向類技能使用;另一方面鎖定技能的傷害普遍較低,往往還不到指向技能的一半,真正比較起來差別並不大。

而最關鍵的原因就是高水平玩家都比較自信,覺得自己在熟悉boss之後能越打越准,所以還是主要使用指向類技能。

血祭和給你純奶都放棄了輸出,因為此時雲梟寒掉血還很少,給你純奶就給他上了一個持續回血的技能。

之所以不選擇常規加血,就是因為持續回血的技能威脅值更低,這樣做不容易導致魚人領主ot。

魚人領主極其靈活,它左跳右跳,不斷的做出短位移,然後利用距離優勢對雲梟寒捅上幾槍,雖然雲梟寒反應極快,基本都格檔住了,沒能造成太大傷害,但也大大的牽制了他的移動,使之大多數時間都處於被動挨打的局面,逼得倆個治療都只能輪流給他補血,而不敢輸出。

雲梟寒極其郁悶,只能抓住機會利用盾擊暈眩魚人領主,才能做出一小波穩定輸出。

而身在後方的遠程輸出們本來就離的較遠,難以把握雲梟寒的輸出頻率,又是第一次組隊,默契不足,攻擊節奏根本不可能和雲梟寒長時間處在同一步調上。要不是魚人領主的移動閃開了不少遠程攻擊和指向型法術,早仇恨失控了。

雲梟寒心中也清楚仇恨遲早失控,但他說了幾次讓隊友減緩輸出後收效仍然不大,倒不是隊友不聽,他們聽到了慢一下,但打著打著又不自覺的快了起來。最重要的是,隨著對魚人領主移動模式的熟悉,他們的遠程技能的命中率也在緩緩升高。

雲梟寒看了看魚人領主只損失了不到1/4的血條,咬著牙還是沒有交出【孤獨的沖鋒】技能,他很清楚,一旦交出這個技能,再遇到意外就毫無反抗之力了,更何況魚人領主還沒有真正發力呢。

就在雲梟寒糾結的時候,該發生的還是發生了,隨著一笑醉一發火焰叉命中魚人領主,它突然丟下雲梟寒,向一笑醉撲去。

因為站位較遠,還是有一定反應時間的,一笑醉立刻給自己上了魔法盾,並打算一等boss撲到身前就用抗拒火環將其推開。

不過魚人領主並沒有近身,它快速移動了一段路之後,沒沒有選擇近身攻擊,而是停下來一笑醉發射水球。

水球打雲梟寒不疼,打物防超低的法師就疼了,魔法盾只堅持了不到3秒就告破,一笑醉也被打落半血。

幸好魚人領主的水球技能並不是一個優先度很高的技能,在魔法盾的作用下,一笑醉並沒有被擊退,boss也自然也沒有跟著移動,為雲梟寒的回追節省了點時間。

雲梟寒此時剛好趕到,一記盾擊將魚人領主擊暈,並大喊道:「都停止輸出,等我重新建立仇恨再說,我讓輸出再輸出,純奶不要治療一笑醉,血祭治療他,都注意控制仇恨,盡量多用持續加血。」

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